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    邪影本紀 - 第68章 系統更新(一)字體大小: A+
     

    摘下頭盔後,蕭影的心情還是不可自抑的激動不已,一連喝了兩升左右的礦泉水,直到肚子再也裝不下任何東西了,才稍微抑制了心中激動的情緒,毫無頭緒地肚子在屋內來往踱步,很想馬上上《yu望》官方論壇去瞧瞧,不過怕一直激動莫名的心臟受不了。做了數個深呼吸後,還是帶上外套外出散心了。

    雖然《yu望》已經開始系統更新,但街道上還是稀稀落落的沒多少人,相比以前前跟貼後腳,車水馬龍的擁擠情形,可見如今《yu望》的火暴程度。沒上游戲了,絕大多數人還是徘徊於論壇,圍繞着《yu望》的話題捨不得離開。用腳指頭想也知道,如今《yu望》第一次系統更新的始作俑者蕭影肯定是爭論的焦點,不過蕭影不想去關注,也不想去耗費無謂的精力在那些亂七八糟的爭論上。

    如今的社會yu望橫生,光怪流離。現實就是如此,有時太在乎、太關注別人的想法,反而會抑制住自己本來正確的、明智的、最佳的思路,或許是蕭影三年來獨處慣了,變得有點怪癖,他現在很奉行魯大師說的一句話,走自己的路,讓別人去說吧!

    不知不覺間,蕭影自己也不知道走了多久,穿過附近最近的公園,來到一望無際的海邊,看着磅礴無垠的大海,吹着清爽的海風,蕭影的心胸和心情也寬廣了許多。三年以來,蕭影毫無自覺地養成了個習慣,有時心情煩躁或沉悶時,喜歡一個人獨處着,靜靜地看着某個情景,有時他自己也不知道在想些什麼,但他就是對這種氣氛和環境沉迷不已。

    漸漸的,蕭影稍微平復的心情使得他又把心思轉回了《yu望》之中,或許是和兄弟戰友並肩作戰一年多(遊戲時間),使心如止水的蕭影重新起了波瀾,也漸漸對人際關係恢復了信心,雖然針對的是遊戲中的NPC,但也可以算是跨出了很大一步了。

    或許很多人覺得對NPC產生感情是種很愚昧無知的表現,但《yu望》主神盤古宣佈的可以由遊戲中塑造或創造NPC到現實中,卻使蕭影的心產生了不可制止的悸動,回到現實才感受到單身的寂寥,也使得他更是懷念遊戲中的紅顏知己、兄弟戰友。雖然現實中才幾個月,但遊戲和現實的時間比例使得蕭影感覺好象過了很久了,他已經潛移默化地把邪影城當成自己的家了,想想好久沒回家了,這次系統更新後,也該馬上回去看看了。當然,也有部分原因是因爲蕭影長年征戰的緣故,也使得他感覺更是恍如隔世。

    不知道系統更新後,那些NPC會變成怎麼樣,是更具人性化,還是更偏向屬於NPC自己宿命的性格。也不知道系統更新時,那些NPC是依舊在自由活動,或是被暫時靜止,甚至是全部清空,重新塑造……想到這,蕭影不知爲何心中涌出一陣無力感,並迅速蔓延到四肢,有點喘不過氣來的錯覺。

    想想以前有的遊戲,一次更新後,遊戲裡已經過了數十、上百年……蕭影更是惶惶不安,不過回頭想想,現在中國區是以三國爲背景的,遊戲時間過得再快,也不可能一下跨越過黃巾之亂吧?那三國背景還有啥意義?

    一切的一切都是未知,都是猜想,蕭影又做了個深呼吸,猛地甩了甩頭,一切等系統更新後就真相大白了,何必現在做無謂的猜測,憑白擔憂不已呢?

    當然,以上的一切都是因爲蕭影太在乎遊戲裡的兄弟戰友、紅顏知己了,太在乎《yu望》這個無限接近於現實的遊戲了……

    或許,這種情況不只是蕭影一個人的想法,否則也不會系統更新時,現實還只見到寥寥數人了……

    某位專家說過,當虛擬世界影響到現實的心靈,影響到現實的運作時,一切將成爲……

    或許到時,佛家揭語真的會成爲現實:

    色不異空,空不異色,色即是空,空即是色。受想行識,亦復如是……

    沉浸意識海的時間總是不知不覺間過得飛快,當蕭影神識清醒時,已經夜空沉靜,星辰斑斕了。懷着複雜難言的思緒,蕭影回到了家中,習慣了衆人環繞的生活氣息,突然又回到獨自茫然的現實生活,還真有點讓人無法適應。

    本來立刻上官方網站查看下有關係統更新的問題,舉手欲動時,思緒萬千,暗歎了口氣,乾脆及早洗澡休息去了。不知道什麼時候開始,一向果斷利落的蕭影也學會了逃避問題了。不是他關注不足,而是怕看到官方在NPC處理問題上的不利消息,他自己也不知道當剛纔胡思亂想的猜測成爲現實時,他會發生什麼樣的反應……

    以《yu望》服務器盤古的超卓能力,系統更新也不過是12小時時間。睡一覺醒來,也差不多了,再加上蕭影出去散心的數個小時,他醒來時已經可以登陸《yu望》了,不過複雜難言的心情下,蕭影還是決定先看下官方有關係統更新的內容,當然,那些其他評論,他是不想去關注的,毫無意義的爭論,只能混淆自己的思路。

    關於系統更新內容,只有明確而清晰的數條,畢竟無限接近於現實的全球性網遊是第一次開發,肯定有很多不足之處的,從不進行更新的遊戲就無法做到更好更完美了。

    一,關於NPC和玩家無法分辨的問題,一切如常,但玩家將會多出一個“察辯”技能,不過只能分辨出NPC和玩家身份,其他資料如名字,身份,屬性等等一樣得靠猜測,自己評估實力差距。

    二,基於目前衆多玩家反應的玩家數量過多的問題,還有中國區以三國爲背景的前提下。1、將大幅度提高歷史名將的實力,增大名將的收服難度和人海戰術難度;2、由於有NPC巨城被提前意外攻破,將提前開放現實幣與遊戲幣的兌換;3、取消可直接從NPC城市招募軍隊,軍隊將從現有NPC中進行訓練產生,同時增加NPC的刷新頻率。

    三……

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