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    聯盟之黃金年代 - 第116章 培養戰術風格字體大小: A+
     

    “大家說的都不錯,現在我再補充一下戰術和體系的問題……”

    聽到錢坤所說的話,衆人紛紛有些驚愕。

    之前提出不要打戰術,不要打體系的是你,現在說起戰術和體系的還是你。

    你心裏就沒點碧樹嗎?

    到底是想鬧怎樣!

    錢坤知道隊友們的疑惑,卻也先不解釋,自顧自的開始講解起來:“縱觀GSG戰隊這四局比賽,選擇的英雄有很多變化,但其中有兩點,卻萬變不離其宗!

    第一點,上單和AD,都是poke型英雄!第二點,輔助都是開團型英雄。

    另外,這前三把選擇的還都是琴女。

    這樣做有什麼好處呢?抱團的時候具有無限的優勢!

    可以通過遠程poke壓制對手的血量,等到對手準備撤退之際,輔助還可以上前大招留人。

    當然,如果敵方主動進攻,琴女還可以反手控人,給隊友爭取時間。

    可以說,這樣的體系完全就是攻守兼備的。

    此外,傑斯的傳送門和琴女的加速,還可以保持團隊的高機動性,進退自如。

    在這樣的核心體系下面,打野和中單的選擇就會偏向於團戰型和保護型。

    只要保住自己的團隊不被強開團,不被一波帶走,中後期抱團的時候團隊就顯得很強大。

    第一把的寡婦和蠍子,都是手短型英雄,但支援能力和保護能力卻比較強。

    只要保證了上單和AD的發育,在團戰中承受足夠的傷害,寡婦和蠍子的任務就圓滿完成了。

    後面兩把對方將中單換成發條和盲僧,道理也差不多,主要保證C位,再平穩輸出。

    至於最後一把,對方的心態崩了,純屬是想複製我們的成功。

    但上單還是傑斯,男槍的poke能力雖然不如飛機,但也還算強,輔助依舊是開團型英雄。

    總而言之,對方的戰術和體系一直都沒有發生什麼變化。而我們呢?”

    錢坤給出了隊友思考的時間,後面兩把看上去是夏姬霸亂打,但其中未必就沒有包含戰術和體系。

    若不是如此,GSG戰隊也不會想要複製一下OMG戰隊第三把的體系,想要試試能不能跟他們的體系兼容,更加完善他們的戰鬥體系。

    OMG戰隊一開始打出的戰術和體系是全球流和四保一,這是WE戰隊用無數次的親身實踐,給所有戰隊展示過的,屬於WE的最正確的策略。

    在此之前,只要對手沒有尊重WE,給WE戰隊展開了全球流和四保一,基本上WE戰隊就沒有失敗過。

    如果在B/P上限制了WE的戰術,那麼WE也就是實力比較不錯的世界級隊伍了。

    如今國內的LOL職業圈還處於一種莽荒狀態,知道WE戰隊強,卻不知道WE真正強在哪裏。

    弱者想要變強,最簡單的方法就是學習強者的生存之道。

    因此,大部分戰隊以爲一味的學習WE的戰術,也能讓自己的戰隊變得很強。

    如今的OMG戰隊也是如此,若不是被GSG戰隊打懵逼了,恐怕還會保持這樣的戰術體系。

    至於強勢OMG戰隊表現出來的上中野鐵三角,速推流,讓國內玩家覺得跟高麗戰隊的風格很相像。

    那恐怕也是被虐出來的!取其精華去其糟粕,時間一長,自然而然就形成了這樣的風格。

    屬於別人的東西,即使再強,也未必適合自己。

    一個戰隊發展到一種程度,光靠學習和模仿,肯定走不到頭。

    正所謂學我者生,似我者死。

    真正的強隊還是要磨練出屬於他們自己的東西。

    如今錢坤的目的,就是想要加快速度,儘早的幫助OMG戰隊,琢磨出一些屬於他們自己的東西出來。

    果不其然,歷史有着驚人的相似,同樣是那麼幾個人,實際上沒有錢坤多少插手!

    卻自然而然爆發出了無與倫比的強大力量,以摧枯拉朽之勢,再次將高麗戰隊殺的丟盔棄甲,片甲無存。

    有些時候,說是沒有打戰術,打體系,但在戰鬥過程中,戰術和體系原本就包含在這裏面。

    就如我國現代偉大的無產階級文學家、思想家、革命家魯迅所說的那樣。

    “世界上本沒有路,走的人多了,也便成了路!”

    戰術和體系,原本就包含在遊戲當中,要等玩家自己從中挖掘出來。

    戰隊的教練、經理、隊員從遊戲中有所感悟,將戰術和體系從遊戲中抽絲剝繭般剝離出來,最後成爲了戰隊獲勝的關鍵所在。

    比賽結束後,歸納總結是隊員乃至整個團隊學習、提升能力過程中必不可少的關鍵一環。

    所謂的開發新戰術、新體系,其實還是用挖掘來形容比較好。

    無論是全世界的LOLer千千萬,什麼奇葩陣容打法沒有出現過?那他們能算是戰術、體系的開發者嗎?

    榮譽還不是被歸於戰隊、選手的名頭上。

    額外再講個笑話,TPA戰隊名震天下的四一分推戰術,據說並不是特意開發出來的。

    據某隊員採訪時表示,當時是某位成員不聽指揮,將團隊遊戲完成單機,進而纔出現的這種情況。

    TPA戰隊奪冠後,各站隊將TPA深度解刨分析,最後表示TPA能夠憑藉黑馬之資取勝,主要依靠四一分推這樣的先進戰術……

    言歸正傳,錢坤看隊友想的差不多了,這才一指點破。

    “無論是逆EU速推外塔,還是四保一,其中關鍵一點是爲了下路控龍,在保證資源差不多的情況下,獲得經濟上的優勢。”

    “而我們最近的這兩把,控龍能力都不能算及格。唯一的優勢在於線上和打團。利用打野遊走抓人,限制了對方上單和中單的發育。而下路又沒有折損實力,總體而言就顯得團隊更強大了。”

    “可以說,這隻體現了S1的時候EU體系的核心思路。

    然而,再看一下陣容,第一把的劍姬、大樹、瑞茲、EZ、安妮!只要一開大,直接就會發生質變,這就是所謂的大招流。

    第二把的獅子狗、努努、發條、EZ、琴女,差不多也是大招流。

    另外,兩把的都有好幾個能夠開團的點,強開團陣容+大招流,打團基本上就是無往不利。

    即使在線上弱勢一點,只要通過不斷的打團,就能獲得優勢。

    我的分析,差不多就到這裏了。至於日後是準備繼續打四保一,還是像今天這樣,並不是我來決定的,接下來繼續交由你們來討論。”

    衆人聽完錢坤所說的話,紛紛陷入沉思之中。



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