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    從手遊開始當大佬 - 第二百七十三章 三種攻擊模式字體大小: A+
     

    “如果你也遇到過上述的問題,那麼恭喜你,攻擊模式選擇不對。

    剛纔說了,有三種攻擊模式,先說系統推薦的自由攻擊吧。

    這個模式比較適合新手,因爲他上手比較簡單,只需要點幾個技能鍵跟一個平A鍵就可以了,很方便也很實用

    這種模式在同一攻擊範圍內,優先會攻擊英雄,其次是防禦塔,最後是小兵。

    那麼問題就來了。

    當我們推塔的時候,會讓你很容易點到敵方英雄或者小兵,點到小兵還好,如果點到英雄,那麼極大可能會吸引防禦塔的仇恨,從而活生生的被防禦塔白白a幾下。

    又或者是,當我們準備補兵搶線的時候,尤其是搶先升2級或者4級的時候,對手英雄和小兵都在我們的攻擊範圍之內,我們卻硬生生的A向敵方英雄,因此無法順利補掉小兵從而升關鍵的級。

    玩遊戲多的老手都知道,搶關鍵等級是特別重要的一個點,也是容易產生單殺的時間段。

    比如說你對線的是羋月或者狂鐵,人家一二級本來就很強勢,你還沒有率先到2或者被人家搶2了,那麼你的英雄極大可能就會命喪峽谷。

    還有一點,這個模式很容易造成走位牽引,也就是我們平常玩遊戲遇到的的打着打着突然就自動往敵方英雄或者小兵、野怪身上走。

    所以這種模式我是很不推薦大家使用的,一些特定的英雄除外。

    第二種就是你們中間絕大多數人使用的進階攻擊模式,也就是有補兵推塔鍵。

    這種模式下,你可以讓操作的英雄很輕鬆的實現想推塔就推塔、想打兵就打兵、想攻擊敵方英雄就攻擊敵方英雄。

    補刀鍵可以優先攻擊範圍內的小兵、野怪、暴君和主宰,比如反野或爭奪暴君主宰時,通過補刀鍵可以搶到殘血的BUFF或暴君,關鍵時刻不會把普攻打到在敵方英雄身上。

    推塔鍵可以優先攻擊防禦塔和水晶,特別是遇到防禦塔僅剩絲血以及最後強攻水晶的時候,推塔鍵的作用就至關重要了。

    相信大家遇到過那些因爲不設置推塔鍵,推水晶的時候一直平A小兵,從而使遊戲被翻盤的情況吧。

    而這個設置,部分英雄使用時會有奇效,比如:雅典娜、猴子、凱等等在被敵方英雄追擊時可以利用補刀鍵逃生,又或者是利該模式接近敵方英雄,比如大家平常見到的那些很秀的雅典娜、猴子等都是必須開啓補刀鍵的,因爲這些英雄都能夠強化普攻。

    拿猴子來說,如果你熟練的使用補刀鍵,團戰時或逃跑,或追擊敵方英雄時,補刀鍵就是一個至關重要的。

    在野區範圍,如果你被敵方几個英雄追擊,血量不足,剛好你出了泣血之刃,在逃跑的時候,猴子開啓一技能或者二技能,在技能的圈裡,你按了補刀鍵,就會直接往野區裡的野那邊位移,此時你又可以在打野的時候,給自己回覆一定的血量,這樣追擊你的敵方英雄就不一定是你的對手。

    而當你對線的時候,如果有敵方英雄的時候儘量使用補刀鍵攻擊小兵。

    經濟非常重要,補兵要比不補兵高15%-20%的經濟與經驗加成,別小看這一點點區別,再沒有人頭助攻的情況下,這可是能拉開經濟差距的關鍵點。

    補刀鍵前期對法師也很重要,比如說嬴政可以補兵線利用自己的站位攻擊到敵方英雄,

    同樣補刀鍵能更好的利用小兵疊高漸離的被動。

    還有就是前期法師的技能傷害不足讓你直接清掉兵線,一個平A一百左右對小兵的傷害也是很客觀的。

    射手更是極其依賴補兵推塔操作模式。

    這個模式雖然我很推薦,但缺點也是有的。

    因爲你們可以看看我現在的界面,我這手機屏幕夠大吧,而且我的手指也不算粗吧,但這個補兵推塔鍵比起普攻鍵來說,確實小,不容易按,不像和平精英那樣可以調大。

    而且如果不熟練的話,補刀鍵很容易造成操作上的失誤,畢竟手機的可視範圍不是很大,剛好補刀鍵是設置在普攻按鈕的兩邊,有時候會經常的失誤按到。

    比如,敵方英雄剩一絲絲的血量,你原本可以一個平A就直接把它帶走,但卻不小心按到了補刀鍵,打到了小兵的身上,結果被敵方英雄逃走了,是不是覺得好氣!

    最後一種,目標鎖定模式。

    如果你現在有時間的話,可以打開遊戲設置看看,這種模式是基於補兵推塔鍵的,它普攻兩側的補兵推塔鍵變成了英雄跟小兵。

    意思很簡單,點擊哪個攻擊哪個。

    這個模式看起來很高端,確實,它是有一定作用的。

    當我們使用目標鎖定模式時,按下小兵鍵,可發現小兵可任由我們選擇,可優先攻擊到自己想要攻擊的單位,包括防禦塔也在小兵的範疇之內。

    當攻擊範圍內有多個敵方英雄,按下英雄鍵,也是可以切換敵方英雄作爲攻擊目標,以至於我們可以在團戰時精準收割掉自己想要收割的敵方英雄。

    聽起來很牛比,對吧,但它的缺點卻是非常要命的。

    有句話說得好,高端的食材往往只需要最簡單的烹飪方式。

    現在,結合遊戲我可以將這句話改寫成高端的攻擊模式必須要有極限的微操跟極快的反應速度。

    這句話形容的就是這個模式,玩過的應該都知道,沒玩過的下去可以設置體驗一下,這個模式真的特別的吃操作者的反應速度跟手速,因爲你的切換速度要很快。

    舉個例子,你玩的雅典娜。

    當你打團的時候,你得先按下英雄鍵找到自己想要攻擊的目標,再按2技能,再按中間的攻擊鍵,這樣操作就顯得略顯繁瑣和耗反應速度了。

    一個雅典娜就夠吃手速跟反應的了,再來個這,技術平常的直接當場退遊。

    所以這種攻擊模式,大家平常沒事娛樂娛樂還行,別真用在實戰當中。

    當然了。如果你不怕祖安隊友獵媽或者官方制裁,那無所謂。”



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