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    三國網遊之諸侯爭霸 - 第374章 系統更新(一)字體大小: A+
     

    我操,泥特麼這是日了哈士奇了,更改兵制,這下就連皇甫超博也不淡定了,連忙接通賈靜的通訊,讓黃忠將洛陽城內所有兵營裏面的兵都招募出來,然後又聯繫還呆在老杜,讓洛神鎮的幾個中級兵營也將士卒都招完,雖然已經火力全開,也只是讓皇甫超博增加一千五的初級士卒和九千五百的中級士卒,至於其他幾個縣城和隆化鎮,十五分鐘時間根本就不夠派人去傳令。不僅是皇甫超博,整個遊戲裏,除了NPC勢力基本處於談定狀態外,領主玩家都是雞飛狗跳,畢竟聰明人不止有皇甫超博一個,很大一部分玩家都反應過來,儘量將自己軍營的兵馬都招募出來,也管不了自己的糧食是不是夠用了。

    安排好兩個地方的招兵事情後,皇甫超博又將典韋叫了過來,讓帶領一行人先在趙家村休息幾天,一切等自己重新上線後再行決定。皇甫超博一行人急匆匆趕到趙家村,一邊將各處的事情都交待安排好了後,皇甫超博就在趙風的家裏在系統的倒計時聲中下線了。

    下了線後,皇甫超博也顧不得休息,連忙打開了遊戲的官網,對於這次如此大逼格的系統更新,皇甫超博也特別期待,系統到底做了一些什麼更新。

    一打開網頁,皇甫超博就看到了首頁巨大的系統更新鏈接,點開進去後,皇甫超博稍微看了一眼,不由是倒吸了一口涼氣,皇甫超博看了一下,竟然有十幾條:

    系統更新:

    【一】關於死亡懲罰的設定:

    玩家死亡,不再像之前那樣,只是簡單地掉一級,而降一級後,四圍值回到此級前的數據,當級經驗歸零,死亡後24小時處於虛弱狀態,血氣值爲正常狀態的20%,連續三次死亡,玩家限制上線24小時,也就是遊戲時間4天不能登錄遊戲。相對於領主玩家而言,一級並沒有多少問題,但是還有一個懲罰就是領地民心下降1到5個點,屬將忠誠下降1到5個點,這兩點中的任意一點對於領主玩家而言都是致命的,對領地影響是非常大的;而對於自由玩家而言,則還要加上個人初始四圍隨機減少1到5點,1到2個人技能隨機降低一級,這對於自由玩家而言是整體實力的一個下降,如果玩家掛上幾次,回到0級的時候,四圍值很有可能會被全部歸零,那就意味着這個遊戲號已經廢了,只能重新刪號再來了。不僅如此,身上的穿戴物品,包括武器裝備,全部掉落,而儲物囊中的物品則隨機掉落20%到50%。

    死亡懲罰的設定,是爲了杜絕領地採用人海戰術,如此一來,玩家再也不是打不死的小強了。

    比如,很多玩家領地和聯盟,都有組建一支純玩家軍隊。如果玩家死亡只是掉一級,而對面的NPC部隊死亡就是真的死亡。那麼到後期,等到玩家等級提高之後,由玩家組建而成的軍隊,就是一支無敵之師。這樣的人海戰術,跟領地建設模式的初衷不符,自然是不允許的。

    【二】增加npc資質的設定:

    npc資質劃分爲A、B、C、D、E五個等級,npc的資質越高,代表其潛力越大,越容易突破職業瓶頸。當然,歷史人物不在資質評定範圍之內。同時,遊戲中的NPC達到一定數量後,將不再是無限制的刷新,而是改爲自然繁衍,只有當NPC死亡後,纔會有新的NPC的流民刷新出來,整個遊戲中的NPC數量將處於一種動態的平衡中。保留新增領地一個遊戲年度的流民刷新,一年之後,僅保留生肓增長方式。

    根據女媧給出的比例,A級的佔比0.5%,B級約佔比19.5%,C級佔比20%,D級佔比20%、E級佔比40%。具體的人數,受領地特性影響,會有一點上下波動。優秀等級資質的npc,就是高級武將、宗師級技能人才、高級兵種等高級人才的強力候選,也是領地最高貴的財富。按照比例,二百名流民中才會刷出一個A等資質的npc。領地徵兵只能選用D級以上的,D級資質的NPC可以作爲普通技能人才培養,但是最多隻能達到中級,要想達到高級以上必須是C級以上才具有培養價值,E級只能作爲普通民衆有存在,比如普通農民、伐木工、礦工、漁民等。資質設定的推出,對領主是有利的,能夠減輕領主的負擔,讓選賢用才變得更容易。雖然資質不能代表一切,但至少是一個非常直觀的參考。

    【三】完善遊戲中物品品質的設定:

    所有物品包括原材料和武器裝備等均詳細分爲一到九品,原材料品質越高,所製成的武器裝備性能越好,反之越差。

    【四】完善關於驛站的設定:

    驛站不僅是爲提供驛馬的服務,而且增加玩家郵寄物品(包括信件但不包括活物)的服務。驛站根據郵寄距離,物品大小、重量以及珍貴程度和遠近,收取郵費。同時,系統驛站的物品郵寄是絕對安全的。

    【五】關於軍隊的設定:

    取消以前那種簡單的階位設定,而改爲更加細化的階位設定,民兵爲5級的初級兵種着布甲普通環首刀,普通十級的士卒爲中級兵種,以後,士兵每增加5級上升一個階位,最高爲60級爲十二階,二到四階對應爲以前的初級兵種,即爲着皮甲士卒,五到六對應調整前的中級士卒,爲輕甲(也就是皮甲加鐵片)士兵,七到八階爲調整前的高級士卒,爲鐵甲士卒,九到十階爲調整前的禁衛級士卒,爲重甲士卒,同時增加遊戲中兵種,除以前的幾種兵種外,玩家只需要條件符合,玩家可以組建更多兵種,如長戟兵、短戟兵、手斧兵等各種兵種。同時,禁衛兵、長弓兵和虎賁騎兵以及所有特殊兵種的初始級別均分別調整爲45級、和50級。同時,將十一階設定爲55級百戰精兵,士卒的攻、防、血均比虎賁騎兵都強20%,十二級設定爲60級鐵血雄兵,士卒的攻、防、血均比虎賁騎兵都強50%。



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