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    網遊之彪悍小牧師 - 第7章 網遊生意經,第一課字體大小: A+
     

    花小葉順利地在牧師學院導師那裏完成了牧師正式就職。就職完畢,花小葉來到副職業學院。副職業可以選擇3項,花小葉憑喜好選擇了種植、採摘,還空一個職業不知該選什麼。花小葉想起號稱只要有一個手指閒着就能答疑解惑的萬里順風,拉開好友欄果然在線,一個消息就飄了過去。

    “忙嗎?能諮詢個問題嗎?”

    回覆稍停了一會,給了花小葉對萬里順風表情無數的想象,最後定格爲咬牙切齒:“可以,付費!”

    呃,這種性格,是不是該誇獎爲愛憎分明?不虛僞?

    “副職我選了種植和採摘,想問問你再搭配個什麼職業更好,就是這麼個簡單問題,你不至於要收很多錢吧?”

    “1銀幣。”

    “你搶劫啊?隨便上上論壇都能看到標準搭配了。”

    “物有所值你懂不懂?論壇提供的水貨怎麼能和我的真知灼見相提並論!副職的選擇往往有長遠的影響,而我的指點會讓你今後賺取或節省大量金錢。我的時間可是有價值的,要不要指導一句話,講價免談!”

    敬業、驕傲的商人!花小葉無奈地給萬里順風貼上標籤,但同時也相信了萬里順風所說的話:“好吧。那怎麼交易?”

    “你在就職大廳等着,我5分鐘趕到。”

    萬里順風趕到的時候,花小葉笑眯眯地看着他,讓他有種不踏實的感覺。

    “我說過不講價,你可別以爲我專門跑來就有恃無恐。我提供的消息向來真不二價!”

    “切!小心眼!1銀幣是麼?拿着!”

    花小葉甩手扔給他1枚亮閃閃的銀幣,萬里順風十分意外:“你不怕我拿錢跑了?”

    花小葉給他個大白眼:“我的時間也是有價值的,別廢話了,說吧,第三個職業選什麼?”

    萬里順風有點小驚喜和小尷尬,但談到生意還是很認真:“這首先看你遊戲的目的是賺錢還是娛樂?”

    花小葉毫不猶豫地回答:“賺錢不是主要目的,但我的確也很需要錢,只要能賺就絕不放過。”

    “那麼你是要單幹還是加入行會呢?”

    “這個有什麼區別和影響?”

    “區別當然很大。單幹的話,材料完全靠自己,但同時產出也不用上交,比如你手上有了好貨,單幹就自己賣,而加入行會的話就要行會優先,價格自然也只能是內部價。但是單幹的壞處也很明顯,就是會被人欺負被人爆,沒人給你撐腰。”

    “可是聽說昨天白水城加入行會的玩家一樣被人打殺被人爆,甚至爆的更多。我還是算了吧,我單幹。”

    萬里順風點頭表示理解,隨即表述了自己的見解:“選副職無非是三種目的,一是輔助戰鬥,比如附魔,增加裝備或者玩家的屬性;二是獲取經濟利益,比如幾個生活玩家配合完成裝備製造鏈條;三是不求賺錢只求降低自己職業消費,比如你們牧師和法師都是很費藍的職業,消耗食品和法力藥劑的費用遠遠大於其它職業,一般都選擇採摘、烹飪和製藥。”

    花小葉眨眨眼,萬里順風馬上接着說道:“當然如果是這樣常規的選擇,你也不用費心諮詢我。而我這樣的專業人士既然定下1銀幣的高價,必然要讓你得到更高的回報。”

    花小葉立即做洗耳恭聽狀,讓萬里順風很滿意:“神遊遊戲擬真程度很高,邏輯性很強,自然界很多植物的果實不需烹飪已經能夠提供生命值和法力值,烹飪只是讓效果更好。作爲不會隨時面臨緊急情況的牧師,我覺得你既然已經選擇了種植和採摘,那麼前期從自然界直接採集果實,有錢了再買個農家宅自己種,自己用的法力消耗物品已經可以自給自足了。”

    “農家宅?你認爲我會有錢到能買得起那種奢侈品?”

    萬里順風得意:“這就是我收取1銀幣的價值所在。你只需要再找一個完全信得過、能夠長期同步遊戲的玩家合作,讓他選擇漁業、烹飪和製藥,那麼你們倆的職業配合起來已經足夠自產自銷低級的食品和魔藥了。這樣的好處一是大部分材料一直到高級都在兩人範圍內自給自足完全不用收購,二是你可以學習附魔作爲副職,進一步提高產品價值。”

    花小葉明白了:“這樣一來,前期我們具有品質和價格優勢,做多少東西都不愁銷路。等有了農家宅自己種植,時間更省,熟練度提高更快,貨色更好,產量更高,收入上升,擴大莊園,水到渠成進入良性循環。”

    “就是這個道理!這樣絕妙的搭配,在現在遊戲初期還沒多少人做的時候最好,等到效益顯現,人家想學也晚了,趕不上你們了。”

    “那如果我沒有合適的搭檔呢?”

    “那就趁早把種植技能遺忘了,改學制藥,形成採摘—製藥—附魔的單人技能體系。對單人生活玩家來說,自成體系的選擇有:採摘—製藥—附魔、種植(或漁業)—採摘—烹飪、剝皮—制皮—裁縫、採礦—冶煉—寶石加工。這4種搭配原料可以自己無成本獲得,最後出售成品或半成品,收益也比較有保證。除此之外,其它的搭配都需要購買原材料,大幅度增加成本。

    而這4種搭配中,種植(漁業)—採摘—烹飪的搭配基本沒有打怪壓力,但是食物畢竟沒有藥劑好賣,沒有附魔的話產品更加沒有優勢。剝皮—制皮—裁縫的搭配必須要有怪的屍體才能剝皮,需要戰鬥協助。採礦—冶煉和寶石加工只能製作出裝備的一部分部件,也不是什麼很好的選擇。

    所以說,如果你沒有合適的搭檔,採摘—製藥—附魔,這就是我推薦給你的最佳方案。期望值不是太高,也沒有什麼打怪的戰鬥壓力,最容易起步,產品經過附魔也更加具有競爭力,努力的話,至少養活自己不成問題。

    而現在你選種植—採摘—附魔的話,有合適的搭檔,利益增加。搭檔半路離開了,不想遺忘技能也沒關係。你可以給採回的草藥或果實附魔後作爲優質原材料賣出,也可以單憑附魔掙錢。附魔是唯一獨立的副職業技能,升級難,但卻非常有用。”

    “貌似很簡單的—但同時不也代表生活玩家大多會這樣選擇?我這生活職業的競爭力不就太大了?”

    萬里順風鄙夷地瞟她一眼:“菜鳥就是菜鳥,問出的問題一點常識都沒!附魔這麼強的技能,怎麼可能沒有限制和缺點?首先,附魔是15項生活技能中唯一需要耗費法力的技能,技能等級越高效果越好,但耗法也就越多。除了法師和牧師,別的職業根本沒法大量練習。但是你看生活玩家有幾個是法師和牧師這種脆皮職業的?這兩個法職那是戰鬥職業團隊的香餑餑,當生活玩家那不是找死麼?第二,附魔技能在所有生活技能中經驗條是最長的,而在同一個物品上又只能成功施展一次,升級那是很困難的。就算是法職生活玩家,也得有大量的物品用來練習才能升得上去。但技能上去了耗法也增加了,還得再提升戰鬥等級纔能有足夠的法力。所以說,這就像魚和熊掌,根本難以兼顧!”

    “那你還讓我這樣選?”

    “拜託!你剛好是法職,而且前期只需要給低級物品附魔好不好?等你有了一定的資本,花錢請人帶你練級貌似也不是很難吧?你可不是一般的生活玩家,你有我這個專家指點的生財之道!”

    花小葉打個響指:“好,就附魔了!這1個銀幣,值了!這樣吧,一客不煩二主,我這裏還有件事,也拜託你吧。”



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