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    撿到一個末世世界 - 第1399章 升級帶來的驚喜字體大小: A+
     

    研究所也給劉明宇帶來了極大的幫助。

    通過研究所可以研究出強化喪屍人的功能。

    利用強化功能,把喪屍人的屬性提高到巔峰狀態,然後再利用危機突破的方法,把喪屍人的實力提高到更深層次。

    可以說,雖然只有兩個建築物,但是給劉明宇帶來的幫助卻是無比巨大。

    這次升級之後,劉明宇發現了有好幾個全新種類的建築物。

    比如,喪屍試煉塔。

    劉明宇大概看了一下喪屍試煉塔的簡介。

    主要是消耗一定積分讓喪屍在裡面進行訓練的建築物。

    從而獲得強化。

    根據介紹來看,這是一種全新的強化方式。

    比起研究所研發出來的強化功能,試煉塔更像是給那些達到巔峰狀態的喪屍人進行強化。

    畢竟,研究所所研發出來的強化功能,只能讓他們提高到當前狀態的巔峰,而不能進行突破。

    想要突破只能被動的陷入困境,以極大的壓力,讓自己在困境中獲得突破。

    而這個喪屍試煉塔就不一樣了。

    相當於主動給喪屍人一個充滿壓力的環境,讓喪屍人經過試煉之後,有一定機率突破當前實力。

    有了這個喪屍試煉塔,以後想要讓那些處以巔峰狀態的喪屍人升階,就有了更加簡便,更加快捷的方法。

    要知道,在末世世界那邊,等級越高,就越難找到能夠讓上使人陷入困境的狀態。

    從周圍的那些喪屍人來看,除了哥斯拉與喪屍王達到了六階之外,大部分喪屍都還在一階,偶爾能夠看到部分喪屍進化到二階。

    劉明宇現在的喪屍人手下,最高等級已經達到了四階。

    普通的一階,二階喪屍,已經對四階喪失產生不了太大的威脅。

    現在有了這個喪屍試煉塔,再也不用擔心,沒有地方給喪屍人帶來壓力了。

    劉明宇只希望這個成功的機率高一點,消耗的積分少一點。

    現在喪屍試煉塔,呈現灰色狀態,應該還不能使用。

    劉明宇嘗試了一下。

    立刻有一條系統提示信息彈了出來。

    “是否花費10萬積分,開啓喪屍試煉塔?”

    “是。”

    劉明宇果斷開啓了喪屍試煉塔。

    接着劉明宇,嘗試把喪屍人放入喪屍試煉塔,看看有什麼效果。

    經過幾次測試之後,對喪屍試煉塔,總算有了初步認識。

    喪屍試煉塔不只是能夠讓喪屍人進行突破,它同樣能夠讓喪屍人進行鍛鍊,強化自己。

    因爲喪屍試煉塔還沒有升級,所以目前只能讓一階喪屍人進入訓練,而且還不能進行突破。

    想要讓喪屍人突破,還需要升級喪屍試煉塔。

    本來劉明宇滿懷期待喪屍試煉塔,結果,當真正使用的時候,卻發現有些雞肋。

    一級喪屍試煉塔,只能容納一個喪屍人進行試煉。

    不過爲了得到實驗結果,劉明宇還是派遣了一名喪屍人進入試煉塔。

    “恭喜你派遣一名喪屍人進入喪屍試煉塔進行歷練,本次歷練消費100積分,預計消耗時間一小時。”

    在派遣之前,劉明宇查看了一下喪屍人的狀態。

    名稱:普通喪屍人。

    力量:15

    體質:13

    敏捷:6

    精力:0

    在數值上來講,就是一個普通喪屍人,並沒有太過出彩的數值。

    劉明宇把目光投向了另外幾個建築物。

    武器庫。

    裝備庫。

    好傢伙,出現了好幾種建築。

    不過跟試煉塔不一樣,這些建築物需要有實地建築物相互依靠。

    也就是說,想要建造武器庫,必須要在現實世界建造同樣的武器庫。

    這不是多此一舉嗎?

    我都在現實世界建造了武器庫,還何必在虛擬界面上在建造一個呢?

    不過當劉明宇看了一下介紹之後,覺得還是非常不錯的。

    建造之後,能夠提高整個建築的製造效率。

    就如同基地之心,能夠在一定範圍內提升所有人的工作效率。

    武器庫就像是小型的基地之心一樣,只能作用於武器庫,不能作用於其他方面。

    就是不知道能不能與基地之心的效果疊加。

    如果能夠疊加的話,那就更好了。

    開啓武器庫,同樣需要花費10萬積分。

    劉明宇暫時沒有開啓,現實世界沒有武器庫,只能回到末世世界之後,再行測試。

    又看了一下其他建築物,都有各自的特點。

    總體來講,不是強化喪屍,就是強化建築物。

    劉明宇想要強化自己的建築物倒是沒有找到。

    再看看簽到系統。

    劉明宇滿懷期待的看向簽到系統,簽到系統獲得的獎勵,也給劉明宇帶來了極大的幫助。

    雖然那些抽獎機率很坑爹,更是機率套機率,一環接一環,但是不可否認,裡面的好東西着實讓人流口水。

    簽到系統並沒有太大的變化。

    依然是按照現實世界的每個自然月進行發放獎勵。

    累計簽到一天,獲得低級抽獎一次。

    累計簽到一週,獲得中級抽獎一次。

    累計簽到15天,獲得高級抽獎一次。

    累計簽到一個月,獲得神級抽獎一次。

    但是現在,系統提供了合成功能。

    三個低級抽獎可以合成一箇中級抽獎。

    三個中級抽獎可以合成一個高級抽獎。

    三個高級抽獎可以合成一個神級抽獎。

    三個神級抽獎可以合成一個指定抽獎。

    每三個往上合一級。

    如果單純的看這個合成路徑的話,似乎沒有必要合成。

    畢竟每個月每天簽到的話,只能獲得一次低級,一次中級,一次高級,一次神級。

    想要合成的話,需要連續簽到三個月,忍住不抽獎,才能進行合成。

    這樣一看,似乎很不划算。

    但是抽獎並不是只能依靠簽到系統,還有任務獎勵。

    比如,上一次完成連環任務,就讓劉明宇獲得了好幾次神級抽獎。

    雖然這些神級抽獎,確實給劉明宇帶來了極大的幫助,但是那只是運氣爆棚而已。

    看看那輪盤上面的獎勵,簡直就是慘不忍睹。

    機率小的可憐。

    如果能夠指定抽獎的話,想要獲得自己需要的獎勵,必然會提高許多。

    這就看你怎麼選呢。

    是想要挑戰機率,相信自己的人品。

    還是提高中獎的機率。

    劉明宇看了一下輪盤上面的獎勵,又多了許多,想要獲得自己想要的物品,簡直是比登天還要難。

    難怪系統會出合成功能,真要讓劉明宇自己抽的話,如果不用指定抽獎,怕是一年都抽不到自己想要抽的東西。

    這些東西看似很美好,劉明宇也並沒有抱以太大的希望。

    這些抽獎獎勵,也就是錦上添花的作用。

    最終還是需要依靠自己來得更加實在。

    除了簽到系統之外,劉明宇還注意到科技樹似乎也有了很大的革新。

    不再像是以前非常籠統的科技樹。

    在升級之後,可以看到劉明宇當前正在研發的各項技術。

    而且也進行了多樣化的細化。

    所消耗的積分也大幅度下降。

    當然總體的積分跟以前相差無幾,主要是細化之後,劉明宇更直觀,更直接的知道自己名下勢力的技術研究進度。

    能夠把積分花在刀刃上,掌握更多的技術。

    比如,建造宇宙飛船,前置技術有千千萬萬條,細化到讓人一看就頭皮發麻的感覺。

    當然這只是提供一個點亮科技樹的選項,也可以像之前那樣整體點亮。

    在科技樹上,劉明宇甚至是能夠看到與官府合作的可控核聚變項目。

    不過因爲這個項目屬於合作項目,劉明宇只能看到這個項目的進度,並不能夠進行點亮。

    科技樹的作用主要是針對劉明宇的勢力,可控核聚變技術屬於與官府合作,能夠查看已經是相當不錯了。

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    劉明宇掃了一眼項目的研發進度,已經達到了5%,看來整體的進度還算不錯。

    要知道,決定合作才幾天時間而已。

    不愧是華夏速度,讓人瞠目結舌。

    這次的系統升級,看似沒有新增什麼功能,但實際上卻有極大的變化,總體來講,更加方便劉明宇對自己勢力的查閱,以及對喪屍人的掌控。

    在仔細查看完系統帶來的變化之後,劉明宇又再次嘗試升級系統。

    可惜,跟以前一樣,毫無反應。

    看來,想要升級,只能期待以後抽獎還能抽到系統升級。

    在劉明宇觀察系統帶來的變化時,一個小時轉瞬即逝。

    喪屍人在喪屍試煉塔終於完成了第一次試煉。

    “恭喜你的喪屍人完成了一次試煉,喪屍人在試煉塔內感悟頗深,體內的能量晶石壯大了不少。”

    劉明宇連忙查看起這名喪屍人的屬性。

    名稱:普通喪屍人。

    力量:17

    體質:14

    敏捷:10

    精力:0

    總體來看,確實強化了不少,只是似乎並沒有劉明宇想象的那麼好。

    畢竟增加的這點屬性,直接強化所消費的積分還要更少一點。

    劉明宇覺得這個喪屍試煉塔不止這麼點功能,應該還有更好的功能。

    接下來的時間,劉明宇直接用積分,把試煉塔升級到四級。

    按照現在的系統等級,其實是可以升級到五級的。

    但是因爲主基地沒有升級,喪屍試煉塔只能升級到四級。

    升級到四級之後,再來看喪屍試煉塔的功能。

    同時參加的試煉人數,有一個喪屍人,變成了八個。

    也就是說,每升一級,同時參加的試煉人數翻一番。

    如果能夠升到五級,那麼就能夠容納16個喪屍人同時進行試煉。

    劉明宇又開始了新一輪的測試。

    首先進入試煉的是兩名一階喪屍人。

    這兩名一階喪屍人,一名是普通的一階喪屍人,一名是達到巔峰狀態的喪屍人。

    普通一階喪屍人只需要消費100積分即可,達到巔峰狀態的喪屍人,則需要消費500積分。

    接着,劉明宇又讓兩名二階喪屍人進行試煉。

    跟之前那樣,一名爲普通二階喪屍人,一名爲巔峰狀態二階喪屍人。

    然後是兩名三階喪屍人,同樣是分普通和巔峰狀態。

    最後則是兩名四階喪屍人。

    因爲喪屍試煉塔還沒有升到五級,所以兩名四階喪屍人選擇的都是普通喪屍人,只不過強弱不一樣。

    只要沒達到巔峰狀態,同一階段的喪屍人,所花費的積分是一樣的。

    不同實力的喪屍人,消耗的積分,消耗的時間,都各不相同。

    不管是消費積分方面還是消耗的時間方面都是呈指數級別上升。

    一階喪屍人,消耗100積分,花費一個小時。

    一階巔峰喪屍人,消耗500積分,花費五個小時。

    二階喪屍人,消耗200積分,花費兩個小時。

    二階巔峰喪屍人,消耗1000積分,花費十個小時。

    以此類推。

    越往上,看似消費的更高,但實際上性價比更大。

    當然,具體還得看最終的提升效果才能進行判斷。

    在經過多方測試之後,劉明宇。對於喪屍試煉塔,有了更加全面的瞭解。

    跟之前猜測的那樣,喪屍試煉塔更加適合巔峰狀態的喪屍人進行突破試煉。

    普通喪屍人雖然也有效果,但不及直接強化來得更加方便快捷,還節省積分。

    當然,巔峰狀態的喪屍人,試煉也不是百分之百能夠進行突破。

    越高等級的喪屍人,在試煉的時候就越難突破。

    總的來講,就是多了一個突破的渠道。

    劉明宇嘗試了幾次,一階升二階,幾乎都成功了。

    二階升三階,一共嘗試了六個人,成功了兩個人。

    三階是四階,一共嘗試了六個人,成功了兩個人。

    因爲樣本太少,得出的結果並不是非常符合實際。

    但總體來講,越高級,升級的機率肯定要低,這是毋庸置疑的事情。

    這就是相當於花費積分買機率。

    如果有大量的積分,又需要突破,這是一個不錯的方法。

    劉明宇還發現了一個問題,喪屍試煉塔並不是只能建造一個,還能夠建造多個。

    最終嘗試了一下,總共可以建造兩個。

    這似乎是跟兩個世界有關。

    不只是喪屍試煉塔,其他建築也是如此。

    比如,以前一直默認爲只有一個的喪屍轉換廠,竟然還能多建造一個。

    劉明宇可以很確認,在升級之前,都不能建造兩個,很顯然,這個功能是在升級之後獲得的。

    這樣一來,製造喪屍人的速度,再次提升了一倍。

    這次系統升級給劉明宇帶來的驚喜實在是太多了。

    或許,在以後還能發現更多的驚喜。



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