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    從手遊開始當大佬 - 第五百二十六章 毒瘤字體大小: A+
     

    “不光是爲了不被舉報,也是因爲這種打法對團隊意識、團隊配合要求比較高,經常一起開黑的更能打出效果。

    至於其他觀衆提到的陣容搭配,陣容克制,容我細細道來。

    通過剛纔我那一把的演示,大家都看到了,這種雅典娜的玩法就是遵循一個原則:不停地死。

    因此我們可以將這種打法總結成:

    說書面一點:遊走騷擾流雅典娜。

    說白話一點:送死,不對,不能說送死,送死的話體現不出你的作用。

    可以說獻祭流。

    獻祭這個詞,懂得都懂,死了對別人產生利處才能說是獻祭,剛好符合這種打法。

    詳細說下這個打法。

    雅典娜的被動技能是死後變身靈魂狀態,然後可以四處遊走,並且位移速度很快,而且因爲此時是亡靈狀態那麼也就是無敵的!

    那我們所說的獻祭流其實就是在利用自己不斷送死,然後利用自身的被動技能,一直遊走在敵人線上去監視敵人動態,然後在敵人之間來回遊蕩也對敵人造成一種威懾,在地方去抓你的時候,那麼隊友就會有一個很好的時機進行發育,推塔等的操作,就比如剛纔那把我一直進對面野區獻祭然後給隊友視野。

    但這種獻祭不是盲目的。

    是有兩種獻祭的方法。

    一種是最毒瘤的,我這把怕影響到粉絲心情,沒那麼玩。

    具體是什麼呢?

    就是在地方的高地處,在地方高地中塔與水晶或者中塔與其他兩座高地塔的非攻擊區域等候兵線的出生。

    也就是一人上地方高地斷3路兵線。

    只要卡好時間,對面的兵線就出不了高地塔。

    只要手法熟練,10分鐘六神裝還是比較輕鬆,這時候你就可以回來帶節奏,1V5都不是夢了。

    這樣雖然隊友吃不了兵線錢,但可以去刷野,而敵方沒有小兵的情況下,是很難推塔的,而我方就可以利用兵線快速推掉對面的塔。

    雖然這種打法很強勢,但需要隊友極高的配合度,不然你一個人收割了三路的兵線,隊友沒有兵線可是沒有收益的,只能打野和推塔,一個不小心反而會自己隊伍人的心態玩蹦了。

    如果要嘗試這種打法最好開局就先和隊友說好,這樣他們才知道該怎麼做,集體刷野入侵野區,或者跟着兵線推塔都是很好的選擇。

    這種玩法還有一個英雄也可以,程咬金,不過沒有雅典娜那麼頂。

    聽着怎麼樣,是不是特別毒瘤。

    一個人吃3路啊!

    如果不是5黑,隊友能把你噴死。

    我建議大家不要選擇這一種,因爲對意識操作要求太高。

    第二種就是我剛纔那把的獻祭流。

    開局進對面野區,斷對面打野節奏,尤其當你碰到韓信、玄策、老虎這種非常吃節奏的打野英雄的時候。

    這種玩法沒那麼毒瘤,建議你們學習一下。

    關於陣容,也給你們推薦兩套吧。

    第一套。

    雅典娜遊走獻祭,打野選個裴擒虎,中路武則天是比較好的,倆邊路呂布跟孫策吧。

    爲什麼這麼選?

    除了核心雅典娜之外,裴擒虎最大的優點,在於超快的打野節奏和極具攻擊力的野區入侵能力。

    依託於裴擒虎的技能機制,裴擒虎在2級的時候就可以打出四套技能的傷害。

    利用這一優點,裴擒虎擁有着比其他打野更具優勢的野區入侵能力,所以獻祭流中,裴擒虎可以配合雅典娜不斷的入侵對面的野區,利用滾雪球的特點,把己方的經濟越滾越大,最終成功實現一波推高地!

    武則天可以說是王者峽谷裡最強的控制型法師,利用武則天可以彌補獻祭流陣容缺乏控制的缺點。

    且由於雅典娜打了一個自由人的位置,所以該陣容其實是沒有輔助的,這就要求中單有一定的自保能力。

    武則天的2技能“女帝威嚴”可以甩開貼近的敵方英雄,再配合大招“生殺奪予”可以對敵方的陣容取得控制鏈的效果,且大招還爲全隊提供了全圖的視野!

    獻祭流是有點後期的,而呂布是非常吃發育的英雄,所以需要一定的時間去進行發育。

    這就很適合搭配獻祭流這種陣容了。

    呂布的技能機制非常的依賴攻速和高暴擊,因爲呂布的1技能“方天畫戟”在命中敵人後,普通攻擊會造成非常高額的真實傷害,這時如果打出暴擊,那麼不管是肉還是脆皮都能收割掉!

    然後獻祭流的陣容最怕被對面打反手,被頻繁的入侵野區,所以這裡用一個支援迅速的孫策打一個邊路遊走支援的位置。

    孫策的大招“長帆破浪”可以在高額的移速下免疫控制效果,腳下的船撞到目標後還會造成擊飛,非常的適合用來打野區的反擊戰!

    除了孫策,關羽也是可以的。

    第二套。

    雅典娜高地清線。

    這時候,可以選推塔賊猛的那幾個。

    因爲這種獻祭的目的就是爲了自家這邊能靠着我有兵線你沒兵線快速推塔啊,所以當然能選推塔流的陣容了。

    劉禪、米萊狄、李元芳、老夫子或者把米萊狄換成姜子牙給全隊加經驗也行。

    在毒瘤一點,雅典娜跟劉禪都可以帶干擾。

    當然,還是那句話,不論多完美的陣容,都是能被剋制的。

    你們說這種玩法,最重要的是什麼?

    不是擊殺,而是經濟跟防禦塔,對吧?

    尤其是處於戰略重要地位的中路一塔,還有三個高地塔。

    所以,當對面選出雅典娜,而且開局就斷線或者野區來送的話,守好上面的那四個塔是重中之重。

    雅典娜去斷線,ok你去斷,我們只管收我們家的線,儘量不讓線進塔。

    這樣一來,你對面會變得非常容易,因爲對面除了雅典娜,就沒有人有很高的經濟了,除非雅典娜來抓人。

    還有,既然她是來送的,那你們的英雄選擇就要偏向成長型的了,尤其是擊殺了能疊層數的。

    王者榮耀這樣的英雄最典型的有3個,典韋、干將莫邪、鍾馗。

    我個人比較推薦典韋。”



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