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    隨身帶著星際爭霸 - 第八百六十章 黑暗聖殿(上)字體大小: A+
     

    ?就在他利用丘比特寬慰自己的同時,負責詳細掃描控制台設備結構的偵測器又傳來第二份影像資料,引起他的注意。

    來不及多想,召喚出一頭飛龍,卷著他身體快速飛往第二台偵測器所在區域。

    此時此刻,他臉上的激動情緒比剛開始見到那些零素同位素更勝一籌。

    幾分鐘后,飛龍帶著他來到靠近黑球核心一片區域。這裡不空曠,黑暗中漂浮著許多控制平台斷裂后形成的破片。

    根據艾瑪的分析,這座平台在完整的時候應該是一個與黑球在造型上非常相似的球體,只不過直徑很短,大約2公里多一些,黑球直徑的百分之一。

    但不管大小如何,真的印證了他的吐槽,內西塔象限里還有另一個西塔象限。好在這樣的情況被戰火打破,核心控制台斷成大小不等的數塊。

    他的目標是這片殘骸中最大的一塊近似環形的破片,雖然能量反應近乎消失,不過重力補償機制還在,上面吸附著許多建築碎片。

    唐方落在上面,微弱的動能衝擊令環帶出現小幅度震動,只是因為質量不小,慣性很大,並沒有產生實質位移。

    落地后,關閉惡劣環境防護服的重力模擬器,辨識一下方向,朝著幾十米外一個鋪滿碎片的旋轉階梯走去。

    他的目標當然不是那些沒有價值的碎片,而是螺旋階梯下方被碎片掩埋的東西。

    不,不是東西,是一個人------伊普西龍人,同樣是他激動的原因。

    從外西塔象限到內西塔象限,從環形軌道到工程平台,可以看到艦船殘骸,雕像守衛的軀體,獨獨不見真正的伊普西龍人。

    因為那些猜測,以及失落之地的情況,他原以為西塔象限也是只有雕像守衛,不會存在完整伊普西龍人屍體什麼的。

    然而他錯了。第2台偵測器在掃描控制台的時候發現了一個異常情況。黑球的內核中沒有雕像守衛,只有2具疑似有機生物屍體的物質。

    懷著激動與期待的心情,他走到業已半塌的螺旋梯旁邊一處區域蹲下,用手清理開那些建築碎片,漸漸露出一張灰色臉龐。

    他在莉亞娜的記憶中見過伊普西龍人,也在那賽羅上帝武裝分部獲得一具殘破程度很高的伊普西龍人遺骸,知道真正的伊普西龍人有著淡藍色的肌膚,比人類更高的體型,頭髮由褶皺狀的軟組織構成。

    可是眼前的所謂伊普西龍人屍體有很大不同,不僅膚色差異極大,頭髮更是非常奇怪,並非褶皺狀軟組織,而是一塊塊深藍色菱形鱗片,從頭頂一直蔓延到腮部。

    「這是怎麼一回事?」他皺起眉頭。

    不是伊普西龍人……如果不是伊普西龍人,他們又是什麼人?為什麼會出現在這裡?

    莫非……是伊普西龍人的敵人?將「伊甸園」變成「失落之地」的種族?是駕駛三叉戟戰艦入侵莉亞娜家鄉的那些人?是幹掉外面那些雕像守衛的人?

    陌生種族的出場,讓他原本疑竇叢生的腦海里擠滿了大大小小的問號,彷彿面前蒙著一層濃霧,看不清前面有什麼東西。

    也就是在同一時刻,紛亂思緒被打斷,意識強行投入系統空間,一個冷肅到不含感情,卻又令他激動不已的機械女聲響起。

    「檢測到靈能波動,診斷程序啟動……」

    「診斷完畢,確認適性星靈。」

    「激活星靈基地。」

    「進行頻率解析……」

    「波動等級A-,折躍樹解鎖,科技等級2,解鎖建築『黑暗聖殿』。」

    是邏輯姐的聲音,還明確告訴他這次解鎖的內容。

    這不是關鍵,關鍵是黑暗聖殿解鎖了……竟然在這裡解鎖了,繼人族關鍵性建築聚變芯核解鎖完畢不到1個小時的功夫,對他而言另一座關鍵性建築,星靈的黑暗聖殿也解鎖了。

    他很清楚黑暗聖殿解鎖意味著什麼……靈魂獵手、黑暗聖堂武士、海盜船、先知、乃至虛空輝光艦,都會因為黑暗聖殿的解鎖向他開放。

    這不是結束,大神棍澤拉圖同樣會因為黑暗聖殿的解鎖而激活,一旦召喚出澤拉圖,第四基地的虛空追尋者號也將解放。除此之外還有混元體方尖碑------混元體試驗管的前置單位,沒有它提供人口,就無法生產虛空追尋者號與混元體。

    豪森一直在背地裡嚼舌頭,說他管艾琳娜的破事是給自己找不痛快,圖蘭克斯聯合王國一不是他要立足的地方,二不是他的家鄉,這裡的人民生活的有沒有尊嚴,過的好不好****屁事,還不如把精力用在「晨星鑄造」招兵買馬的工作上。

    他有時候看到圖蘭克斯聯合王國民間網路那些罵他是侵略者,意圖分裂國家的外部勢力這類帖子的時候,多多少少也有幾分不快,既然有些人願意跪著,那就讓他們跪著就是了,何必多管閑事,干涉別人的生活,那是他們的選擇與想法,順應比改變更容易。

    無論是奴性使然,還是政府長久以來的洗腦宣傳所害,讓他們甘於這種生活。總之他沒有放棄,堅持了下來,並將圖蘭克斯聯合王國的政治局勢推動至今天這一步。事實證明,他的努力沒有白費,且不提圖蘭克斯聯合王國的人是感激居多,還是謾罵居多,起碼老天爺站在他這一邊,給了聚變芯核以及黑暗聖殿這兩座關鍵性建築。

    下一個呼吸,他將紛亂的思緒拋在腦後,意識沉入星靈基地,選中一個探機,在水晶塔的靈能輻射範圍放下黑暗聖殿,然後將焦點切換至傳送門。

    原本處於灰色鎖定狀態的黑暗聖堂武士與靈魂獵手已經解鎖。

    黑暗聖堂武士的先祖曾因拒絕加入星靈社會的主導意識體系------卡拉而被逐出艾爾家園,隱匿在薩古拉斯行星。他們摒棄了卡拉的光明力量,轉而研習如何駕馭虛空賦予他們的黑暗能量,進而獲得了自由進出隱形狀態的能力。揮舞曲光戰刃的黑暗聖堂武士對常規部隊來說是無情、致命的對手。如今,艾爾已經陷落,倖存的艾爾星靈逃到了薩古拉斯,黑暗聖堂武士作為一支強大的力量回歸星靈大軍。

    黑暗聖堂武士有三大組件。

    一,虛空能量:奈拉齊姆為了不讓卡萊同胞發現,因此而躲藏了幾百年。少了卡拉的靈能能量,這些流亡者被迫遁入神祕的虛空,開始學習透過嚴格的訓練、紀律與意志來提升自身的力量。他們勤奮不懈,嚴陣以待,因為他們心裡很清楚,危機就潛伏在虛空的陰暗之處。

    二,潛行:在被逐出艾爾之前,執行官亞頓教導黑暗聖堂武士如何彎曲光線,用黑暗來掩蔽身影。奈拉齊姆善用與黑暗結合的能力,在不滅曙光之星,薩古拉斯上繁衍茁壯。當他們的文明發展成熟,奈拉齊姆透過虛空的力量進一步發展出匿蹤的能力。

    三,曲光戰刃:黑暗聖堂武士利用流亡時所乘坐的古老薩爾納加船艦上的知識,使用聖堂階級的靈能刃科技為樣本來鑄造工具,並使用這種工具來塑造發展迅速的靈能技能,並灌注虛空能量。空間之刃能對使用者的意志力量作出回應,將百年來的紀律和訓練轉化成非常強大的武器。它的下一代設計衍生出鐮形巨刃,讓黑暗聖堂武士具有多元化的戰鬥風格。

    黑暗聖堂武士的造價為125水晶,125瓦斯,人口佔用2。

    技能方面,除去星靈地面單位武器等級、星靈地面單位護甲等級、星靈護盾等級外,還有被動技能永久隱形與主動技能合成黑暗執政官。

    三大常規被動研究無需贅述,「永久隱形」顧名思義,黑暗聖堂武士的隱身效果沒有時限。「合成黑暗執政官」則是通過兩名黑暗聖堂武士燃燒虛空幽能,以生命為代價,化為類似執政官的時限能量體。

    隨手按下熱鍵,生產出兩名黑暗聖堂武士,並將其選中,檢視一番各項數據。果然不出他所料,邏輯姐並沒有完全按照星際2時代對戰模式下的設定,讓黑暗聖堂武士同高階聖堂武士一樣,融合為執政官,而是沿襲星際1時代的規則,2名黑暗聖堂武士融合會變成黑暗執政官。

    當然,一如當初解鎖文獻館后,高階聖堂武士「融合執政官」技能處於鎖定狀態,需要特殊契機激活那般,黑暗聖堂武士的「融合黑暗執政官」同樣處於鎖定狀態。

    這讓他想起一件令人臉紅心熱的事。當初拿下芙蕾雅才解鎖的執政官,如今黑暗執政官又需要什麼契機才能解鎖,難不成邏輯姐讓他再去推一個?如果真是這樣,那邏輯姐豈不成拉皮TIAO的老鴇了?

    無法生產擁有心靈控制技能的黑暗執政官的確讓他有幾分不爽,但是不可否認,只是黑暗聖堂武士本身,便已經強大到令人恐懼。繼人族ghost與幽魂后,又一種隱形地面單位登場,要知道黑暗聖堂武士不同於前面2種人類單位,他們的隱身效果沒有時限,而且更加不容易被識破。

    以前在吉普賽爾科研基地遇到的伊普西龍機器與機械智能腦可以識破ghost的行藏,如果換成黑暗聖堂武士呢?

    而且這些刺客的攻擊力很強,曲光戰刃的攻擊本質是以虛空能量對空間結構進行切割,比靈能利刃的破壞效果更高一籌,根本不是ghost與幽魂裝備的幽能刃可比。

    他們唯一的弱點,就是皮很脆,防禦力有限,但是再有限,也比人族馬潤甲的防禦高。無論是用在護衛自身,還是進行暗殺、刺探、戰術突破……黑暗聖堂武士都是一個非常有價值的單位。

    接下來是靈魂獵手:靈魂獵手是黑暗聖堂武士族群里一種遠程步兵,在星際2BETA版以前便被移除,其攻擊方式類似虛空輝光艦,戰鬥力可以隨擊殺目標的數量增加而提高。

    靈魂獵手的樣本分析報告共列出3大組件。

    一,幽能推進器:靈魂獵手裝備有一種可由幽能驅動的單兵推進系統,通過操縱合成水晶來控制推進器的前進方向與速度,這使得靈魂獵手相較一般星靈地面單位擁有更為迅捷的行動力與全地形適性。

    二,靈魂火種:黑暗聖堂武士常年居住在環境惡劣的薩古拉斯,因為不同於艾爾星靈的生活與修鍊方式,他們更加專註於對虛空幽能的利用。一些天賦出色的黑暗聖堂武士通過堅持不懈的錘鍊,領悟到時間與空間的奧秘,從而成為可以駕馭先知艦的人選。還有一些黑暗聖堂武士通過在意志與紀律方面的強化訓練,感知到自己的靈魂力量,將精神與虛空緊密聯繫在一起,這股混沌能量,被稱為靈魂火種。

    當靈魂獵手擊殺目標越多,獲得更多的靈魂力量,自身的戰鬥力也會跟著增加。不過一些先知駕駛員指出,靈魂火種是一種極不穩定的黑暗能量,它們在融合敵人靈魂的同時,也會對靈魂獵手本身產生負面影響。

    三,脈衝光線炮:靈魂獵手配備有一門威力強大的脈衝光線炮,其核心是一塊幽能水晶,通過感應光纖與靈魂獵手的靈魂火種相連,通過響應靈魂火種的脈動,產生一道蘊含毀滅性能量的跳躍型射線。

    靈魂獵手的造價為150水晶,75瓦斯,佔用人口2。資源耗費比追獵者稍高。

    至於技能方面,除去三項常規升級項目,還有一個被動技能------靈魂吸收,可以吸收被擊殺單位的靈魂,提高自己的攻擊力,尤其是在對付生物單位的時候。

    靈魂獵手因為與追獵者的戰場定位有些重合,且對異蟲的強大殺傷力破壞了遊戲的平衡性,在BETA版本以前便遭到刪除。唐方對於這個單位的認知也只是停留在字面內容,不過無論是從簡介,還是造型來看,靈魂獵手比追獵者要更COOL一些。如果用人類語言來形容,他們或許就是一群偏執狂與痴迷黑暗力量的瘋子。

    瀏覽完黑暗聖堂武士與靈魂獵手的介紹,他又將焦點切換至星門,果然見得戰鬥飛行單位種類變得豐富起來,一下子由原來只能生產鳳凰戰機、斥候戰機的單調局面,擴充到5種之多,先知、海盜船、虛空輝光艦這三種黑暗聖堂武士特有的飛行戰鬥單位正式入列。

    首先是先知:先知是迅捷的支援艦船,艦上載有現存最先進的星靈科技。判斷何時使用這些作戰系統便是先知駕駛員的專長。這些來自黑暗聖堂武士的年輕星靈致力於了解與掌控時間的本質。他們的獨特知識幫助他們計算如何有效率地操縱他們的艦船來扭轉戰場的局勢。雖然他們人數稀少,先知駕駛員們相信他們可以改變任何爭端的結果,從而改變整個星靈的命運。

    系統註釋顯示,先知共有4大組件。

    一,超時空視野:先知駕駛員可以調控時間,讓他們可以短暫地獲得敵方的視野。這項非凡的技術甚至可以揭露潛地生物、隱形部隊、以及由匿蹤力場所包覆的機械單位,不需要額外的特殊偵測系統。

    二,空間洪流:先知的核心會產生超能空間力場,包含大量渾沌能量。這股能量會導入由微型水晶和單股靈能感應纖維所構成的複雜網路中。這股原始能量在網路中流動時會逐漸分散並穩定下來,之後便可做為先知能量的來源。

    三,脈衝光束:使用先知的武器系統時,會在核心所製造的空間力場中製造一個開口。而原始能量在通過一系列簡單的聚焦透鏡之後,會形成威力強大的同調性渾沌能量彈,經由脈衝加農炮發射出去。這種武器專門針對地面目標,可以造成大量傷害。

    四,預知:先知並不使用中央電腦來處理導航和瞄準等等枝微末節的事項,而是透過多節點中樞系統使駕駛員與船艦直接連結。由於先知艦的駕駛員都是操弄時空的高手,他們可以透過未來的資訊在戰場上取得優勢。駕駛員們甚至使用這項能力來發射船艦上致命的脈衝光束。

    先知的造價為450水晶450瓦斯,人口佔用4。這意味著它的體長超過30米,可以同鳳凰戰機比肩。人口方面好像也增加了一些,從對戰模式下的3變成4。

    技能方面,先知僅有3個主動技能,天啟、預視、激活脈衝光線。「天啟」可以獲得敵人的視野,有點類似蟲族皇后的寄生蟲,不過它的作用範圍更為廣泛。「預視」一般用於探測隱形、潛地,或是幻象單位。至於「激活脈衝光線」便是通過犧牲自身混沌能量,為脈衝加農炮充能,以攻擊敵人。(未完待續。)



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