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    實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 - 第187章 我就是年度最佳!字體大小: A+
     
      第187章 我就是年度最佳!

      WGA的組委會內爭論不休。

      外界,玩家們還沒有窺到黑暗之魂的廬山真面目。

      在十一月的第一天,都還在激烈的討論著拿到信息最多的古老飛龍。

      不過。

      古老飛龍和篝火就是一個引起玩家討論的噱頭。

      雖然有一個很特殊的機制,但畢竟還沒有超脫出怪物獵人世界本身的範圍。

      在當天晚上,一些狩獵高手就已經做齊了一整套武器。

      也在晚上,淘氣貓終於正式公布了遊戲的LOGO、名字和一些概念圖。

      《黑暗之魂》!

      火焰將熄,只剩黑暗。

      孤獨的不死人踏上傳火的旅途,面對曾經傳火的薪王們。

      騎士,傭兵,刺客,魔法師

      多種武器,各個職業。

      是淘氣貓完全沒有涉及過的題材。

      而且據拿到遊戲的媒體傳出來的小道消息。

      這款遊戲非常的難。

      據說評委組兩個小時都沒打通關第一個BOSS。

      這沒有嚇退玩家,反而激起了許多人的好奇心。

      能有多難?比《幽暗囚籠》還要難麼?

      所幸發售日就在11月30日,WGA評選日期截止的最後一天。

      過不久,玩家就能親眼看到這款遊戲的廬山真面目了。

      玩家對這款遊戲的討論程度相當的高。

      【新題材!我還以為林默不會做西式動作RPG呢,林總除了生孩子什麼都會】

      【希望別太難啊,我是手殘】

      【難點才好!這幾年遊戲太簡單了,都沒有我秀操作的空間】

      【年度最佳預定!這下,更沒有理由買黑騎士了】

      【就是,有更好的誰買藝電的啊?三連冠!三連冠!】

      但在如此一邊倒的好評期待中,也有人很是不解。

      【這款遊戲為什麼寫著退款時間三個小時?不應該是兩個小時嗎?】

      【又給玩家放福利了唄,心系玩家】

      【林默的慈悲?】

      【不會是因為遊戲太難了,所以才這麼設計吧(滑稽)】

      只是這些質疑在玩家的期待中沒有翻出什麼水花。

      玩家是能等,當主播的,該播還是要播的。

      要麼等到熱度完全過去了也就失去了直播的效果。

      第一天,一種主播都在興致勃勃的打著古老飛龍。

      從第二天開始,便都投入了《黑騎士》的直播之中。

      這不玩不要緊,一玩。

      小白還很是驚訝的說道:「這遊戲,還可以啊?沒想到,藝電居然能有一款還算正常的遊戲。還是該說林默的眼光不錯?」

      《黑騎士》主要講述了一個無名的黑騎士在惡魔降臨的大環境之下,拯救大陸上五大王國的故事。

      黑騎士本身是一位被惡魔污染過的英雄。

      在一些特定場合中,需要開啟魔化狀態來面對BOSS的某些機制。

      但魔化機制本身會持續減少血量上限,換來強大的力量。

      遊戲的難度,也主要集中在這一機制下的抉擇。

      遊戲的解謎也圍繞魔化狀態設計。

      也是因為被惡魔污染,黑騎士本身並不是傳統意義上的英雄。

      一路上,該殺的人一個不少,無論是普通人還是聖母,是貴族還是神職者。

      屬於用錯誤的方式做正確的事情。

      在殺掉對方後,還可以做出選擇,是放過對方的靈魂讓他獲得解脫。

      還是徹底吞噬對方的靈魂,以增強自身的實力。

      無論是吞噬靈魂還是讓靈魂解脫,每一個靈魂的命運,都關係到這個世界的結局。

      遊戲各方面素質都很不錯,在固有的經典框架之下做出了許多微創新。

      舊酒裝在新瓶之中,意外的香醇可口。

      許多玩家剛剛從黑暗之魂帶來的驚喜中回過神來,就沉浸在了黑騎士的世界之中。

      但是銷量,不咋地。

      許多玩家知道這款遊戲的品質不錯時,都已經視頻通關,也就放棄了買遊戲的想法。

      還有許多玩家抱著留錢買黑暗之魂的想法。

      所以口碑不錯,但也就是小賺。

      倒是遊戲成本本身就不高,利潤率還算不錯。

      但玩過的都說好,各大媒體評分也紛紛出爐。

      BGN給出了4/10的高分,GameStop給出5/5的高分。

      MC媒體均分,92分。

      除了遊戲發售的首天,之後的三天內,遊戲的評分水漲船高。

      很多玩家都知道了有這麼一款叫好不叫座的遊戲。

      許多玩家和主播在通關之後越發興奮了。

      林默可是親口說的,在沒有淘氣貓遊戲的情況下,這遊戲很可能拿下年度最佳。

      那黑暗之魂得多有趣?

      這確實是一個大敵。

      看到遊戲口碑如此爆炸,藝電高層也都鬆了一口氣。

      銷量是可以預見的,在預料之中。

      如果拿下WGA,有了年度最佳的加持,就能超出預期。

      鮑肯看到遊戲口碑出爐之後,一刻懸著的心終於進了肚子裡面。

      甚至感覺身體恢復的都好了許多。

      維爾納更是高興的喝了一頓大酒。

      還偶遇了黑騎士的粉絲,聊了幾句。

      「沒有選擇和林默合作,感覺後悔嗎?」

      「淘氣貓的技術指導?我需要嗎?我自己就是年度最佳的水平!黑暗之魂先打過我的黑騎士再說吧!」

      說著的同時,他絲毫沒有在乎粉絲開著錄像的手機。

      如此狂言被放在了網上。

      立刻引起了軒然大波。

      有的人抨擊維爾納不懂尊重,放了淘氣貓的鴿子,林默在公開場合給你站台,你就這麼回報的?

      也有人說了。

      商業合作都是你情我願的事情。

      憑什麼你淘氣貓要投資,人家就必須得同意?

      網上的口水仗絲毫沒有影響黑暗之魂的熱度。

      時間臨近年底,關於今年的年度最佳也都議論紛紛。

      所有人的共識。

      今年的年度最佳,不是黑騎士,就是黑暗之魂。

      要麼藝電終結林默的傳奇,要麼林默把鮑肯踹下CEO的位置。

      在如此期待之中,來到了十一月的最後一天。

      黑暗之魂正式發售。

      這一天,同樣是逼著許多主播改遊戲時間的一天。

      眾多主播都守在電腦前,放眼望去,都是在等待遊戲解鎖的界面。

      小白向著觀眾們演示了一遍。

      「諾,可樂,咖啡,薯片,瓜子,兩包煙。我已經做好準備了!今天通宵把黑暗之魂打通關,然後出一期關於今年WGA的預測視頻。」

      小白一陣摩拳擦掌,十分激動的看著慢慢減少的倒計時時間。

      時間一到。

      開始遊戲!

      看看林默想要搶下WGA年度最佳的,到底是一款什麼樣的遊戲。

      (本章完)

      


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