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    聯盟之孤兒系統 - 第101章 弟弟玩遊戲(求收藏,推薦票)字體大小: A+
     

    姜誠趁着一級團之前的時間跟uzi聊了兩句,但在後續遊戲時間裏,卻再也沒什麼交流。

    爲此,姜誠也只能把這件事當做是今晚直播中的一個小插曲。

    至於uzi是什麼反應,姜誠也無須多慮了,反正可以事不關己高高掛起了!

    uzi能有什麼反應呢?其實也沒什麼,uzi性格比較犟,他個人認定的事情,外人沒幾個能撼動他的意志。

    加盟OMG是他早已就有的想法,如今即將實現了,uzi又怎會輕易改弦易轍?

    uzi沒回姜誠的話,姜誠也再升起這方面的心思,於是這一局排位照樣進行。

    反倒是姜誠直播間裏眼尖的觀衆,發現了姜誠跟uzi有些莫名其妙的交談對話,不少人紛紛化作聞到血腥氣的鯊魚,蜂擁而來,不斷向姜誠發起提問。

    不過姜誠那時已經在打直播了,也沒有與往常一樣切屏出來看彈幕,所以並沒在意這一幕。

    直播間的觀衆興趣來的快去的也快,看到姜誠沒半點反應,就一門心思打排位,故而也就沒繼續自討沒趣的詢問這些個問題。

    姜誠這把是妖姬,妖姬姜誠玩得還是很溜的,更別說這還是冥火即將取消之前版本的妖姬。

    與之前的版本相比,妖姬Q技能沉默效果被移除了,這固然削弱了一些,但妖姬的爆炸傷害還在,只要操作得當,妖姬秀起來還是挺輕鬆的。

    排位進行到三分多鐘,姜誠手下的妖姬剛升到三級沒多久,就立刻找到機會暴起發難,朝着對面的中單辛德拉發動攻擊。

    辛德拉是線霸英雄,基本上打誰都能打出優勢。

    如果是Q技能有沉默版本的妖姬,妖姬對線辛德拉是不虛的,不用等六級,妖姬光是消耗就能耗死辛德拉。

    但如今妖姬Q技能沒了沉默,手又沒辛德拉長,推線能力也不如辛德拉,那麼妖姬對手辛德拉可以說是處處受限,被辛德拉剋制的體無完膚。

    不過在高端局,這就完全看英雄理解和細節掌握了。

    辛德拉要壓制妖姬,有兩種方法,一種是卡妖姬的Q技能,只要辛德拉在妖姬Q技能施法範圍之外,妖姬想要打消耗必須要加一段W的位移,W傷害沒了,Q技能二段傷害要打出來,那麼E技能必須命中,這對妖姬玩家的要求就不小。

    第二種是辛德拉在E技能射程範圍內放一個Q,無論妖姬想要QW,還是WQE,辛德拉都可以出手反制妖姬,打妖姬一套。

    對方採取的方案是第二種,每次Q技能丟的都不遠,只要姜誠想要Q技能擡手,或者W技能位移上來,對方必然出E反打。

    前面姜誠一直有被壓制,但看到對方用Q技能補兵之後,姜誠這便立刻決定動手,正所謂機不可失失不再來!沒有什麼比現在更好的機會了。

    只見妖姬迅速釋放了W技能,立刻朝着辛德拉側面進行位移。辛德拉顯然是沒有料到,妖姬並不是採取正面進攻,而是用W趕到側面。

    正是因此,辛德拉在妖姬位移的同時,已經打出E技能,然後推動她身前的黑球,往妖姬原先的落地點快速推進過去。

    妖姬如玉女穿梭一般,險之又險的躲過了這一擊,緊接着又展開了猛烈的進攻。

    妖姬的QE兩個技能毫無懸念的命中辛德拉,而辛德拉此時沒了QE兩個技能,只能再次釋放W,抓了一個小兵過來,想要丟到妖姬身上減速。

    辛德拉也算是沉住氣了,抓了小兵之後沒第一時間釋放W,而是默數了一下妖姬E技能的持續時間。

    作爲高分段的中單,一般情況下都會了解妖姬的技能,妖姬E技能持續時間1.5秒,在這1.5秒內會有一定的減速效果,而1.5秒後造成持續1.5的禁錮效果。

    並且妖姬一段E的釋放範圍是950,二段E(即一段E命中目標持續中的E)的範圍是1350。

    辛德拉即使減速了妖姬,想要靠移動拉斷妖姬的鎖鏈,這無疑是癡人說夢,辛德拉想要避免遭受妖姬的二段E的禁錮,那必然需要交出閃現才行。

    辛德拉在做準備,到她閃現逃走之前那一刻給妖姬丟W減速,這樣一路辛德拉一旦拉斷繩索,脫離了減速,而後立刻就能逃之夭夭。

    此時此刻,無疑是兩位高手之間心理上的博弈。

    然而妖姬掐準時間,並且搶先一步交出閃現,緊隨其後,辛德拉纔有些失誤的朝着妖姬釋放W技能,接着交閃。

    顯而易見,辛德拉失誤了,妖姬得逞了。

    藉助1.5秒的禁錮時間,姜誠對辛德拉不斷走A靠近對手,並且交上引燃壓上一切。

    如今大家都才三級,傷害不高,血量也不多,少一個W其實無傷大雅,只要多一下普攻回來就可以了。

    在這之前,姜誠就有耗到過辛德拉,這次採取進攻也不是貿然行動,計算過傷害才上的,所以,最終姜誠沒有讓辛德拉逃走,成功拿下了對方的人頭。

    可惜不是一血!因爲棗子哥坑了姜誠。

    這局其實還好,uzi沒掛機,也沒洗澡,但或許因爲姜誠那一番話,最終請了個弟弟來代打這一局。

    Www☢TTκan☢c○

    換句話講,那就是思想出了問題。

    職業選手思想很容易出問題,廠長打國服也有思想出問題的時候,從S4開始,廠長習慣高麗服衝分,然後國服練英雄。

    這就很容易出現廠長在國服很坑的情況,往往廠長突然打國服了,廠長號上的勝點就要下降一波,隨後勝點漲回來了,廠長又回去打高麗服了。

    uzi思想出問題的情況跟廠長不太一樣,uzi認真上分的時候,會因爲隊友發生的任何一點細小的瑕疵而動怒,活生生的演繹一出什麼叫“分奴是怎樣煉成的!”。

    而uzi沒興致上分的時候,uzi的弟弟就出現了,瞎幾把亂玩,能躺贏算我輸!

    這種狀況下的uzi,基本上一整天都是連跪,沒幾把能贏的。

    這也沒什麼好黑的,基本上每個英雄聯盟玩家都曾有過這種狀況,人們通常把這叫做筍乾爆炸,孤兒時刻。

    玩歸玩鬧歸鬧,uzi雖然弟弟附身了,但也沒瞎幾把亂送人頭,而是打得比較孤兒罷了。

    正如uzi前世取過的遊戲ID一樣——國服靠躺贏的!

    遇上孤兒隊友其實不用怕,姜誠這次就狠狠的教訓了uzi一把,一個超神妖姬成功帶領他這個弟弟走向了勝利。

    事後,姜誠靜靜等候了一分鐘時間,沒想到等來了無限的寂寞和尷尬……

    uzi居然沒來加姜誠遊戲好友,那好吧,打擾了!姜誠繼續孤獨單排,孤獨carry!

    ……

    感謝書友20190506204435945打賞



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