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    從手遊開始當大佬 - 第五百一十九章 備戰字體大小: A+
     

    “二技能:【貫穿之槍】:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下一次普通攻擊強化爲一個非常強大的槍刺,造成大量物理傷害,對英雄連續的三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命15%物理傷害,並且一技能和三技能命中敵方時將減少二技能2秒的CD。

    二技能是雅典娜的主要輸出技能,此技能的位移效果可以用來穿牆,這個技能在切入戰場或是逃離戰場都提供了便捷,並且這個技能的CD很短,三環的存在也讓雅典娜追殺殘血的能力十分強悍。

    這個技能也是爲什麼雅典娜比露娜還飄的關鍵要素。

    表面上是一個可以穿牆的位移技能,但是強化後的普攻也是一個必中的位移技能,什麼叫必中呢?

    與孫悟空進行對比最爲明顯,孫悟空的強普落下時如果敵人位移走,那麼這一棍就會打在空氣上。

    而雅典娜不一樣,雅典娜會追蹤到敵人位移後的位置,利用這一點打一些擁有位移的脆皮將會更加得心應手。

    二技能的強化普攻在5秒內三次命中敵人就可以觸發貫穿傷害了,這個5秒鐘想要釋放三次強普,就要利用一三技能命中敵人來刷新二技能的CD做到了,這也就是後面的連招的最終目的,用連招打出最快的三環。

    三環的具體提示標識是人物腳下的冰花,以冰冠公主爲例,一環就是一層冰花,二環就是兩層冰花,三環就是冰花爆炸。

    三技能:【敬畏聖盾】:雅典娜舉起聖盾,產生一個巨大的護盾持續1.5秒可免疫傷害,1.5秒後聖盾碎裂對範圍內敵人造成法術傷害與減速效果,如果護盾被打破雅典娜會受到1秒的暈眩效果。

    大招是雅典娜的主要防禦技能釋放大招可以爲雅典娜提供高額的護盾加成,並且護盾存在期間雅典娜可以免疫控制效果,但是護盾被打破雅典娜則會受到1s的眩暈效果,所以要把握好雅典娜大招的釋放時間,儘量的利用大招規避更多的控制技能、吸收一定的傷害。

    這個護盾受1.5AD加成,且基礎值極高,在前期可以抵抗大量的敵方攻擊,在後期可以抗塔傷,如果是面對後期的射手最好還是不要放大招了,容易被傷害直接打穿護盾。

    而護盾爆炸的法傷是不容小覷的,在戰士沒有做出魔女之前,這個傷害是非常客觀的,並且如果命中之後還有減速效果和減少二技能CD的作用,所以如果走打野位,一般在釋放大招的同時釋放一個寒冰懲戒可以提高命中率。

    說完技能,再說下雅典娜的特性以及爲什麼我覺得她強勢。

    最大的,冷門。

    常年不到3%的登場率,你隊友拿出來,你也擔心他不會玩,讓他換個英雄。

    但是,殊不知,這個英雄優勢很大,可以說是頂配版的韓跳跳。

    爲什麼這麼說呢。

    首先,她有與生俱來無人能比的打野速度。

    雅典娜作爲造物主的古神,對非英雄單位造成25%的額外傷害,使得雅典娜的打野速度天生優於其他英雄,加之打野刀50%的額外加成,一級就擁有了175%的對野怪的傷害,雅典娜作爲打野,速度就是最大的優勢,並且攜帶一定的奪萃銘文和一技能護盾的加成,保證了雅典娜在高速打野的同時又可以滿血保持狀態。

    第二,她有無與倫比的位移能力。

    爲什麼我之前將雅典娜比作高配版的韓信?

    首先就是因爲位移技能極多,且後期CD極短,表面上看她只有一二技能可以位移,而且一技能還不能穿牆,但是由於二技能後的強化普攻爲鎖定型追蹤普攻,只要運用得當,追韓信都不在話下,而且這個普攻可以存留五秒,所以雅典娜在擁有野怪/兵線/敵人/防禦塔等地方擁有着比韓信更加強悍的位移能力和追蹤能力。

    第三,她有收割極強的爆發能力

    雅典娜又叫三槍女神,爲什麼這麼講呢,我們二技能的被動中有一句關於二技能強普的描述“連續三次對敵方英雄槍刺將貫穿該名英雄,造成目標已損生命25%的物理傷害”召喚師技能終結也僅有14%的真實傷害,而25%是什麼概念呢?

    我們在出完黑切打脆皮的時候,脆皮只要剩下五分之一的血量,都會被三環的被動貫穿所擊殺,打肉的時候也因爲是百分比傷害而絲毫不虛。

    第四,她有順逆兼顧的壓制能力

    雅典娜的壓制能力極強,無論是順風還是逆風,順風時候雅典娜就是個無限越塔的女王,逆風的時候雅典娜可以復活在兵線處斷掉關鍵的兵線,更甚之,可以復活在敵方水晶處斷掉三路的兵線,爲隊友爭取寶貴的發育時間。

    再說一下備戰。

    先說銘文。

    雅典娜是一個對銘文需求極高的英雄,滿銘文的雅典娜和低銘文的雅典娜是完全不同的兩個英雄,而雅典娜的銘文基本和韓信類似,常玩韓信的召喚師們應該不會缺。

    銘文推薦:奪萃10,鷹眼10,禍源9, 紅月1。

    10個奪萃的最大好處就是續航穩,前期滿血打野,後期殘血被追的時候槍刺兩個野怪就滿血,也不需要出泣血之刃佔一個裝備格子。由於自身的多位移和攻速鞋,所以在銘文上對於攻速和移速的需求並不高,如果玩家覺得移速很慢不舒服的話,可以換成稍換1-2個狩獵銘文。

    召喚師技能:雅典娜可以選擇上單或是打野路線 ,走上單路線雅典娜可以選擇帶斬殺,這樣的雅典娜就偏向暴力一點,在對線時可以打得更加的激進;而走打野路線,雅典娜選擇帶懲戒,雅典娜自身是帶有兩個位移技能的,所以在抓人方面也是可以的。

    技能加點:二技能可以提高雅典娜的輸出能力,並且隨着等級的提升,冷卻時間也會不斷減少,這也可以讓雅典娜更快的打出三環;一技能主要起一個控制作用,所以選擇主二輔一,有大點大。

    出裝。

    雅典娜的定位是戰士和坦克,所以在出裝方面選擇半肉半輸出,這樣的雅典娜會更加合理,既可以吸收一定的傷害,又可以打出足夠的輸出,並且加持自己帶着護盾,這樣子的雅典娜是很難被殺死的。

    當然,你也可以出全輸出,把傷害最大化。”



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