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    網游之三國超級領主 - 第一千二百一十章 物價飛漲字體大小: A+
     

    ?楊銳的回答無懈可擊,星耀*長空即使感覺有些不相信,也是沒有再去詢問的理由。

    要知道,在國戰開始之前,楊銳就曾經幾次出兵倭國文明區域,這幾乎是三國文明區域與倭國文明區域,甚至更為廣泛文明區域玩家群體都了解的。

    那時兩大文明區域之間的航線還未開通,楊銳就能夠帶很多兵力前往倭國文明區域,然而這會兒楊銳又說只有一個單人使用的道具,星耀*長空自然是不太相信。

    但是也不能就此否認楊銳所說的是事實。

    因為此時楊銳的天空之城等空間類道具都被限制了功用,楊銳也的確已經很長時間沒有使用天空之城,信息渠道一向暢通的大型玩家組織想來也注意到了這一點。

    不管如何,楊銳已經表達了幫不上忙的態度,星耀*長空也只得放棄。

    此時距離國戰結束已經不足5個遊戲月時間,若是再花上1個遊戲月用來轉運兵力,時間的確耗費太長了一些。

    最為關鍵的是,星耀*長空也拿不準國戰的發展趨勢,若是兵力轉運途中國戰局勢發生較大的變化,屆時豈不是白白折騰一回了。

    再者,1個多遊戲月的轉運時間內,途中保障也是個不小的問題,同時楊銳也不可能無條件幫其轉運人員吧?

    星耀*長空心中很快有了決斷,在與楊銳繼續聊了一下國戰形式和東海幣發行的一些事情之後,便起身告辭離去了。

    也正是星耀*長空拜訪的這段時間內,小惠已是傳送過來等著楊銳了,所為還是有關東海幣發行所帶來的影響。

    原來在東海幣發行之後,隨著其與遊戲幣兌換比例的變化,大型拍賣行內物品的價格範圍並未發生多大變化,而大部分都是通過系統遊戲幣來結算的,持續下去的話就算是虧了。

    因為隨著東海幣的鋪開,類似糧食等價格較為恆定的物品相應漲價明顯,拍賣行內若是再以金幣進行結算則肯定是不划算,然而卻又不能禁止系統遊戲幣的流通。

    小惠找上楊銳便是有一個想法,建議同一件物品結算可以允許系統遊戲幣和東海幣兩種結算方式,而拍賣行標價、叫價都以東海幣為標準。

    若是買者、賣者非要以系統遊戲幣結算,拍賣行便按照當時東海幣與系統遊戲幣的兌換比例折算。

    如此一來自然是增加了拍賣行很大的勞動量,而且執行起來很可能也將受到買者、賣者的抵觸,但是楊銳思考一陣之後,並沒有想出比此更好的解決方式,於是便只能採用小惠的辦法。

    話說回來,還是由於楊銳對於經濟、金融這塊太不熟悉,以至於在商盟建立的過程當中還是出現了不少漏洞的,只不過此時並沒有完全暴露出來罷了。

    就比如此前,星耀*長空就曾經起意要與楊銳探討一下東海幣兌換比例的問題,只不過想想之後又放棄了。

    目前玩家群體的一個共識便是,楊銳身後應該是有著一個精英小團隊的,有很多事情楊銳總是出人意表,或者只是外人無法領悟其中的真實用意罷了。

    因而即使楊銳有著一些非常規的操作,也大都被其他人誤讀了,包括成立商盟的前前後後也是如此。

    而根據楊銳近段時間的了解,像程昱、郭嘉、孫乾、荀攸這樣的名士,對於經濟、金融方面也同樣不擅長,於是楊銳與小惠商量一陣,就決定下了大型拍賣行的結算方式。

    且不說稍後楊銳便前往了大山城,通過泰山境古傳送陣達到蝦夷島並重返國戰戰場,拍賣行結算方式改變之後,接下來的幾個遊戲日很快出現了兩種效應。

    一方面就是物價飛漲,若是此前楊銳轄地之內以東海幣保持物價基本恆定,所帶來的只是物品隱形價格提升;大型拍賣行通過兌換比例結算系統遊戲幣之後,幾乎所有的商品價格開始了實實在在地攀升。

    而由於大型拍賣行包括整個楊銳轄地的產出豐富,佔據了文明區域內很大的市場成交份額,又逐漸影響到了外圍物品的價格也連帶上漲,甚至逐漸在向整個三國文明區域波及。

    另一方面,很多人為了貪圖在大型拍賣行交易的方便,也有很多人也意識到了東海幣穩健的升值效應,兌換東海幣的人群和規模猛然得以放大。

    這種東海幣的兌換趨勢也同樣快速向周邊擴散,並逐步波及整個三國文明區域,使得東海幣在三國文明區域迅速流通起來。

    可以說物價上漲的速度有多快,東海幣拓展的速度就有多快,相應地又提升了遊戲幣兌換東海幣的比例,如此情形是楊銳這個金融門外漢所無法想到的。

    不過物價是否上漲,對於楊銳轄地之內的NPC領民來說是沒有多大影響的。

    楊銳轄地之內的NPC領民基本上保持著自給自足狀態,同時手中絕大部分財富已經兌換成為了東海幣,也一直保持著增值的狀態……

    兩個半遊戲日之後,楊銳再次回歸倭國文明區域國戰城,國戰的總體局面並未發生太多的變化,唯獨三國文明區域的活動區域被壓縮了一些而已。

    這倒也是很正常的事情,國戰雙方統帥人物早已經達成了默契,無論是三國文明還是倭國文明,雙方國戰主力都按兵不動,戰場上最為活躍的便是兩國玩家群體而已。

    而倭國文明區域玩家群體處於主場,很顯然要佔據著極大的優勢,三國文明區域玩家群體則較為別動,處於劣勢的地位。

    若不是楊銳部眾維持著對周圍一定範圍的控制,說不得三國文明區域玩家的處境還將更加被動一些。

    楊銳到達國戰城之後,僅僅利用了兩個遊戲日的時間,便巧妙地利用倭國文明區域玩家的大意,迅猛反撲到了之前雙方僵持的地域。

    有此行動是出於追溯*龍魂、烈焰飛雪等玩家群體的訴求,也是楊銳自己對倭國文明區域玩家群體的態度!

    而且通過此次行動,楊銳還再次大賺了一筆國戰劇情功勛值和積分值……

    /(未完待續。)



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