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    夜鴉主宰 - 第79章 技能升級 下字體大小: A+
     

      【暗能侵蝕lv1】→【lv2】

      【暗能侵蝕lv2:釋放一道110%威力的暗屬性能量法術沖擊,暫時降低對方5%的受治療量。——并不是所有的傷口都能夠得到有效的治療】

      技能點27。

      幽藍色的光團潰散,涌向了漂浮在亞特精神海之中的暗能侵蝕銘文序列,隨著幽藍色漸漸消失,架構的銘文變得愈發清晰,銘文序列似乎變得更加穩固了一些。

      就和亞特記憶中的游戲一樣,傷害技能在lv1時根本不顯示威力,只有到lv2以上才顯示出威力。

      夜之優雅,lv9,跳過。

      影訊術,lv9,跳過。

      暗塵噴涌......

      因為附帶“視野下降”這個和“致盲”效果相近的描述的原因,它與亞特肯定要學習的【烏鴉黑幕】是有些重復了的。

      但是考慮了一下,亞特還是選擇了學習。

      【暗塵噴涌lv0】→【lv1】

      【暗塵噴涌lv1:噴射出一股暗屬性靈能霧,造成傷害,并使受術對象視野降低。】

      技能點26。

      藍光潰散,四枚銘文出現在亞特的腦海之中,形成了一個架構并不穩定的、類似四邊形的符文序列。

      烏鴉黑幕,lv4,跳過。

      尸骸詩人......

      因為死靈術士在這個世界普遍受到排斥的原因,在考慮幽光恐懼和尸骸詩人這兩個技能時,亞特一開始并沒有選擇這個。

      但是現在一想,這樣的技能,實際上可以進行學習的。

      看了看技能描述,亞特發現,這個技能實際上也屬于幻音系技能,會受到【被動·演奏者】的加成。

      而且,有時候,在做一些不能見光的事情時,偽裝成死靈術士,把鍋推到死靈術士的身上也是不錯的做法。

      【尸骸詩人lv0】→【lv1】

      【尸骸詩人lv1:使一具尸體發出刺耳的聲音,對周圍的所有對象施加寒冷、恐懼狀態,隨著范圍擴大效果減小。】

      技能點25。

      幽藍色涌動,在亞特的精神海中凝聚成了一道由四枚銘文組成的法術序列,與此同時,還有一段信息冒出。

      當亞特細細看去時,就發現,那四枚銘文序列組成了四四方方的矩形,就像是一個平面,而更讓亞特驚訝的是,這個平面之上,寫著什么——

      這是......五線譜?

      亞特的眉頭深深地皺起,平面上浮現著的,是一段在五條橫線上用音符標記的樂譜。

      就和他所在的世界通用的五線譜一模一樣。

      這是為什么!?

      為什么這里會出現五線譜?

      建筑的風格、服飾的風格有類似,還能勉強說是文明發展的同歸,但是,五線譜這種記錄的符號,為什么也是一樣的?

      他感到了深深的疑惑。

      “呼——”

      亞特從胸中吐出一口悶氣,將這疑惑按回心底,暫且不進行思考。

      這段樂譜只有兩小節,雖然沒有標注每分鐘的拍數,但兩小節也非常短......不,或許沒有標注拍數,就是并不需要按照節奏來。

      也不對.......

      亞特嘗試進行施法,下一刻,他立刻就能感覺到能夠施放。

      完全不需要按照樂譜進行演奏......

      那么,這段樂譜是為了什么?

      他的目光【尸骸詩人】的技能上掃視著,不經意間,他的余光瞟到了下方的一個技能。

      【噩夢樂器】

      難道說,這是一個二段式的法術?

      第一段可是施放,但是,如果加上某一個條件之后,就會產生更強或者附加的效果?

      對于這種二段式的技能,亞特并不是沒有接觸過,事實上,【烏鴉法師】這個職業,有許多技能都是二段式的。

      就比如【烏鴉黑幕】,他本人使用和烏鴉仆從使用的效果是有很大不同的,烏鴉仆從使用【烏鴉黑幕】這個技能時,就會出現二段效果。

      因為接觸過不少,所以亞特便聯想到了二段式。

      雖然無法肯定,但這個可能性不低。

      下一個

      靈能環......

      之前考慮的時候也分析過了,效果不如烏鴉護盾,但是,這個技能也有個優點,不需要消耗烏鴉仆從的生命。

      可以進行學習,但因為基礎太低,只不過學習一級就夠了。

      【靈能環(暗)lv0】→【lv1】

      【靈能環(暗)lv1:操控靈能形成低等防御。】

      技能點24。

      三枚銘文浮現,出乎亞特意料的是,這個法術序列竟然是三角形,相當穩固,因為lv1就能夠學習的原因,亞特還以為它只有兩個銘文,就算是三個銘文也是不穩定的線型之類的。

      暗影仆役,仆從暫時不用,跳過。

      【感受寧靜lv0】→【lv1】

      【感受寧靜lv1:使受術對象陷入睡眠,受施法對象精神影響】

      技能點23。

      兩枚銘文浮現,連接成線型。

      接下來,可以把靈能之手點一級,亞特看中了遠程移動物體的效果,不過也只需要一級,影子活化和黑幕術可以暫時不點,至于最后的初等魔藥學......

      亞特想要嘗試一下能不能夠通過學習來提高技能。

      【靈能之手(暗)lv0】→【lv1】

      【靈能之手(暗)lv1:對輕型物品使用靈能遙控。】

      技能點22。

      一下子就消耗了近20點技能點,剩余的22技能點其實也完全不夠,之后自己還是需要注意收集藍血寶石。

      要知道,他現在才一個lv3、一個lv4,就消耗了如此多的技能點。

      雖然說實力獲得了提升,但是技能點的匱乏也是無法回避的大問題。

      嘆了一口氣,亞特的視野轉向精神海。

      烏鴉法師一共五個職業法術,黑夜巫師一共八個職業法術。

      烏鴉法師職業帶來的技能,形成的技能符號,他完全不能夠辨認,雖然能看出是某種語言,但是他并不知曉那種語言是什么,也完全不能理解那如同一句話般的句子表達了什么意思,只知道通過消耗精神力能夠啟動它們,釋放法術。

      相對的,另一邊的黑夜巫師的法術技能,他就多多少少能夠了解一些。

      歸功于這具身體前身的記憶和學習,以及水銀公爵給他的基礎銘文表。

      此時此刻,他的精神海中漂浮著8道巫師法術序列,一共33枚銘文。

      不包括重復的9枚銘文,就是24枚。

      初等學徒需要勾勒9個銘文,中等是27個銘文,高等需要81個銘文。

      他“擁有”的銘文數量是24個,接近于中等學徒,但是,實際上,他真正依靠自己刻印的符文,只有兩枚.....

      看著那兩枚有些寂寥地飄在法術序列旁邊的、形體有些粗糙的銘文,亞特就不由得臉色一紅。

      一位巫師,在中等學徒時能夠學會多少法術?依照“亞特”對前克勞瑞多子爵的了解,他的那位父親,掌握的法術有20個左右。

      順帶一提,前克勞瑞多子爵在二十年前,三十歲時就已經晉升了中等學徒,那個時候,他掌握的法術應該也在十五個以下。

      也就是說,亞特用將近一個月的時間,幾乎趕上了“他”父親三十年的努力。

      論戰斗力,經過虛擬現實各種戰斗游戲磨煉的亞特,戰斗經驗還是比較豐富的,不敢說一定勝過對方,但是絕對不會差。

      現在,亞特的唯一問題就是——

      他需要嘗試自己刻印銘文。

      只學習怎么用,的確能夠快速提高戰斗力,但是為了長遠考慮,他需要自行刻印銘文,自行學習其他的技能法術,不被套牢在職業框架上。

      就算在游戲世界中也是如此——絕大多數的玩家都不會滿足于職業技能,都會嘗試學習獲得各種其他技能。

      亞特也是如此。

      現在,有一個好處就是——他可以通過模仿精神海中已經出現的符文去刻印銘文,相較于紙面上的銘文,模仿著實例構造刻印銘文可以降低很多難度,學習的速度應該也會提高很多。

      “呼——”

      亞特呼了一口氣,這一系列的技能學習,讓他的實力獲得了不小的提升,實力低下的壓力降低了些許,不過,也沒有降低多少。

      壓了壓帽檐,亞特嘴角露出一絲苦笑,在見識過薔薇公爵的偉力之后,這“不小的提升”,其實也不過那么回事而已。

      現在的話,他需要去做另一件事了。

      為了自己的發展,必須要做的事情——

      亞特抬起頭來,看著不遠處的高大建筑,肩膀上的烏鴉仆從也抬起了頭,漆黑的眸子望向了站在門口的那人。

      PS:在雙職業升到10級之前,這是最后一次大鋪職業數據了......

      大概(我莊嚴宣誓我說的不是真的_(:з_|/)_,后面其實還有)。

      PS2:講真,寫數據其實更費時間,而且有些人可能會說鋪數據水,為啥不單開一個章節,但是我想說......有幾個人會單獨去看分章里的數據?20%?10%?甚至5%都不到?

      大多數讀者都不會去跳分章看數據,比如我本人,游戲分區還好些,畢竟奔著游戲的名頭來的,可能會看。但即使是這些讀者,大多也都只會看本文里的數據,而也不會特地跳分章看數據。

      PS3:至于刷“討厭系統文”的......我已經刪掉了,我沒有置頂羞辱人的習慣,給您留點面子,這是游戲分區的文,您討厭系統文,那為啥會來游戲分區......是自找罪受么?

      PS4:感謝各位書友的支持,尤其是各位投推薦票和帶書單的書友們,無論多還是少,都謝謝大家,你們有心了。順帶一提,我已經成功簽約改狀態了......雖然說20w簽約有點晚哈......OTZ。

      PS5:有位書友通過“不殺平民因為利益少”引申到了“三觀不正”這個話題.....我正式回答一下吧。

      利益少也是利益,如果你仔細讀就會知道,主角以安全行事為準則,狩獵平民不是更簡單?更安全,前期殺的多一些還能多積累經驗和財富?但是他有殺過平民么?

      說“不殺平民只是因為利益少”——是在說服自己,不然,以他行動的方式,應該是殺很多平民,攢到升不了級,然后再去殺高級的。

      一開始,亞特的心理狀態是——對于殺死盜賊也是耿耿于懷的,因為他已經意識到,這是真實的世界,而不是虛假的游戲。

      重要的不是后面那句“不殺平民和好人是因為利益少”,而是前面那句“殺盜賊是因為利益多”,你側重點似乎搞錯了,如果是我的表述讓你誤會了,那么是我的描述錯了,抱歉。

      但是,如果是你理解錯了,牽連到三觀不正,就不太好了。

      亞特冷靜、謹慎、茍,偶爾喜歡裝逼、耍帥,但是,他的標簽里應該沒有“三觀不正”這一條,雖然這不是圣母文,但也不是黑暗自私無底線,他,很正常。

      PS6:以上,結束氣氛不要搞得太糟糕,我先嚶為敬,嚶嚶嚶。



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