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    刺客饒命 - 第二十三章 雪之災難字體大小: A+
     

    冷千軍焦頭爛額,四層搜索完畢,包括牀底衣櫃都檢查過,都沒找到目標。

    他懷疑克里斯丁很可能沒在四層內……會在一層嗎?

    可是一層沒看到有什麼合適的地方,究竟會在哪?

    “噠!”

    聽到水滴的聲音,冷千軍猛地拍了一下額頭,似乎想到什麼:“很可能藏在那臺液壓機下!”

    他剛想前往,韓賓已經出現在他身旁,而且還帶了一些喪屍。

    “冷千軍?”韓賓認出了他。

    冷千軍發現不妙,往後方窗口位置跑去,如果被韓賓殺死,任務肯定失敗。

    這扇窗戶緊鎖。他拿起拳套猛地一砸,玻璃飛濺。以一種十分標準的半躬姿勢跳出。

    只要不被韓賓抓到,他就還有機會。

    -16

    落地傷害。

    噠!

    剛落地,一羣喪屍早已等待他的出現。

    冷千軍擡頭一看,韓賓站在窗戶那,微微露出笑容。便轉身離開。

    大批喪屍瘋狂進攻冷千軍,冷千軍實力相當不錯。但是架不住一堆等級比他高的喪屍圍攻。

    屬性碾壓與數量碾壓。

    苦苦支撐一些時間,最終死回A1新手區。

    冷千軍站在新手區一臉蛋疼,深吸一口氣。

    “燃燒我的卡路里。”

    ……

    ……

    韓賓經過一番尋找,在一臺液壓機下蓋找到蜷縮在一團的克里斯丁。

    “你的老朋友,讓我來找你,他還在鞋店等你。”韓賓把克里斯丁拉了出來。

    這個NPC一臉驚魂未定,片刻後點點頭,纔跟隨韓賓離開船。

    喪屍再次讓出一條通道,韓賓讓NPC坐在副駕駛座,腳踩油門。

    快速離開。

    想要刺殺自己保護的人,難度真不是一般大。

    一路暢通無阻。

    “咯吱!”

    剎車,停靠在安踏店門口,打開車門。

    下車。

    “你要找的人,我已經帶了回來。”韓賓帶着克里斯丁走進門店。

    “歡迎光臨。”電子音再度響。

    中年男子笑了笑:“冒險家,辛苦你了。”

    “克里斯丁是一位優秀的設計師。”

    “我想也許你已經知道,這裡不是一家普通鞋店。包括門口提示音,都是警惕目標。”

    對於NPC的解釋,韓賓當然很清楚。

    其實這家店是爲聯盟軍提供武器,所以任務自然是獎勵武器。

    “爲了感謝你,我和克里斯丁決定送你一把武器。請問你想要什麼武器?”中年男子詢問韓賓。

    緊接着,空中彈出職業武器選擇的投影。

    韓賓選擇“刺客”。

    【叮!請選擇武器類型:匕首、單刃、雙刃、飛鏢……】

    “匕首。”韓賓選擇自己順手的類型。匕首還有細分長匕與短匕,尺寸差別不算大。

    短匕爆發傷害更高。

    【物品:雪之災難】

    品質:粉色(史詩)

    固定屬性:

    等級:10

    類型:匕首

    分類:單手武器(綁定)

    職業:刺客、盜賊、巡林客

    屬性:攻擊速度+10%,力量+13,物理攻擊力+153,魔法攻擊力+162,物理暴擊率+10%,命中率-1%,冰凍抗性+10

    說明:攻擊時,有2%的機率使敵人進入冰凍狀態6秒。(若敵人高於Lv10,則減少進入異常狀態的機率和效果;反之,則增加機率和效果)

    “還不錯。”韓賓直接在裝備欄換上這把匕首。

    10級粉裝,哪怕在15級武器當中也是佼佼者。

    雙向任務難度實際很高,一來,同時要對抗多個玩家。二來,對方在某些地方會佔據優勢。

    例如對方的距離優勢,因此獎勵相當不錯。當然,由於韓賓熟悉任務,沒有喪屍也能完成。

    只不過,與那些玩家對抗就會耗費太多疲勞值。所以調動喪屍。效率更高。

    遊戲中裝備欄狀態下,綁定裝備不可掠奪,但是可以被擊落。非綁定者無法拾取。

    有兩種情況例外,那就是罪惡值到達一定數值,死亡不但有懲罰,還會隨機掉物品。

    還有一種現階段也不可能出現。

    任務獎勵1300經驗,不算多。

    目前還差12%經驗到達LV10,然而韓賓的二次計劃差不多開始。

    韓賓打算利用接下來的疲勞值刷喪屍,這樣一來,明天就可以有機會把計劃進一步。

    回到喪屍訓練區,玩家幾乎都分好區域,也沒看到搶怪現象。

    當然,這歸功與刷新頻率與分位置策略,以及之前冷千軍找人PK的事情。

    韓賓習慣手持匕首對多個喪屍進行快速進攻。自己要獲得經驗需要讓喪屍自主攻擊。

    他拿起匕首,腳尖一點,接連好幾個走位,對多個喪屍身軀匕尖快速劃過。

    LV10的喪屍,血量驟減。

    旁邊的玩家詫異道:“這……傷害好高啊!”

    “靠!該不會全部自由點都加力量了吧?”

    “這傷害比我高太多了,而且他居然LV9了?真快!”玩家驚訝不已。

    “好像他的武器有點特別,那喪屍居然凍住了!”玩家愕然。

    韓賓剛準備行動的時候,看到一名熟悉的ID玩家:“燒包穀?”

    這名玩家進攻的一瞬間,臀部一橇,頂了一下身後喪屍。然後朝着前方進攻。

    -1

    再次進攻右邊,臀部左邊一頂。

    -1

    通過不斷臀部頂喪屍,讓喪屍保持距離在一定位置。

    “騷操作……”附近一些玩家嘴角狠狠抽動,居然有人用臀部拉仇恨聚集喪屍。

    而且看起來年紀應該是初中,這特麼的熊孩子啊。

    無法直視。

    燒包穀用臀部頂後,感覺賊過癮,從沒試過這麼爽。

    他吧唧吧唧嘴:“就是拉仇恨效率不夠高,我得試試更好玩。”

    “不知道猴子偷桃和釜底抽薪有沒有傷害加成。”他滿腦子都是騷操作。

    全息遊戲就是爽。

    這時候一名玩家忍不住了:“孩子,玩遊戲稍微注意點影響。起碼,文明點。”

    “我怎麼不文明瞭?沒穿衣服還是‘梅川內酷’?你們這些大人管得真多。”燒包穀反駁道。

    “遊戲不應該開心嗎?怎麼開心,怎麼來。”

    那玩家無言以對,一時之間找不到合適的說辭去反駁。

    有這孩子,父母得多愁人啊。

    韓賓之所以熟悉這個ID,是因爲燒包穀雖然年紀小,但是組建了一個志趣相投的公會。

    他們公會騷氣很足,比如抓玩家撞大樹、抱着你的頭朝下,從遊戲世界樓頂跳下來。

    簡直調皮的要命。

    不過唯一好在,未成年疲勞值係數與成年係數不同,消耗更快。在線時間會更短。

    官方這樣的設定出於防止未成年沉迷遊戲。但是被燒包穀禍害的玩家也不在少數。

    燒包穀是聞如其名的“騷包穀”。



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