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    虧成首富從游戲開始 - 第40章 新項目字體大小: A+
     

    回到出租屋,裴謙換上居家服,窩在沙發上,享受著下午的陽光,感覺說不出的愜意。

    以前上班的時候就很想體驗一下一言不合就放假的感覺,現在終於體會到了!

    只可惜這種事情不能老是體驗,否則系統會判定違規。

    從冰箱里拿了一罐冰可樂,喝了兩口之後,裴謙開始考慮之後的規劃。

    這段時間的花錢計劃,算是進行得很順利。

    租辦公場地、雇傭員工、購買辦公用品等等,這一通操作下來,確實花出去不少的系統資金。

    而且,這些固定支出每個月都是一筆負擔,可以持續不斷地花錢。

    這讓裴謙心裡很踏實!

    從加速花錢的這個角度來講,裴謙的目的達到了。

    但是,公司還是得正常運作起來的,系統規定不能消極怠工。

    員工多了之後,裴謙就面臨一個新的問題。

    他必須選定一個錯誤的方向,讓公司順理成章地虧損,還不能讓員工們一眼就看出來他是故意的!

    「很有難度啊……」

    裴謙大致考慮了一下。

    關鍵是選擇一個對的遊戲類型。

    手游是絕對不會再碰了,這就是個大坑!

    吸取了《鬼將》的教訓,裴謙深刻地認識到,現在受益於智能機普及大潮,手游領域正處於風口。

    哪怕是做出來一頭豬,也有可能在風口上飛起來!

    既然如此,那就去做端游!

    目前的端游市場,應該算是每況愈下,不斷走下坡路的階段。

    目前市面上有集大成的MMORPG遊戲《幻想世界》,差不多跟前世的山口山類似。

    如果想死的話,直接去撞車《幻想世界》是個不錯的選擇。

    但是裴謙轉念又一想,不妥,還是有風險。

    萬一撞出來個《劍網三》,那豈不是很尷尬?

    關鍵MMORPG遊戲,玩法相對固定,即使有滿分的《幻想世界》在,做出一個90分的MMORPG遊戲,還是會有人來玩的。

    不是特別穩妥!

    有什麼遊戲,是撞車后99%會死的?

    去撞《神啟》?

    絕對不行!

    萬一撞出來個《英雄聯盟》,那就出大事了!

    對於什麼樣的遊戲能虧錢,裴謙其實也無法確定,只能是根據前世的經驗來篩選。

    前世有過成功案例的,儘可能不去碰就行了!

    思前想後,裴謙終於想到了一個不錯的類型。

    這個類型,目前市面上有一款極度成功的遊戲。

    就算手下的員工們再怎麼努力去製作,裴謙研發的遊戲在體驗上也絕對比不上這款遊戲!

    前世,這個領域雖然也有一款成功案例,但它的成功主要是受益於大環境。

    而在平行世界中,大環境已經有了巨大變化!

    裴謙感覺這是個相當不錯的選擇!

    再加入一些必然失敗的魔改,這次的虧錢,必然是萬無一失!

    裴謙越想越美,各方面都考慮到了。

    還有唯一的問題,就是要稍微忽悠一下招來的這些員工(混子)們。

    當然,不忽悠也沒事,裴謙是老闆,他說什麼,員工們就要做什麼,這點權力還是有的。

    但是裴謙是個講道理的人。

    強壓著這些員工做他們不看好的遊戲,有兩種風險,一種是很多人划水、遊戲做不出來,無法過審,這屬於消極怠工,觸發違規;

    另一種就是讓員工們懷疑裴謙在故意把事情搞砸,同樣可能觸發違規。

    所以,裴謙為了穩妥起見,還是要統一思想,讓這些人把活給完成,而他只需要在關鍵的決策方面稍微撥那麼一下,讓整個研發方向完全跑偏,就可以了!

    ……

    周二。

    騰達網路技術有限公司,會議室。

    黃思博等人全都整整齊齊地坐好了,滿臉期待地看著裴謙。

    今天是11月12日,昨天周一本來是光棍節,結果裴謙還勒令所有人強行放假,找補出來一天的假期。

    這三天半的假期放的,讓給黃思博簡直以為自己是生活在天堂之中!

    不過,在假期過後,黃思博也更加堅定了一個信念。

    裴總是個好老闆,一定要為他肝腦塗地!

    其他人,也全都是同樣的心態。

    這樣的好老闆,絕跡了!

    光棍節所有人放假,有對象的陪對象,沒對象的找對象,這是一種什麼樣的精神!

    這麼關心員工生活的好老闆,去哪找啊?

    所以,這個假期過後,大部分人都休養得精力充沛、幹勁十足。

    就連包旭,微禿的頭頂上彷彿都煥發著一種樂觀和積極。

    裴謙輕輕咳嗽兩聲,看了看在座的眾人:「我們接下來要做的項目,是一款FPS遊戲。」

    眾人聞言,都是一愣。

    尤其是黃思博。

    他知道,裴謙之前的成功作品是《鬼將》,這是一款卡牌手游。

    按照常理來說,新項目更有可能是一款大型的卡牌手游,或者至少是手游才對。

    突然跳到端游,還是FPS項目,這個跨度有點太大了,一般沒有公司會這麼干!

    畢竟整個公司都沒做過,這風險未免也太大了。

    而且,手游在未來一段時間應該還是會蓬勃發展的,屬於風口,就此放棄似乎太過可惜?

    似乎是猜到了黃思博想說什麼,裴謙繼續說道:「我們不做手游項目。」

    「騰達的目標是成為遊戲巨頭,不能讓小打小鬧的手游項目蒙蔽了雙眼。小富即安,不是我們騰達的性格,也不是我的性格!」

    「我們騰達,不鳴則已,一鳴驚人!」

    裴謙說這段話的時候,義正辭嚴,一臉正氣,有一種身價百億、指點江山、一切盡在掌握的感覺。

    黃思博恍然,猛點頭。

    原來如此!

    境界不一樣啊!

    黃思博自己想的是按部就班,為公司穩定盈利。

    但裴總的視野、心胸,完全不同!

    不鳴則已、一鳴驚人這八個字一說出來,簡直是讓黃思博熱血沸騰!

    看看,看看,這就是境界的不同!

    以前的那家公司,每天想的就是如何從玩家手裡摳錢,簡直是蠅營狗苟,讓人不齒。

    再看騰達,公司和公司的區別就是這麼大!

    裴謙看了看眾人的反應,非常滿意。

    「那麼接下來是我對於這個項目的幾點要求,這個項目……黃思博,包旭,你們兩個來牽頭。」

    「包旭負責提出設計概念,黃思博作為執行主策負責落實。」

    包旭和黃思博兩個人都是一驚,差點以為聽錯了。

    卧槽,這麼重要的任務?!

    概念設計可以說是一款遊戲的靈魂。

    而執行主策,則是要負責推進進度、保證遊戲能夠順利地做出來。

    基本上設計組最重要的兩個職務,就被裴謙這麼輕描淡寫地交了出去!

    包旭還好,畢竟他對遊戲公司的結構也不太了解,對自己到底承擔了什麼樣的重任沒有明確的概念。

    而黃思博則是完全震驚了。

    執行策劃,一步登天成了執行主策可還行?

    這一下子就跳過了五六年的職業生涯啊!



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