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    遊戲開發指南 - 第21章 霸王色霸氣字體大小: A+
     

    比賽最終的比分以夏青魚11:2大比分獲勝,葉沉溪聲稱不服又來了一局,比分11:4再敗一場,不過得分翻倍,進步明顯。

    兩人又隨便投了會兒球,出了一身汗,才帶着餃子說說笑笑地回去了。

    洗完澡已經九點鐘,分食了姚奶奶的龍蝦披薩後,兩人便窩在客廳沙發上有一句沒一句地閒聊。葉沉溪揣着遙控器看着電視,換臺換得很有節奏,最終停在了體育頻道正轉播着的07年亞洲盃小組賽最後一輪,中國隊和烏茲別克斯坦的出線生死戰。

    葉沉溪不是球迷,他平時不踢球也不看球,只是像這種舉國關注的國足生死戰,光是氛圍便讓人感覺熱血沸騰啊。

    只是比賽過程中葉沉溪也只能不停嘆氣,然後聽到解說評論員說:“留給中國隊的時間已經不多了……”

    記得好像在另一個世界中也是這麼個劇情?雖然時間微有出入,但結果似乎並無差別。最終在打平即可出線的情況下,中國隊後防頻頻出錯,以0:3的比分乾淨利落地輸給了烏茲別克斯坦,無緣複賽,是巧合嗎……

    而夏青魚則抱着筆記本正在玩一款叫《圖霸2》的國產單機遊戲,一看名字就知道是續作,知名單機遊戲公司指明星工作室今年的明星產品。

    這款遊戲5月份一經發售便獲得了媒體和玩家的一致好評,《電子遊戲》雜誌也曾給出9分的高分評價,也就是夏青魚最近實在太忙,不然以她骨灰級遊戲愛好者的身份,怕是早就通關了。

    “挺好玩的,玩法,畫面,操作,音樂,劇情都可以算得上國產遊戲中的佼佼者。”夏青魚發表了看法。她現在已經慢慢轉變從一個單純玩家到遊戲從業人員的心態,體驗遊戲時總是帶以審視和批判的眼光,縱使如此,她依然給這款遊戲打了個不錯的分數。

    這款遊戲葉沉溪也聽說過:“聽說賣得還行,是個不錯的團隊呢。”語氣之中頗有惋惜。

    《圖霸2》自發售起,因爲指明星工作室的金字招牌,前作沉澱的大量粉絲,以及玩家間口口相傳的良好口碑,種種原因使其迅速達到了一個十分可觀的銷量,兩個月已經賣出了15萬套。

    按照業內人士的預估,它的最終銷量應該在40萬套左右,但那自然是需要後續漫長時間的累積,如果只考慮今年的話,應該達到25萬套比較中肯。在這個盜版氾濫,破解橫行的時代,能達到這個數據的廠商寥寥無幾。

    可那又怎樣呢。

    25萬套,按照它每套39元的售價,除開運輸、壓盤、零售商的成本,樂觀些計算開發商每套能拿到25元左右,也就是625萬元總收入。

    我們再來算公司投入。

    按照指明星工作室所在黃浦一線城市的工資水平,往低了說講團隊平均工資5000應該有吧。而公司還需要爲員工繳納社保、公積金等,所以公司爲每個員工實際的支出至少在7000元。

    《圖霸2》這樣一款大型單機遊戲,團隊員工至少在30人左右,這還不算人員流動,實際人數只多不少。開發週期兩年也就是24個月,在這24個月裡公司總共需要爲這30名員工光工資一項就支出500萬左右。

    而剩下的125萬呢,還要承擔公司一切員工工資之外的開銷,包括寫字樓租金、電腦硬件設備、桌椅板凳、水電物業!甚至也許還有一些團建活動、下午茶、班車……兩年!

    在黃浦,這125萬夠嗎?

    也就是說團隊平均工資可能還不到5000,還是沒有年終獎,沒有項目分紅的情況下,而老闆自己呢,吃土去吧。

    這還是今年的一款明星產品。

    單機遊戲賺不了錢,已經成了圈內人的共識,而網絡遊戲已有人開始賺的鉢滿盆滿,這也是爲什麼國內單機遊戲工作室逐漸凋零,單機遊戲發行量一年比一年少了。

    夏青魚也悠悠道:“是的,有點可惜。”那個對單機遊戲有嚮往的團隊,那羣有才華和能力的年輕人,可惜了。

    忽又柳眉一挑,放下筆記本坐直了身子道:“誒,你說等咱們賺錢了也做一款單機遊戲吧。”

    也許每個遊戲開發者都會對單機遊戲有一種發自內心的嚮往,可能是他們最初在遊戲中感受到的快樂,都是來自於單機遊戲吧。

    就像電影,爆米花電影商業大片票房大賣,文藝電影獨立廠商舉步維艱,但人們說起藝術片,雖然看不懂,但就是覺得很厲害的樣子。

    葉沉溪對她的跳躍思維已經見怪不怪:“你想得也真夠遠的,咱們這第一款頁遊都纔剛剛起步。不過你是老闆,你說了算。”

    夏青魚嫣然道:“這不對你有信心嘛。到時候就做一款3A大作,引擎自研,劇情宏大,玩法創新,總之就是不計成本,專做口碑,不求回報,只要逼格。”

    這種目標對於青魚網絡來說,可能還需要好幾款成功項目的積累。

    葉沉溪轉念一想,倒對夏青魚敏銳的商業頭腦佩服了起來,她只是以玩笑的口吻說出,但葉沉溪懂得她所表達的潛在含義。

    其實很多巨頭公司大型企業也有這樣做的,在覈心賺錢業務之外,他們同樣也會在內部討論後對很多看起來不怎麼可能盈利的項目進行大量投入。這些項目的成果可能不會直接帶來經濟效益,但更重要的是向所有人展現公司強大的自主研發實力,尋找一種或許改變未來人們生活方式的可能,樹立起廣大用戶心目中良好的企業形象。

    簡而言之,高大上。

    很多時候這纔是這是一個企業究竟能否成爲真正意義上行業巨頭和領導者的關鍵,這是一種企業的核心價值觀的體現。

    就像另一個世界中的谷歌和百度。

    世界是變化很快的,糾結於眼前的小利可能讓你短期內收益豐厚,但從長遠的角度,谷歌們終將獲得更好的回饋。

    這些東西可能夏青魚還沒有認真地去梳理過,尚未形成一套屬於她自己的邏輯理論和行事準則,但給葉沉溪的感覺是天賦,她對企業的運轉有一種天生的敏感。

    怎麼說呢,就像霸王色霸氣……天生的資質。

    當她成長起來……可怕。

    葉沉溪笑道:“那我們就努力攢本錢,到時候任你揮霍吧。”

    夏青魚也笑:“也許那時候玩家正版意識覺醒了呢,行業更規範,相關法律法規也更加完善,你就篤定一定會賠錢啊。”

    葉沉溪接話道:“對,再不濟防盜版技術日新月異了呢,比如全程聯網啥的。”

    夏青魚眼睛一亮:“誒,這倒也是一個好辦法!”

    葉沉溪打住了這個話題:“對了,下個月有a Game Show)你知道吧。”

    夏青魚疑惑:“怎麼的呢?咱們公司還要設展臺不成?”

    葉沉溪搖頭:“不至於,到時候我們出趟差去黃浦,找一些代理商談談,先試試水。”

    夏青魚秒懂:“嗯,咱們項目具體的運營方式談完後就能確定吧。”

    葉沉溪聳肩道:“看情況吧……”

    關於具體目前國內頁遊運營平臺資質如何,他也不太清楚。



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