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    隨身帶著星際爭霸 - 第三百五十七章 機械台字體大小: A+
     

    ?相對於電子海內儲量龐大的高能電子而言,他能主動利用的只有微不足道的一部分,再加上芙蕾雅時不時給他「充電」,電子海的能量等級只會增加,不會減少。

    然而,剛剛福至心靈的行為,竟使得電子海縮水一圈,透明結晶體幾乎吞食掉十分之一的高能電子。

    低頭瞅瞅圓環托盤中央金光流轉的結晶體,再打量幾眼前方高台中央凝聚成形的靈能火焰,唐方眨巴眨巴眼,面露迷茫。莫非……莫非電子海中儲存的高能電子可以激活失去能量,陷入休眠的靈能火焰?

    伊普西龍人可以操縱電能,而靈能火焰屬於另一種形式的量子計算機,自己眉心符文配合電子海的高能電子流,能夠喚醒它,倒也合情合理。

    「在這等我,別亂跑。」囑咐芙蕾雅一聲,唐方邁步走上高台,伸出雙手,任光絲輕輕附著於手背。

    「檢測到靈能波動,診斷程序啟動……」

    「診斷完畢,確認適性星靈。」

    「進行頻率解析……」

    「波動等級B,折躍樹解鎖,科技等級2,解鎖建築『機械台』。」

    機械台?是機械台!相當於人族重工廠的神族科技建築。

    「終於又有新的神族單位可以用了。」唐方壓下心頭衝動,一面命令艾瑪提取靈能火焰中的可用信息,一面將注意力投入系統空間,轉至神族基地,隨手指揮探機在水晶塔的輻照範圍放下機械台。

    幾秒鐘后,隨著一陣流光閃過,機械台成型。

    游標選中建築,往右下角生產菜單一瞧,嘴角不禁勾起一道微笑,6種,一共6種單位,除了2代里的偵測器(叮噹)、折躍稜鏡、不朽者、巨象,還多了星際1時代的運輸機與金甲蟲。

    這6種單位裡面,除金甲蟲與巨象因為缺少機械研究所的支持尚未解鎖,不可控,其餘4鍾皆已高亮解鎖,隨時可以生產建造。

    跟以前一樣,唐方先將游標移動至第一生產項上,偵測器,神族的偵察單位,同蟲族眼蟲,人族鐵鴉類似,不過因為是神族造物,它更加強大,科技含量更高。

    偵測器其實是一種小型無人機,用以偵測廣袤的荒地,以及為星靈檔案記錄戰鬥情況。它們複雜的偵測設備可以非常輕鬆地探測到敵人的隱形單位。因為偵測器非常小巧,單是維持偵測設備運行,便耗光了自身全部能量,從而削弱該單位的防禦力,為了彌補這方面的缺陷,偵測器配備了迷你隱身力場,這讓它們可以逃離敵人視線。

    偵測器具備3大配件。一,微型隱身力場,可以使光線產生擾動,讓未配置先進偵測系統的單位無法察覺偵測器的行蹤。偵測器的外殼以多孔材料製成。可以折射光線,並屏蔽偵測器本身微弱的能量特徵,進一步強化它的隱形能力;二,感應矩陣,偵測器擁有自動對焦的複雜鏡頭陣列,並由靈能網格供應能量,讓偵測器可以由空中的有利地點分析戰場。它可以輕鬆鎖定潛地單位,破解任何偽裝,或潛行系統,沒有東西可以逃過偵測器的全視之眼;三,推進器,偵測器主要依靠一具製造重力場的推進器進行移動,推進器尾部的「鰭片」會以能量包覆併產生前述的重力場,以製造升空力與推進力。在未改裝的情況下,推進器足以讓偵測器移動到定點,但這股動力還是難以擺脫敵人的追殺,唯有加裝重力加速器,才有逃出生天的機會。

    偵測器的造價為25水晶,75瓦斯,佔用人口1,同遊戲中別無二致。相比鐵鴉與王蟲的資源消耗,可謂小巫見大巫。

    除卻偵查能力外,鐵鴉有獵殺飛彈,有定點防禦靶機,還有觀音坐蓮,屬於戰鬥、偵查、防禦一體化單位。王蟲有污染、擬態雛蟲,走詭異路線,屬偵查+戰鬥輔助單位。而偵測器卻是只具偵測能力,是血統純正的小型無人機,造價低廉無可厚非。

    解鎖偵測器以後,在戰略層面來看,比不朽者、傳輸稜鏡的作用還要大。低造價、1人口佔用,使得唐方可以大批量生產偵測器,無虞肉疼。它所配置的隱身力場以當今人類的科技水平絕無識破可能,如果在戰時將偵測器部署、滲透至整個戰場,乃至敵人的後方。那麼,對手的一舉一動豈不都在自己的眼皮子底下?

    這可比星軌指揮中心的遠程偵聽,眼蟲的超視距監控,鐵鴉的多模掃描更加強大,也更為隱蔽。再者,若是將其接入艾瑪的戰鬥指揮網路,又會對己方單位的綜合戰力加成到什麼地步?

    接下來,唐方又將游標移動至第二生產項,略作思忖后,又轉至第三生產項,隨即皺起眉頭。第二生產項是「運輸機」,第三生產項是「折躍稜鏡」。這二者都是神族主要的短程運輸工具。相比「運輸機」,「折躍稜鏡」在功能上更加先進,用途也較前者多樣化。

    想想ghost的事情,按道理講,以星際2系統的智能程度,不應該出現這樣的事情啊。

    「運輸機」的造價為600水晶,佔用人口2,「折躍稜鏡」居然要1000水晶,佔用人口2。「運輸機」的造價為遊戲模式的3倍,「折躍稜鏡」是遊戲模式的5倍。也就是說,「運輸機」體長在30-40米之間,而「折躍稜鏡」達50米以上了。

    數千年來,星靈一直在研究時空的本質,探得了宇宙中許多奧秘。通過靈能提煉工藝,星靈掌握了製造自動機械腦的技術,並將其儲存在高級晶格分子之中,這種「水晶腦」可以精確的操控物質和能量,普通生物的大腦無法與之相提並論。「折躍稜鏡」的主要用途是在戰場上運輸部隊,但也可轉入相位模式,在必要時,為附近的建築充能。在相位模式下,「折躍稜鏡」可以暫時替代毀壞的水晶塔,或是進行快速擴張。

    同偵測器類似,「折躍稜鏡」具有三大系統模塊。一,雙模式系統,允許「折躍稜鏡」在運輸模式與相位模式下轉換。相位模式下,「折躍稜鏡」可以為附近星靈建築,乃至作戰單位補充能量,亦可發射信號,讓戰士們透過折躍門傳送到目的地。不過,在這種工作模式下,「折躍稜鏡」無法移動;二,高傳導性外殼,「折躍稜鏡」的外殼是以高傳導性的結構組合而成,可以吸收大多數種類的能量,特別是光,外殼中有著數以千計的微小靈能接收器,可以折躍稜鏡水晶核心的能量,並將靈能投射在其結構中,形成所謂的「飛翼」,這些飛翼是稜鏡上主要的導航感應器,並且非常堅韌。三,機械核心,「折躍稜鏡」的處理核心是一套先進的運算系統,嵌入於複雜的晶格分子中,它超越了時空的限制,不僅存在於它的本體之內,也超脫於本體之外,這讓它有能力調控物質與能量,並且可以在轉念之間處理無止盡的資料。

    仔細回憶一番遊戲裡面對「折躍稜鏡」的介紹,唐方漸漸弄明白個中緣故,「運輸船」與「折躍稜鏡」有著本質上的不同。

    前者同人族運輸機一樣,乃是載人飛行器,駕駛「運輸船」的是星靈族人。而「折躍稜鏡」不同,它屬於一種無人機械,能夠自行處理數據資料,進而展開相應的行動。

    另一方面,在傳輸技術上,二者亦有很大差異,「運輸船」的工作方式基於引力子領域的相關科技,收儲、傳送作戰單元使用牽引光束。而「折躍稜鏡」利用的是量子傳送技術,其運載目標,不管是有機單位還是無機單位都被轉化為能量,並將每個單位的獨特能量信息標記於晶格分子內,當「折躍稜鏡」抵達目的地后,再進行反向操作,通過能量信息標記進行區分和重構物質形態。

    通過諮詢艾瑪,唐方確認了自己的推測。儘管「折躍稜鏡」的水晶腦非常強大,可以精確控制自身能量,遠遠不是一般生物大腦所能比擬的,然而,做為無人機械,又配屬量子傳送、相位轉換模塊這樣的高能耗系統,以其區區50米的身軀,所載能源有限,無法適應超遠程、高續航要求的作戰環境。而「運輸船」就不同了,畢竟人為操控,在續航、靈活、應變等方面要超出「折躍稜鏡」一籌。

    「嘖,嘖。」唐方發出兩聲由衷的讚歎,別看每每有新科技解鎖,系統提示音都一成不變,冷冰冰地跟滅絕神尼似得,不過嘛,在智能化水平上,可真不是蓋的。

    最後,他又將游標移動到鼎鼎大名的「不朽者」上,做為龍騎士的升級版,「不朽者」有著更為華麗的外形,更加強大的攻擊力。

    艾爾失陷以前,在戰鬥中致殘的星靈戰士可以自願將自己破碎的肢體植入龍騎士外骨骼,以繼續為種族效力。不幸的是,這項技術隨著艾爾的陷落,也遺失在了星靈家園的廢墟中。剩餘的龍騎士們經過改造升級,如今被稱為「不朽者」,配備有雙管相位碎裂炮和剛毅護盾,這些擁有厚重護甲與護盾的戰士能夠承受敵方遠程炮火的攻擊,為己方部隊提供至關重要的支援。

    不朽者配備了兩具由原先龍騎士的武器系統升級而來的相位碎裂炮,可以發射以純粹能量包覆的反物質彈。炮彈產生的衝擊可以輕鬆地在重型護甲上開個大洞,但是干擾炮的射程限制不朽者無法命中空中目標。在防禦方面,不朽者列裝了最新型的剛毅護盾,這是一種通過混合不同頻譜與波長的能量,創造出緻密力場的全新科技,足以緩衝人族攻城坦克、蟲族雷獸這等大型地面兵種的攻擊。除此之外,不朽者還具備更強、更穩定的生命保障系統,因為身體早已破敗不堪,不朽者駕駛員必須浸泡在包含許多微型機械的無菌營養液中,從而保護它們的受損身軀。微型機械會修復老化的組織,並摧毀因外殼損壞而可能穿透座艙的任何外來物質,在此同時,駕駛員的心率、腦部活動,以及生物功能也會受到微型機械的調控。

    因為是龍騎士的升級版,攻擊、防禦方面都得到極大提高,造價嘛,亦是水漲船高,需要250水晶,100瓦斯,人口佔用4。

    至於剩下的金甲蟲與巨象,必須解鎖機械研究所後方能生產。

    雖說這次神族建築「機械台」解鎖,增加的純攻擊型單位只有「不朽者」一種,然而,對於部隊綜合戰鬥力方面的提升,可不是一點兩點。

    在星際爭霸2遊戲中,「不朽者」可是足以媲美攻城坦克的存在,按照以往的經驗推測,在現實中它會更加威猛。「折躍稜鏡」配屬了強大的量子傳送設備,既然能傳輸神族兵種,那一定也能傳輸人、蟲2族單位,要知道人族的醫療運輸船造價可不低,需要耗費瓦斯資源,而神族的運輸單元,不管是「折躍稜鏡」還是「運輸船」只需消耗水晶便可以了,而且,飛行速度還快。另一方面,有了「折躍稜鏡」,像追獵者、機械哨兵、龍騎士這樣的小型地面單位,戰鬥續航能力一定會有所提高,「折躍稜鏡」相比水晶塔或許多有不如,不過,單純延長小股部隊的戰鬥時間,應該不是什麼難事。還有偵測器,它的強大之處自不必說。

    這一次,雖然沒能解鎖神族空軍單位,不過,依舊給自己的綜合戰鬥力水平帶來了極大的提升。

    「指揮官,資料檢索完畢。」就在唐方猶豫要不要生產幾個偵測器玩玩兒的時候,腦海中傳來艾瑪的聲音。

    「怎麼樣?搞清楚『門』型設施的功用沒有?」

    「指揮官,請稍後,我這便將整理好的相關資料發送給你。」

    艾瑪話音一落,頭盔的視景系統彈出一道傳輸進度條,接著,文件自行打開,被艾瑪重新編譯的通俗化數據資料出現在唐方眼前。

    卻原來「蒂卡爾」是伊普西龍人的一顆居住星,至於這棟名喚「阿什托蘭多」的巨殿,乃是一處傳送樞紐。

    「難怪……難怪『門』型設施的靈能火焰中儲存有解鎖機械台的科技。」唐方若有所思地點點頭。機械台的主要產品「折躍稜鏡」,在科技構成上與『門』型設施有異曲同工之處。

    若是用人類語言來形容,「門」設施應該叫做次元漫遊終端。就像伊普西龍中繼站,其功用是搭設超曲速躍遷隧道,供戰艦、貨船等大型艦隻進行快速星際旅行那樣,次元漫遊終端亦是一座交通設施。

    只不過,有別於中繼站,次元漫遊終端的作用對象是小型個體。相比由許許多多中繼站組成的星際交通網路,它的科技含量更高。

    說穿了,次元漫遊終端就像電腦網路的路由器,通過構建穩定、純凈的蟲洞,組建跨越時空的次元隧道,以聯通星際空間相隔數光年、乃至數十光年的兩點。

    伊普西龍的身體構造再特殊,也一樣是血肉之軀,以區區人身穿越蟲洞,不說正反物質泯滅產生的高能粒子流衝擊,就是蟲洞內的強大壓力,也足以將人體擠成肉醬。

    為了應對這一難題,伊普西龍人發明了一種名喚次元鎖的設備,以一定排序標準,固定在基於次元漫遊終端組成的次元隧道中,用來擴張蟲洞結構,組成一個穩定而可靠的交通網路。也即是說,「零素粒子空間效應場生成器」是在設備與中繼站之間製造一個可供戰艦穿行的蟲洞,該蟲洞由許多連續不斷的子空間構成,在戰艦行駛過程中,因為維度差異,這些子空間一旦失去零素粒子空間效應場的扭力支撐,便會瞬間坍塌,泯滅。

    而由多個次元漫遊終端組成的次元隧道網路則完全不同,在次元鎖的加固下,這些次元隧道將一直存在下去。在穿越隧道方面,次元漫遊終端集成了量子傳送模塊,人體進入「門」后,就像「折躍稜鏡」的傳輸模式一樣,會被打散為純凈的能量形態,並記錄下個體獨有的量子信息,然後以光速穿越次元隧道,在目的地的次元漫遊終端重構物體形態,然後由另一扇「門」中走出。

    這類似於神族建築「傳送門」的折躍機制,不過,次元隧道網更安全、快速。在唐方看來,相比星際爭霸裡面的神族,伊普西龍人在量子傳送上有著天然的生理缺陷。做為伊普西龍人靈魂載體的黃金符文,其構成物質是宇宙中最不活躍的「暗物質」,它既不向外輻射能量,也不吸收能量,想記錄它們的信息,難如登天。

    如果只是單純的構造身軀,少了伊普西龍黃金符文,那不過是複製了一具空殼,一件死物。可想而知,伊普西龍人在量子傳送領域面臨著多大難題,然而,他們終究還是克服了這方面的困難,通過嵌入「特殊引力子場」系統,成功開發出次元漫遊終端這樣的傳送設備。(未完待續。)



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