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    刺客饒命 - 第一百五十二章 一榮俱榮,一損俱損字體大小: A+
     

    韓賓的眼眸注意到這兩人,一名格鬥家與一名劍士。

    兩人就站在入口位置。

    眼眸不斷打量着周圍。

    “我們守在這,防止他混進去?”那名格鬥像泰拳一樣,朝着前方空氣揮動了幾下拳頭。

    拳頭看起來如虎生威。

    另外一位劍士也不說話,身後揹着一把黑齒巨劍。

    PK常有一定的排位機制,熱衷PK的人還是會有一定的相遇機率。

    只不過有的人會成爲好友,有的人可能成爲對手或者保持中立也說不準。

    那名劍士十分高冷,格鬥家像個話癆一樣,不斷分析自己的看法。

    劍士看向他:“閉嘴。”

    格鬥家:“......”

    顯然這兩人打算在入口處堵住雙向任務的對方。

    也就是韓賓。

    韓賓的任務欄當中多了一個艾倫諾曼,下面是有一個任務倒計時。

    這個倒計時也就是大牢內,艾倫諾曼的那兩個昔日夥伴屍化的時間。

    一旦倒計時結束,也就宣告任務失敗。

    韓賓不覺得PK場十人都會選擇合作,不過,不管合作還是不合作,這十人的單個實力都不容小窺。

    劍士與格鬥家與門口的那些士兵交談,然後從揹包之中拿出一些藥水交給了對方。

    對方登記兩人信息,准許兩人進入。

    兩人進入門後,也不離開,就守住大門。

    估計韓賓一旦從大門進入,兩人會直接動手。

    韓賓當即使用潛行技能。

    大門的位置設置了紅外線掃描,防止一些擁有特殊本事的人進入其中。

    顯然,韓賓已經不太適合走正門。

    周圍也設置了高高的圍牆。

    圍牆的高度約7碼。

    按照正常來說,玩家除非找樓梯,不然難以進入。

    7碼的高度接近兩層樓那麼高。

    韓賓沒有在附近,而是圍繞着牆體,走到一個距離酒吧比較近的地方,使用RX攀射儀進入其中。

    咻!

    一條鋼絲吧嗒下抓住牆體,快速拉韓賓上去。

    隱身技能需要受到持續性傷害或者主動攻擊纔會暴露。

    韓賓這會還是隱身,可以說,隱身給韓賓增加了許多緩衝空間。

    其次擁有這種功能性的副裝備。

    否則光是門口的那個攔截和玩家的守門已經讓許多人撓破頭皮。

    攔截需要提供物資進入,只不過兩名玩家守在那,想矇混進入其中恐怕相當困難。

    更何況這十人的實力也是在普通玩家中處於佼佼者的位置。

    一躍而下。

    受到1D7傷害。

    一6

    韓賓環視周圍,找了一個相對少人的巷子,解除隱身。

    然後纔去到酒吧。

    酒吧內許多客人坐在位置上,一邊喝酒,一邊聊天。

    彷彿是末日下樂園。

    ......

    ......

    避難所大佬外端。

    八名玩家站在那。

    他們相互掃視,卻又沒有過多交流。

    其中一名遊俠玩家靠在牆上,一隻腳站立,另外一隻腳貼着牆。

    雙手環抱。

    “你們就守在這?”遊俠輕輕一笑,手中的短劍在指尖轉動。

    幾人看向遊俠:“你有更好的辦法?”

    遊俠動作流暢,快速收起短劍,整個過程非常之快,淡淡一笑:“沒有。”

    他們也是任務的執行者,只是任務的方向不同。

    大牢,不管是幽影又或者他們,都不被允許直接進入。

    所以雙方都需要想辦法。

    其中有兩人選擇去守大門。

    剩餘八人就站在大牢入口的外側。

    “大牢後面的方向,我發現,好像還有一個入口。你們誰和我去?”遊俠忽地說道。

    刷!

    衆人看過去。

    十人都知道,完成任務肯定能夠有獎勵,若是能夠擊殺那名雙向任務的對立人。

    指不定會有更多的好處。

    “你是不自信,擔心對方也是一個強者吧。”一名法師輕哼一聲。

    遊俠淡笑:“一榮俱榮,一損俱損。”

    “後面守不住,你們一樣任務失敗。”

    當即,一名戰士和一名野蠻人走了出來。

    目前PK場主流玩家還是以近身爲主,前期遠程職業的優勢傷害與控制都顯然跟不上,優勢沒有那麼足。

    三人走向後面的入口。

    這個入口非常特別。

    幾乎沒人把手。

    不過卻比前面還要危險。

    由於罪惡之都遭遇過地震,所以這裡的部分房子都受到了影響。

    一條巨大的裂縫在後面的入口位置。

    也就是說,後門區域是深淵。

    整整一百七十多十瑪的距離渾然是深淵,只要失足,就是掉落深淵。

    唯一讓人注意的是。

    一百七十多瑪的距離,會有一些地震沒有徹底碎裂的落腳點。

    看起來有點像微信遊戲當中的跳跳棋落腳點。

    只不過這個落腳點貌似比跳跳棋更難,估計有的落腳點,一踩就要碎裂。

    顯然設計師結合了地震元素和微信曾經的跳跳棋設置了一條後門。

    從這個地方進入,估計會有力量薄弱的地方。

    只是,這難度也忒大!

    真人版的跳跳棋。

    遊俠看了都有些不寒而顫。

    三人就站在這個深淵的起跳點。

    “你要不要試試?”戰士隨口問道。

    遊俠搖頭:“打架我還在行,這東西,我力度控制不準。”

    “而且你看那個第五個落腳點,就只能落一個腳的大小。”

    “估計平衡差點,直接摔死。”遊俠是不敢試。

    戰士看了看整整一百七十多瑪的跳躍長度,也是輕輕搖頭。

    這東西確實有點刺激。

    如果沒有執行雙向任務,倒是可以試試。

    只是不知道,跳下去失足了,算不上死亡?

    會不會結算死亡懲罰?

    拿小號來試還差不多,這個號是不可能去試的。

    戰士就站在那,看着深淵,也忍不住頭皮發麻。

    全息帶來的體驗太過高,彷彿蹦極一般,給人無限的刺激感。

    此時的韓賓已經靠近後門的區域,已經能夠看到後門區域站着三名玩家。

    “還真謹慎。”韓賓站在遠處,看着那三人。

    連這個區域都準備好三人攔截。

    艾倫曼諾在內部接應韓賓,韓賓從外部後側混入其中,兩人裡應外合,把牢獄中的兩人解救出來。

    噩夢級地圖還是一樣,難度增加在各個細節方面。

    一個是參與者的實力,另外一個是後門區域的跳躍長度,以及監獄內走動人員的級別都會提高。

    除此以外,還會加入一些隨機突發事件來增加整個難度。

    韓賓直接潛行,整個人開始處於隱身狀態。

    這時候,選擇衝跑,準備跳躍。

    韓賓一直對自己有做力量訓練,再加上曾經也做過這個任務。

    只是級別不同,多少也有些經驗。

    第一個距離,韓賓很順利跳躍進入其中。

    此時三人還守在那,渾然沒發現已經有人跳躍。

    在跳躍到第三個的時候,忽地那名遊俠猛地擡頭看向深淵跳板的位置。

    “有人!”

    其餘兩人相互對視,環視周圍,並沒有看到有人。

    遊俠從腰間掏出一張白網,一個技能直接使用。

    一張網直接飛甩而去!

    “好敏銳的感知。”韓賓擡頭一看,驟然腳尖一點,一個跳躍到達第四個位置。

    另外兩人見到遊俠的舉動,也是瞬間反應過來。

    “靠!是隱身職業!”

    野蠻人說完當即一個衝跳,直接跳到了第一個位置。

    劍士本來想跳,結果一看下面,頓時停住了腳步。

    “你們攔截一下他。我去叫其他人!”



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