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    實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 - 第195章 獎項預測字體大小: A+
     
      第195章 獎項預測

      WGA的頒獎典禮依舊在12月30日。

      這一次,淘氣貓去的人有很多。

      除了王怡和王梓晨兩個和藝電游梁子的人強烈要求去現場外。

      杜瑞,左旭明和顧冉閔最多只能再帶一個。

      抽籤之下,杜瑞成了那個幸運兒。

      左旭明,被派去領金手柄獎。

      到達燈塔國之後休息了一天,便是WGA正式開幕的日子。

      當天,依舊是燈塔國的下午開始,華國帝都時間的上午。

      在這一天,老薛早早的開了直播。

      如今,已經沒有人再質疑他認識林默的事情了。

      相反,許多人都希望從他的嘴裡得知一些關於淘氣貓的新作。

      【老薛,來點內部消息!】

      【聽說淘氣貓新遊戲定了,是開放世界遊戲,是真的嗎?】

      老薛看著問題搖搖頭道:「你們不用問我了,這些事情我從不問林總,也不會和你們說的。」

      接著話鋒一轉,他又神秘一笑道:「不過有關於我的一些事情,如果你們好奇,倒也不是不能告訴你們。」

      【誰關心啊?過了,看頒獎】

      【你?痔瘡又犯了?請假去做手術?】

      老薛面色一囧,惱羞成怒的說道:「尊重點啊喂,如果我不要臉混進淘氣貓,現在好歹也是個拿過年度最佳團隊的成員了。」

      【端茶倒水也算?那就算吧】

      【不愧是你,居然能這麼不要臉】

      【什麼情況,你也要做遊戲,想去WGA看看麼?】

      看到這條彈幕,老薛還真一本正經的說道:「別說,我還真要做投資某款國內遊戲的項目。」

      這話一出,還真引起了許多人的好奇。

      國產遊戲,近些年除了林默外,也就反恐特戰隊還不錯。

      還被CSGO親手幹掉。

      除此之外就是手遊。

      再往下,也就一些回合制遊戲還活的不錯。

      彈幕繼續問,老薛立刻閉口不言當起了謎語人,但看著,得意得很。

      誰還沒個遊戲夢呢?

      看著曾經一起喝過酒的好友連著三年進入WGA的舞台。

      說心不癢,那是扯淡。

      有沒有可能和林默的遊戲掰掰腕子呢?

      夢想總是要有的。

      正YY著,直播間信號接通了。

      廣角鏡頭先給到了會場的全景。

      這裡面坐著的,便是今年收到邀請的優秀遊戲人。

      如果一個炸彈丟進去,遊戲業倒退十年的那種。

      「淘氣貓呢?第一排!什麼叫牌面啊!」老薛讚嘆道,「不知道我有沒有機會上去一次?」

      老薛有沒有機會能上去不知道,但是WGA的工作者可都是感慨萬千。

      WGA的座位,越往前的地位越高。

      第一次,林默帶著杜瑞坐在中間位置。

      現在第三次,淘氣貓這支黑暗勢力的四人,都在第一排的C位。

      而且陣容相當豪華。

      兩屆WGA年度最佳的得主林默,去年度最佳動作冒險獎《幽暗囚籠》的主設計師王怡,前年最佳敘事獎、最佳編劇獎得主王梓晨,淘氣貓多款遊戲的關卡設計、求生之路項目大功臣杜瑞。

      相比之下,藝電的座位就比較尷尬了。

      藝電史上沒有拿到過任何一個年度最佳,靠著公司體量和業界地位,座位在第四排。

      所謂愁人見面分外眼紅。

      王怡和王梓晨,看到藝電的人恨得牙痒痒。

      尤其是王怡,看到馬丁後直接一個停頓,然後不屑的切了一聲。

      林默呢,完全不在乎藝電的誰是誰,找到自己的位置坐下,靜等開幕。

      維爾納則是一臉的挑釁。

      沒有你淘氣貓,我依舊能走到今天的位置。

      鮑肯自然是不在現場的,他只是CEO,不是遊戲人,沒那個資格。

      這一屆WGA,火藥味十足。

      傑夫看著光是照面就擦起火花的遊戲業兩大巨頭。

      有些蛋疼的摸了摸寫著「年度最佳遊戲獎」的手卡。

      希望今天的選擇,沒有選錯吧。

      頒獎典禮開始。

      王怡和王梓晨和藝電的一些人互相眼神怒視了一會,很快就在自己座位上坐好。

      看著林默如此穩如泰山,王梓晨好奇的問道:「林總,看到藝電的人,伱就不生氣麼?」

      林默輕笑一聲,反問了一句:「我氣他們什麼?」

      「呃」

      王梓晨噎了幾秒,竟是一時說不出話來。

      是啊,氣什麼呢?

      氣已經獲得的兩座年度最佳獎盃?

      氣藝電的遊戲暴死?

      還是氣藝電遊戲口碑稀爛?

      除了黑騎士。

      這麼一想,確實沒什麼可以生氣的點。

      想到最後,只能弱弱的說道:「氣,藝電可獲得的獎項?」

      林默聽著忍不住笑了出來,說道:「藝電幾個工作室加起來拿的獎還不如我,為什麼要氣?」

      「呃好像也是。」

      開場,依舊是一些小獎項。

      而且這一屆WGA,能看的出來,獎項進行了進一步的拆分。

      比如以往只有最佳移動遊戲獎。

      但是這一屆發生了不同。

      「獲得年度最受期待移動遊戲獎的是」

      林默在答案揭曉的時候,忽然說道:「《前線戰爭2》。」

      「嗯?」

      杜瑞已經習慣了,但王怡和王梓晨都有些驚訝的看向林默。

      這是在預測?

      下一秒,答案揭曉。

      「《前線戰爭2》。」

      看著這個結果,王梓晨有些悶悶不樂的說道:「為什麼不是《峽谷》?這款手遊我還蠻喜歡的。」

      王怡點點頭,也表示不解。

      《峽谷》目前只有試玩版。

      是一款以解謎為主的手遊,製作十分精良,腦洞天馬行空,謎題難度合理。

      是許多遊戲製作人青睞的一款遊戲。

      林默淡淡的說道:「《前線戰爭2》是一款什麼手遊?」

      「氪金。」

      「二次元。」

      兩人先後回答。

      林默點點頭,目不轉睛的看著頒獎,同時說道:「頒獎典禮,其實不僅僅是頒獎。除了評選優秀遊戲外,它還有一層目的,其實是資本指南書。」

      兩人明顯一愣,沒能理解這句話。

      「去年的最佳移動遊戲是《前線戰爭》。是因為它品質高嗎?一部分。最主要是因為,他給業界指明了一條可重複的路。以氪金抽獎買角色為核心的手遊,有市場,有口碑。」

      看著兩人還沒有理解,林默繼續說道:「《CSGO》能獲獎,是因為它可複製的新思路,經典的玩法加上微創新、免費、反作弊和賣飾品。可以創造出一個可複製的思路。所以誕生了《雷火遊俠》《邊緣》。」

      「《雙人成行》能獲獎,是因為看到了合作解謎或者PVE類遊戲的巨大潛力,所以在今年這個自然年內立項了諸多《雙人成行》和《求生之路》類似的遊戲。」

      這麼一說,包括杜瑞在內的三人,眉頭緊鎖,仔細的思考著。

      確實。

      在每一年的年度最佳之後,都有許多同類型的遊戲立項。

      在找投資的時候明顯難度會低得多。

      因為獲獎,代表著口碑銷量雙豐收。

      遊戲行業的投資者,不代表著他們真的懂遊戲。

      這種時候,WGA的獎項,就代表著風向。

      可以盈利的風向。

      這也是為什麼遊戲頒獎典禮多如牛毛,有的小型頒獎典禮沒啥收視,依舊在舉辦。

      那是頒獎典禮?

      那是角度不同的遊戲行業風向和投資的說明書。

      想明白這一點,兩人恍然大悟。

      王怡苦笑一聲道:「這些東西,對於我一個設計師來說,這些東西確實不夠了解。」

      林默淡淡的說道:「沒關係,不用關心這些。因為你們在淘氣貓,在這裡是你們和我一起,創造風向。」

      杜瑞聽得心馳神往。

      還真是林總的風格。

      自信到狂妄。

      接下來的一系列獎項,最佳硬體創新獎,給了雲頂VR1。

      最佳VR遊戲,給了《獵人荒野呼喚》。

      最佳家庭遊戲獎,因為教育版的特殊存在,依舊是《獵人荒野呼喚》。

      「獲得最佳電競遊戲獎的是」

      王梓晨笑道:「林總,要不要在預測一下?」

      林默毫不猶豫的給出了答案。

      「守望先鋒。最佳電競比賽,絕地求生聯賽。」

      當答案揭曉的時候,果然如此。

      此後,每一個要頒發的獎項,林默都要預測一次。

      不是全對,但正確率在80%以上。

      大獎的預測,更是沒有一次失誤。

      「最佳敘事,泰坦隕落。」

      預測對。

      「最佳合作遊戲,怪物獵人世界。」

      預測對。

      「最佳創新遊戲獎,黑暗之魂。」

      預測對。

      「最佳藝術指導,最佳導演,我。」

      說出「我」這個字後。

      身後忽然傳來一陣笑聲。

      林默下意識的回頭,是幾名不認識的設計師。

      幾人連忙送上抱歉的眼神,示意自己沒有別的意思。

      在看周圍,目光早就被集中到這裡了。

      林默瞬間明白了原因。

      現場其實並不算安靜,常有交談之聲。

      但在公布獎項名字前,還是會短暫的安靜一瞬,

      此時林默的聲音就很顯眼了。

      偏偏還都預測對了。

      那位發出笑聲的設計師輕咳一聲止住笑容。

      「提前恭喜你,我很喜歡黑暗之魂,希望能有空請教一下林先生這類遊戲的心得思路。」

      林默點點頭道:「隨時歡迎。」

      再看向中排座位的藝電方向,數人的臉色並不算好看。

      至此,藝電其實並沒有收穫什麼靠譜的獎項。

      最有希望拿下的最佳敘事遊戲獎和最佳編劇,分別是泰坦隕落和王梓晨。

      僅有黑騎士,拿下了年度最佳無障礙遊戲獎最佳藝術指導獎。

      (本章完)

      


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