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    刺客饒命 - 第四十章 反手賣隊友字體大小: A+
     

    駕駛這輛公交車並不是追風的人,而是燒包穀。

    連燒包穀都沒想到,這羣喪屍會來砸車,太粗暴了。

    “霧草!”燒包穀連剎車都沒分清楚,反正一頓操作,車能開動已經是奇蹟。

    原本還在埋伏的追風一陣牙疼,韓賓所處的位置還不到最佳火力點。

    一下被燒包穀攪黃了。

    私聊燒包穀:你特麼在幹什麼!

    燒包穀回覆了一個流汗的表情:汗顏,本來讓他們被本大爺的風騷車技吸引……

    追風欲哭無淚,這丫的,估計是方向盤都不太會,直接撞了過去。然後被喪屍擡車一起砸。

    事實上……嗯,還真和這個情況差不多。

    車內的燒包穀,頭頂上不斷飄出扣血的數字。

    【系統:鑑於您的力量低於目標對象,您每2秒受到意外傷害3D6。】

    -12

    -9

    -15

    燒包穀頭皮發麻,要是從公交車跳出去,肯定外面的屠夫喪屍就會吞沒他們。

    要是不出去,就要被活活砸死。

    快速思考,燒包穀私聊追風:趕緊讓你的人動手,再不來就完犢子了。

    “你自己作死,還沒到火力覆蓋區域。而且我沒怪你,你行爲致使他們在這段路更警惕。”追風回覆。

    燒包穀回覆大笑表情:“你不來,我就大喊,有人埋伏。”

    追風:“……”

    他手扶額頭,下次絕對不要和這樣的人合作。實力作死,還反手賣隊友。

    下次絕對絕對,換一個說辭套座標。

    “現在去風險大一些……也不是沒機會。”追風調動其他人,此時只能選擇上。

    現在的位置雖然沒有之前計劃的位置好,但是應該還是有一定把握讓老鬼任務失敗。

    砰!砰!砰!

    狙擊槍瞄準貨車進行射擊,子彈擊穿貨車後箱,留下一個個槍孔。

    咻!咻!咻!

    槍林彈雨,箭羽齊發。

    所有進攻毫不客氣地聚焦在那輛顯示生命值的藍色貨車身上。

    光是這一波進攻,貨車生命值去了一大截。

    老鬼當時就急了,好不容易到這,突然冒出來的襲擊,而且還是遠程進攻。

    “你最好不規則走動,我去把他們揪出來。”韓賓讓老鬼跑。

    藍色貨車相當於追隨老鬼,他往左邊,貨車自然往左。定點靶子肯定要完蛋。

    移動會給對方增加射擊難度,畢竟動態比靜態難。

    老鬼也只能如此,車體型較大,長8260mm,寬2495mm,高3205mm。

    這麼大的靶子,又把難度拉低。

    老鬼心急如焚,只能玩命跑,現在全靠韓賓了。

    其餘玩家目光刷一下看向發動攻擊的那棟大樓。

    狙擊槍似乎換位置,想直接把血拖沒。狙擊存在間隔時間,換個位置再來一槍,妥妥的。

    其餘遠程射手還在對藍色貨車進攻。

    緊接着,老鬼看到喪屍們,疊羅漢。

    一個踩着一個,宛如一座用喪屍堆積如山的牆體來阻擋攻擊。

    弓箭也就落在喪屍身上。

    miss不斷在高級屠夫喪屍身上飄揚。

    “呼~還好我請了他。”老鬼有喪屍牆阻擋,壓力驟然小了很多。

    “擦,要換個位置!”弓箭手的箭全部被阻擋,只能換位置進攻。

    喪屍形成的牆體大面積阻擋進攻,但是畢竟不是無縫,又不是一堆泥巴。

    所以老鬼還是要防止對方攻擊。

    看了一眼藍色貨車的血量,賊心疼。

    燒包穀這邊原本以爲有機會逃出來,結果發現喪屍已經把大門和窗子堵死。

    根本沒有讓他們逃跑的機會。

    “靠!被幽影算計了!”燒包穀嚷嚷。

    有時候遊戲中的髒話還真不一定是罵人,反而是情緒助詞。

    總不至於玩遊戲,還不讓發泄鬱悶吧?

    燒包穀恨不得現在一口把幽影摳出來吃了。

    不過,也就是想想而已。

    幾人沒撐太久,血量就耗光,直接化作一道白光,死回附近復活點。

    韓賓使用潛行技能隱身,剛纔那一瞬間射擊的方向等於暴露對方位置。

    那麼換位思考,他們發現韓賓不見,肯定猜到他來了。必然會調整位置。

    多拖一分都是賺。

    現階段的刺客還沒擁有機關暗器技能,否則他們會感受到指尖上的死亡藝術家魅力。

    潛行後的韓賓自然直接搜索目標,大樓內由許多小房間組成。韓賓根據聲音大概位置判斷。

    聲音這東西的本質就是靠震動產生,既然是震動那肯定有源頭。源頭就是尋找的目標。

    只不過聲音會受到其他介質影響,例如物品、牆體。所以直接找到對方,並不容易。

    剛何況,就算有足夠經驗判斷,對方射擊後,就不能換位置再來?

    一間、兩間……

    “找到了。”韓賓悄然間匕首已經握在指尖,隱匿無聲靠近對方。

    弓箭手興奮得盯着街上那道喪屍牆體中的縫隙,手中弓弦已經宛如,單眼瞄準。

    還未鬆手,只見脖子一涼。

    -173!

    一個遠程被刺客近身,只能送一首涼涼給自己。更何況是骨灰級玩家韓賓。

    化作一道白光,死亡。

    說句公道話,韓賓哪怕不用NPC面板,憑藉着先知先覺和前世的經驗積累,也能混的風生水起。

    不過這樣一來,韓賓很可能不得不頂着巨大風險去對抗那些大公會。

    要知道遊戲中利益和榮譽是很實在的東西。難免對方惦記和爭奪。

    掌控了A1區喪屍,等於擁有一座大本營,擁有一大批遵循指令,不會違背的忠誠喪屍。

    爲第七世界降臨提供更高效的成長方式。

    此時的韓賓潛行已經進入冷卻,短時間內無法再次使用。並且擊殺行爲獲得一點罪惡值。

    玩家攻擊玩家,除了特定地方以及被動觸發自衛以外,需要開啓PK模式才能攻擊對方。

    罪惡值可以等時間或者做任務洗掉,玩家通常喜歡稱呼爲洗白。

    很快,又找到一名巡林客。遠程被近身後,巡林客換近身武器。然而沒能挺過韓賓進攻。

    “2個……”韓賓再次搜索。

    大樓內,韓賓雖然無法做到馬上找到對方,但是大概區域還是可以找到。

    “3個……”

    “5個……”

    “8個……”

    一個又一個玩家倒下。

    讓韓賓詫異的是,死亡的都是巡林客與射手。

    那麼拿着狙擊槍的神槍手去哪了?最早的射擊之中,絕對有狙擊。

    莫非……!?



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