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    網遊之這貨不是騎士 - 十五章、顧風的新打法字體大小: A+
     

    十五章、顧風的新打法

    ps:期末考試期間,更新可能會不規律,每天兩章會保持的。新書不敢更太快。等到上架之後會加緊更。

    “路癡妹,你瞄準我,朝我射!”

    顧風再次格擋住火雞的攻擊。

    同時一邊抽空對後方的路癡妹喊道。

    路癡妹訝異的道:“我幹嘛射你,我跟你又沒仇。”

    “叫你射你就射!”顧風吼了一句。

    “你......”路癡妹心中稍有委屈,狗咬呂洞賓,不識好人心。

    說着就擡起手,一箭狠狠的向着顧風射去!

    這遊戲是有同伴傷害的,爲的就是防止有些玩家圍攻單獨玩家的時候,人少的一方會毫無還手之力。

    雖然同伴傷害的判定比普通傷害很低了很多,但也是傷害。

    幾乎在路癡妹射出箭的瞬間,顧風已經感受到了!

    越是對自己有威脅的東西。

    顧風就越能敏銳的感覺到!

    不過,他沒有立即躲開。

    這時火雞也衝了上來。

    顧風沒有直接格擋。

    火雞擡起頭,眼看就要啄下來!

    此時此刻,在顧風心中,火雞的攻擊軌跡,還有路癡妹箭的軌跡,都清晰無比。

    如果是以前,顧風只要找機會,躲開,或者防禦就行。

    但是現在,

    顧風要做一件以前他想都沒敢想的事!

    火雞的攻擊就要落下了!

    但是還差一點,一點點!

    顧風應爲精神緊繃,感覺頭上都冒冷汗了.......

    因爲箭還沒到!

    要讓箭飛一會。

    兩個軌跡在他心中越來越清晰,越來越清晰!

    可是火雞的攻擊已經到顧風眼前了!

    來不及了......

    顧風有着30%的移動速度加成,加上神徒行者的被動,此時移動速度已經加了36%!

    遠遠高於常人的移動速度,大大爲他爭取了時間。

    以極快的速度後撤半小步。

    “喝啊!”

    突然不退反進,盾牌往前一頂。

    正好!

    “嘭”,藍色的火花閃起,完美防禦!

    火雞再次狠狠的撞在盾牌上,身體一個踉蹌,往後退了一步。

    “刷!”

    路癡妹箭剛好如期而至!

    兩股軌跡,交匯了!

    “嗤”的一聲,路癡妹的箭正中火雞側身。

    遊俠本來就是高傷職業。

    加上火雞被完美防禦擊退,處於易傷狀態,顧風黑暗元素傷害帶有的削弱效果。

    一下子打掉了火雞三分之一還多的血量!

    路癡妹也愣住了。

    她這一箭明明自己都能感覺到歪得離譜,可是居然中了!

    “不要發呆,接着射我!”顧風對遠處的路癡妹叫到。

    心裡頓時充滿了信心。

    他要做的與之前完全不同。

    之前他能感受到敵人的攻擊軌跡。

    但他做的都是利用先知的優勢,防禦,反擊。

    但是現在。

    靠他自己打不出傷害,路癡妹又手歪得離譜。

    他要做的就截然不同了。

    不再是一位的進攻和打破攻擊的軌跡。

    而是利用和引導!

    讓路癡妹的攻擊軌跡,和怪物的攻擊軌跡重合!

    就是被動的讓怪物自己中箭!

    可是這種想法可以說天馬行空,難上加難。

    剛剛一次,已經讓他感覺精力過度集中,導致現在腦袋都有點重了。

    要是他稍微慢了一絲,被擊中的就是自己。

    而且火雞也不會被擊退,路癡妹的箭也將落空!

    可是來不及多想,路癡妹下一次攻擊已經到了。

    火雞也再次衝了上來。

    這次顧風能感覺到路癡妹的箭落點在身後。

    火雞已經擡起頭啄了下來。

    顧風一個後撤。

    想要躲開火雞攻擊的同時讓火雞撞上路癡妹的箭。

    可是火雞居然脖子一伸,啄到了他!

    顧風慌忙舉盾!

    不要說完美防禦,因爲舉盾過晚,連正常防禦都做不到。

    “啪!”

    顧風頭上飄起傷害,這還是別防禦了部分的結果。

    整個人被擊退了幾步。

    還沒站穩,顧風就清晰的感覺到,路癡妹的箭,已經到他腦袋上了!

    顧風慌亂的一個驢打滾躲開了箭。

    頭上都冒冷汗了,剛剛這一箭要是中了,那就兇險了。

    弱點攻擊必然會被打出硬直,到時候火雞再補刀的話,十條命都不夠。

    果然就跟那愛喝茶的老頭說得一樣。

    “引導和利用,永遠比擊破和阻擋要難上無數。但恰恰引導和利用,卻是我一直想要教給你的,也不知道你能不能悟到。”

    來不及多想,因爲路癡妹的下一箭就要到了!

    顧風立馬站起來,藉着超快的移動速度,往前衝了一步,瞬間舉盾。

    火雞再次撞在了盾牌上。

    並沒有觸發完美防禦,只是一次普通的防禦。

    顧風被擊退半步,火雞止住了腳步。

    “嗤!”

    路癡妹的箭又命中了火雞!

    雖然沒有完美防禦觸發易傷效果。

    但是時間越長,黑暗屬性傷害的削弱效果越明顯。

    所以打出了29的高額傷害!

    火雞血條清空,哀嚎一聲,當場斃命,還爆出了兩枚銅幣。

    之後顧風就不段的用這種方法和路癡妹配合,雖然好幾次險象環生,但都沒出大問題。

    顧風漸漸的迷上了這種感覺。

    一邊注意路癡妹箭的軌跡,一邊注意怪物的攻擊軌跡。

    不是擊破,也不是阻擋。

    而是單純的引導和利用!

    引導兩種軌跡交匯。

    雖然這種一心二用遠遠要比單一的預測敵人攻擊要難。

    但顧風樂在其中。

    成功率不高,只有五成左右。

    而且十分耗神。

    連續這樣殺死三隻火雞之後,顧風已經因爲精神高度集中,感覺頭暈腦脹了。

    不得不停下來休息了一會兒。

    一旁的路癡妹則是不可置信的看着自己的手。

    因爲她每一箭都是隨便射的,居然也能中!

    遊俠射程極遠,藐視所有的職業。

    而且傷害也很高。

    但要預判也是遊俠的一個最大缺陷。

    因爲沒有所有攻擊都要預判,不鎖定。

    加上超遠的射程,導致遊俠能在很遠的位置安全輸出的同時,命中率低得可怕。

    普通遊俠,只要保持安全距離輸出,命中率一般只有30%左右。

    而高手遊俠,可以達到50%。

    再頂級的遊俠可以達到60%以上。

    遊俠玩得好不好,全看射出箭的命中率。

    而路癡妹平時的命中率是......

    雖然她相信自己以後會練好,成爲高手。

    但是現在.......

    她還是爲自己的現狀感到臉紅的。

    可就在剛剛,她就像平時一樣,站在安全距離(大概離怪物30m之外)輸出。

    但命中率卻達到了恐怖的50%左右!

    連她自己都不敢相信自己的雙手......



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