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    遊戲開發指南 - 第431章 第八世代字體大小: A+
     

    2011年即將過去,對於遊戲設備來說,第八世代也快要真正來臨了。

    如果論便攜式遊戲掌機,任極樂和索妮分別在3月和12月發售的3DS和PSV已經將這個世代提前帶來。但家用機上,索妮,巨硬和任極樂的下一代機型均尚在緊鑼密鼓地研發之中。

    一款全新家用機的上市肯定是需要各種首發大作保駕護航的,帶一程送一路,而遊戲陣容的強大與否也會在相當大程度上影響遊戲機的銷量,PS2的神話還歷歷在目,那一大堆大作神作讓它成爲了歷史上最成功的遊戲主機之一。

    所以對於主機方來說,除了旗下第一方和友好的第二方廠商之外,邀請實力強大具有號召力的第三方遊戲開發商爲其研發首發作品,也早就到了提上日程的時候。這些第三方中有一個繞不過去的名字,青魚。

    任極樂是最先向青魚發出邀請的,還在去年的時候,雖然從《萬物起源》之後,青魚連着兩款3A作品《逍遙遊》和《無人倖存》均與Wii無緣,但他們自己也知道那兩款放到這世代默契機能孱弱的Wii上並不會有令人滿意的表現。而他們的下一代Wii U已經確定會是第八世代家用機中第一個與玩家們見面的,就在2012年年底。

    去年E3上任極樂就首次公佈了這款全新主機,然後向一些重要的第三方廠商陸續披露了一些參數。

    這個流程是這樣的。

    首先任極樂會花很長一段時間去研究,調研,起草設計,然後開始找硬件廠商針對技術和成本進一步完善設計。

    硬件設計大致確定後,內部軟件團隊就會開始爲硬件撰寫一些內部的程序代碼,比如驅動程序,進行種種測試。在他們對硬件、開發成本,推出日程都有了一個可以敲定的方案之後,就需要開始爲中意的首發遊戲開發商們介紹這款機器了。

    不然人家都不知道怎麼去做?

    首先接觸到主機毫無疑問肯定是第一方廠商,就自己內部直屬團隊,旗下的工作室,或者子公司。這個階段第一方團隊還會對主機提出一些意見,這些意見收集完了之後纔會到第三方,一定都是些號召力超強的廠商,保密協議也是肯定會籤的。

    這個時候主機的所以參數基本上就都已經確定了,幾乎不會再有變動。

    能給人調試調教用的開發機還沒有,又要勸說人家給你做遊戲,你總得要給一些參數讓人家能夠有所評估,試着尋找這款主機的效能。

    這時候有些廠商會組裝一臺專用的PC,降低CPU頻率,組裝相同架構的顯卡,用來模擬他們所撰寫的代碼在新主機上的運行效能,青魚便是這麼做的。

    這項工作是由曾有過Wii遊戲開發經驗的橫公與魚苗小組共同完成的,他們對Wii U的性能表現印象非常深刻。

    當時單傑就找到葉沉溪,有一種最後知道真相的他眼淚掉下來的感覺。

    “葉總,沒想到Wii U是這麼個樣子啊……這是第八世代的機器麼……”

    “頭疼啊?CPU?”葉沉溪問。

    單傑一愣:“您怎麼知道?”

    葉沉溪說:“猜的,任極樂的戰略還是很清晰的,繼續延續Wii上成功的藍海戰略,性能上滿足玩家們的最低要求基本上也就可以了。”

    單傑不忿:“什麼最低要求啊,IBM爲他們定製的芯片組方案,你知道吧,連PS3和XBOX360都比不上,它2012年發售的機器啊,那兩位都多少年了,還有內存帶寬也比不上XBOX360,就GPU比360好些,根本沒想過拿它跟PS4和XBOX ONE比。藍海也不能藍海到這個份兒上啊。”

    葉沉溪反正是早就看穿一切的了。

    “不行就拒絕了,這個事情你們跟魚苗討論着來。”

    “好,我們討論一下。”

    看起來真正畫面頂尖的3A作品可能在這款機器發售一段時間之內都與之無緣了,而且真正尷尬的是,那片藍海,已經開始向手機端轉移了啊。

    儘管之前任極樂是通過宮本茂直接與葉沉溪聯繫,他們有幾次在展會頒獎典禮上數面之交,幾番寒暄的交情,先談談私人友誼。對於前輩和先賢葉沉溪是尊敬的,但對於結果還是隻能表示無奈,並不是說整個青魚不會爲Wii U開發遊戲,只是他自己不會,首發不會,或許青魚旗下其他製作人比如陳興寒,樑其坤,大翔君他們在完成現有的項目之後會考慮。

    也不知道怎麼的,青魚拒絕爲任極樂Wii U開發首發遊戲的消息不脛而走,青魚在遊戲商中的影響力很強的。而且本身任極樂的遊戲機就有“三墳”的說法,除了他們第一方的遊戲,第三方作品往往難有良好的表現,像是墳墓一般,而且任極樂對於很多第三方的態度,向來是強硬甚至有些傲慢的。

    搞得更多的第三方廠商更要謹慎觀望了。

    很多事情好像都是註定的,Wii U勢必成爲任極樂最慘痛的教訓之一。

    ……

    緊接着索妮和巨硬也採取了行動。

    他們的PS4和XBOX ONE預計將會在13年秋季或者冬季上市。

    索妮邀請了葉沉溪和夏青魚參觀他們東京銀座的索妮大廈,兩人欣然前往,年末了,就當度假也可以的。

    在那裡索妮集團代表執行官兼執行副社長平井一夫接待了青魚一行,雙方友好熱烈的氛圍中,對於遊戲產業的發展展開了深入探討,踊躍交換意見,並達成了一定共識。

    關於索妮對CEO霍華德?斯金格(Her)不滿的傳聞早已穿得沸沸揚揚,那是位美國人,也是索妮自1946年創建以來,公司65年曆史中的第一位外籍CEO。

    這老哥上任之初要和不少既有權力者抗爭,09年終於大權在手的時候遇到了經融危機,11年運營剛剛稍有起色又遇到了311大地震,反正索妮近幾年年年虧損,基本上現在全世界的媒體都知道了索妮正在物色下一位領導人。

    而平井一夫便是最有可能的一個,基本上都看好他成爲索妮的下一任社長兼CEO。

    葉沉溪和平井一夫的交情來自於2008年,那時候索妮向青魚發出邀請,希望他們能將FG平臺上的《求生》移植到PS3上。當時的平井一夫剛接任索妮集團子公司索妮電腦娛樂(SCEI)社長兼CEO沒多久,而PS3的銷量狀況也不佳,他重新定製了銷售策略,讓PS3重新迴歸到單純遊戲機的角色,加入藍光功能,並且與遊戲公司有更深度的合作,讓遊戲來源更加多元化,逐漸贏回了消費者的喜愛,在第七世代的末期才終於開始反超老對頭XBOX360。

    “求生之交”便是發生在那個時候。

    近兩年索妮娛樂部門倒是賺錢了,不過基本上也被電子部門尤其是電視敗光了。

    在索妮大廈的會客室裡,這幾位的英文都是沒有問題的,平井一夫甚至沒有日本人常見的那種古怪英文重口音,他以前在SCEA(索尼電腦娛樂美國公司)時還給當時的社長丸山當過口譯。他笑容顯得有些靦腆,就是那種尷尬而不失禮數,很有親和力。

    “我們會爲PS4製作首發遊戲的。”夏青魚也微笑着說。

    又補充了一句:“但不會是獨佔。”

    平井一夫顯得有些遺憾,不過這也是意料之中的事情。

    《逍遙遊》和《無人倖存》的時候他同樣也請求過PS3平臺獨佔這款遊戲,哪怕是主機平臺限時獨佔,青魚自家的FG沒關係,主機平臺上先在PS3上賣一段時間,比如兩個月,然後XBOX360版再開始賣,這樣都可以。

    他們願意付出的是昂貴的買斷費用。

    在《無人倖存》的時候他們提出的是兩個月,每個月2000萬美元,作爲補償XBOX平臺無法銷售的損失。

    不僅是如此,那兩個月內索妮肯定也是會拼了老命去賣這款遊戲,在市場推廣上會給予極大的推廣幫助,長期展示在PS3遊戲主頁,實體零售店裡也會有更好的展示位。

    可能對於其他很多廠商,這些條件的吸引力都是致命的。但青魚來說,好像也沒什麼區別。

    無論是否獨佔,《無人倖存》肯定會長期在主頁上,也會在實體商店裡最顯眼的位置,如果索妮自己,還有零售商想賺錢的話,這些還是銷量決定的,而且動視將近兩億的推廣費用,那也不是吃素的誒。

    對於青魚自己來說,他們更喜歡的是有更多玩家能夠第一時間玩到這款遊戲。

    “我們會保證在PS4上市的時候,玩家能在同樣的時間買到我們的新遊戲。”夏青魚說。

    青魚團隊已經和索妮開發團隊接觸過了,和巨硬團隊同樣也是,對於兩款主機的技能都有了自己的判斷,準備工作已經就緒,就等着製作人立項了。

    “那……會是Pasca親自擔任製作人嗎?”平井一夫問。

    夏青魚沒有代答,和平井一夫一樣扭頭望着葉沉溪,這兩人剛纔聊得有聲有色,畢竟都是經營者的角色,聊得可嗨了。葉沉溪最近也見了很多人,這段時間跟別人聊天他往往來那麼句:“我帶你吃雞。”

    包括跟宮本茂聊的時候,那些製作人們本身自己就是遊戲玩家。

    跟平井一夫還是夏青魚能聊一些,葉沉溪好像有點稍稍走神,偶爾望向窗外的樣子……

    葉沉溪只是看了看這座大廈外邊兒,樓體上的百葉窗。

    06年PS3上市的時候比爾?蓋茨曾說過一句話:“索妮造八萬塊磚頭,都會有玩家去買。”

    後來這句話成了現實。

    索妮真的將這棟索妮大廈外邊的金屬百葉窗給拆了,切割成一小塊一小塊地,然後賣給了玩家……限量發售,單價5000日元,約合人民幣300元不到的樣子,玩家們還一片瘋搶。

    當時平井一夫說他們希望所有熱愛索妮的人們,能夠擁有一些與索妮大廈相關的記憶。

    葉沉溪剛纔在想,如果把青魚產業園拆了,真的是一塊接一塊的板磚,大概也會有不少玩家願意買的。不過那估計得等好多年以後,像這棟索妮大廈50歲的時候,要被放棄使用的時候。

    “我會的,我自己製作,從思路到實現過程,就像《逍遙遊》和《無人倖存》那樣,這會是又一款Pasca作品。”

    “時間上的話,應該沒有什麼問題吧?”平井一夫從來沒有參與過遊戲的一線製作,不過他還是直到Pasca作品的研發速度的,大家都知道,給他一年足夠了,現在距離PS4上市還有兩年呢,頂多怕他……提前發售了。

    就算不是獨佔,但PS4和XBOX ONE總有上市的先後之別,如果PS4能比XBOX ONE早上市兩個月,那同樣也就是PS4獨佔兩個月啊……只是大概巨硬那邊也是這麼想的。

    “沒有問題。”葉沉溪也微笑。

    今天這三個人都在微笑,其中兩個男人,一個讓索妮粉絲願意去守護,另一個讓青魚粉絲既想守護又有點害怕。

    每次看到他微笑的時候,總覺得又有一大堆遊戲要帶着綠色的各種-XX%砸過來,願望單裡一堆打折遊戲,又到了要省吃儉用剁手的時候了。

    ……

    ……

    又一年年關將近。

    通常這個時候回家過年,也往往是催婚的時候。

    開年後葉沉溪就算是29歲了,而夏青魚27歲,兩個人這幾年一直都在很忙,也覺得結不結婚的對於他們自己來說好像沒啥區別。

    對於他們來說,那張證書有或者沒有,真影響不大。

    不過老夏和阮竹是越來越坐不住了。

    如果結婚,應該主要設計目的還是爲了舒緩二老焦慮之情。

    春節時,兩人回到了夏宇闔和阮竹家,帶着五隻阿貓阿狗,公司放假了而且是長假,兩人就將人事部下屬員工鼓勵部的全員帶回來了。

    牽着五隻站在家門口,這兩人吧,感情穩定,事業有成,有錢有顏,有貓有狗,簡直人生贏家。

    進門,出人意料地,就阮竹和劉媽,還有墨鏡老李,就老夏的貼身保鏢那位在樓下客廳裡。

    “爸去公司了?”夏青魚問。

    “沒呢,都放假了。”阮竹撇撇嘴。

    那就更奇怪了,沒道理老夏明明在家,夏青魚和葉沉溪回家卻不迎上來扯東扯西的啊。

    阮竹指了指樓上:“你爸在二樓吃雞呢。”

    “那也不至於吧,他沒那麼沉迷吧,親生女兒誒。”

    “他這把快吃雞了。”

    那確實是關鍵時刻了。

    這時候樓上傳來一聲吼:“馬上就好!”

    夏青魚也大聲回了一句:“別急,我們上來。”



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