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    武林紀元 - 第1291章 龍王針對策略字體大小: A+
     

    其實,在『涼夜』他們碰到【神魔聖者】之前必須戰勝【神魔聖者】最後的那位守護者,目前官網上只會發布出當前玩家已經在多人團隊副本上最新的關卡進度的BOSS背景信息,而關於【神魔聖者】以及【神魔聖者的守護者】目前仍然是屬於無法查閱的。

    不過,『涼夜』他們進入到這邊以後發現野怪的風格也是逐漸產生改變,與【七罪徒】那邊的野怪是不同的,這邊出現的野怪已經是擁有龍形外觀的野怪,當然這些也僅僅只是「偽龍」。

    甚至『涼夜』也明白眼前的野怪不過只是僅次於真正龍種的龍人罷了。

    這些龍人野怪受到魔族力量的腐蝕后變回了之前的狀態,也就是被那位法師治療之前被惡龍所控制的龍人形態,只是體型要更加的龐大許多,而且力量為「龍狂」,它們都有著固定的名字為【初龍人】。

    只是這種龍人與『涼夜』他們曾經所遇到的是完全不一樣的,這些【初龍人】能夠施展龍族的言靈法術以及各種各樣的武器來作戰,只是它們的威力比相比較『涼夜』之前遇到的要強很多罷了。

    這些野怪還是比較簡單的,並沒有什麼複雜的野怪技能,困難的地方在於這些野怪所擁有的攻擊屬性和防禦屬性都是偏高的,打起來是比較浪費時間,最後打到【龍王(混龍淵之祖)】所在的地方其實已經是和前面闖BOSS關卡清理野怪的時間是差不多的了。

    但是,他們最終還是來到了【龍王(混龍淵之祖)】的面前。

    前面都是龍人野怪,然而『涼夜』推測這種設計恐怕就是為了創造龍王前的失敗品,唯獨眼前這頭BOSS才是最完美的傑作,而且【龍王(混龍淵之祖)】的外觀是屬於龍人形態但是是屬於龍種範疇的,同時『涼夜』還是第一次見。

    因為在之前的劇情任務線路當中,『涼夜』雖然有多次的接觸到這個NPC的設定,但是並沒有真正意義上的見過這位傳說中創造了「混龍淵」的龍祖。

    【龍王(混龍淵之祖)】的龍鱗顏色是非常稀有的金色,這在龍族當中都是屬於獨一無二的龍種。而且龍人形態下的龍鱗顏色通常都是會受到惡龍的影響,龍鱗的顏色也應該是屬於那種墨色,然而世上並沒有擁有金色龍鱗的巨龍,當然並不是真的不存在,而是這種龍從來都沒有離開過龍族國度。

    所以【龍王(混龍淵之祖)】的鱗片,恐怕是來自於那位法師的影響創造出來的。

    來到了【龍王(混龍淵之祖)】面前,自然是先要展開幾次戰鬥來摸清楚這個【龍王(混龍淵之祖)】的BOSS技能。

    身為「混龍淵」的龍祖,【龍王(混龍淵之祖)】擁有極高的防禦屬性,而且在那位法師的協助下還進一步的得到了增強。【龍王(混龍淵之祖)】甚至每隔一段時間就能夠對一種攻擊完全的免疫掉,無論物理還是法術都能夠免疫。

    這種對於攻擊完全免疫的方法有點類似於【七罪徒】,但是更加的直接,單純的對於物理或者是某一種行之力的攻擊傷害徹底免疫,同時對於其它攻擊傷害也有百分之二十承受攻擊傷害削弱,可以說是一個防禦屬性堪稱有史以來最高的BOSS。

    另外,在攻擊傷害方面,【龍王(混龍淵之祖)】基本上就是以「混龍淵」的龍戰職業以及龍法職業混合在一起的精華,在平時能夠動用龍法的法術攻擊來轟向玩家,而累積到足夠的「龍怒」后直接化身成真正的巨龍,璀璨金光鱗片的金龍。

    「總體來說,【龍王(混龍淵之祖)】這個BOSS可以說是在兩個階段裡面能夠無限循環來戰鬥的。」

    『涼夜』在了解清楚以後就已經是開始分析起來。

    龍人形態下,【龍王(混龍淵之祖)】能夠施展五種龍法的法術,第一個就是行之力亂流,徹底催動身邊的行之力讓其爆炸造成巨大的攻擊傷害,大概每一位玩家都會削減百分之四十左右的血量值,不過戰場上會出現一個安全區域。

    行之力亂流,需要四秒鐘的時間來施展,施展的時候會有一個非常明顯的行之力凝聚狀態,而行之力凝聚的區域就是這次亂流爆炸的中心範圍,在催動行之力亂流的時候這個範圍就是一個安全區域,站在裡面的話不會受到攻擊傷害,行之力亂流的爆炸衝擊是以安全區域為中心擴散開來的。

    行之力守護,召喚出四種不同的行之力光球,圍繞在【龍王(混龍淵之祖)】的身邊,每一道光球能夠讓【龍王(混龍淵之祖)】對一種攻擊產生免疫的效果作用,而要解決這道光球則是需要相對應的攻擊才能夠奏效,例如A光球能夠讓【龍王(混龍淵之祖)】對物理攻擊傷害免疫,那麼玩家就需要使用物理攻擊傷害來解決掉光球就可以了。

    行之力死亡,對一片區域內施展這個BOSS技能,站在區域內的玩家敏捷屬性削減百分之五十,無法施展移動類型天賦技能,血量值會伴隨每秒鐘來削減百分之一,玩家血量值越低的話所受到的攻擊傷害會越高,維持時間足足是有十五秒鐘。這個BOSS技能的範圍面積有四十米,相對來說還是蠻大的。

    行之力衝擊,朝著一個玩家噴出一道蘊含行之力的龍火,對其造成百分之十到百分之二十之間的血量值削減,同時還會產生爆炸漣漪,對附近十五米範圍內的玩家造成巨大的攻擊傷害,大概是百分之三十到百分之四十的血量值削減,具體攻擊傷害造成高度是根據玩家的職業來判斷的。

    龍王之威,這是一個最特別的BOSS技能,無論是龍人形態還是巨龍形態都是能夠施展的。【龍王(混龍淵之祖)】身為「混龍淵」的龍族,血脈里流淌著龍族應有的那股傲氣,同時也是讓【龍王(混龍淵之祖)】所具備的龍族威勢造成一種威壓,削弱玩家實力的同時還能夠增幅自身的實力,每過一分鐘的時間就會削弱玩家百分之二的攻擊傷害同時為自身增長百分之二的攻擊傷害。

    而龍人形態的每個BOSS技能都是會直接累積「龍怒」,當「龍怒」累積到滿點的時候就會進入到巨龍形態,當然和龍戰一樣並不是變成真正的巨龍,但是也與真正的巨龍沒有太大的差異。但是【龍王(混龍淵之祖)】的巨龍形態僅僅只有六米,比真正龍戰變成巨龍的形態體積要大的多。

    巨龍形態的【龍王(混龍淵之祖)】,除了龍王之威這個BOSS技能以外還有四個單獨專屬的BOSS技能。

    龍王吐息,【龍王(混龍淵之祖)】隨機運用一種行之力的龍息來對面前的玩家進行攻擊,維持五秒鐘的時間。不同的行之力龍息能夠造成不同的效果作用,火之力的附帶持續燃燒,冰之力附帶緩慢減速,雷之力附帶持續麻痹,土之力附帶削弱防禦,木之力附帶治療恢復削弱,金之力削弱玩家攻擊傷害,水之力附帶冷卻時間延長。

    龍王之牙,揮舞龍爪攻擊當前的肉盾職業,對其造成高額的攻擊傷害並且追加「龍王印記」,在隨後的兩次攻擊傷害裡面能夠造成額外的攻擊傷害。龍王志牙本身就是能夠對肉盾職業造成百分之二十左右的攻擊傷害,再加上隨後額外的攻擊傷害也是足足高達百分之十,意味著一次龍王之牙外加兩下普通攻擊就能夠讓一位肉盾職業玩家血量值削減掉百分之四十,這就是很噩夢的BOSS技能。

    龍尾掃射,揮動龍尾進行一次橫掃式的攻擊,可以被防禦抵擋,如果被肉盾職業防禦抵擋下來,則不會有後續的攻擊傷害,但是如果沒有被防禦抵擋的話,那麼則是會對扇形的範圍內所有玩家造成一個中等的攻擊傷害,大概是百分之十的血量值削減,該BOSS技能對於肉盾職業造成的攻擊固定為百分之二十。

    龍王衝擊,【龍王(混龍淵之祖)】擺出飛撲的姿勢,朝著前方暴射二十米,將沿途所有玩家都直接撞飛,造成百分之三十到百分之四十攻擊傷害,並且在後面提升自身攻擊傷害百分之二十,同樣也是噩夢級別的BOSS技能。

    當【龍王(混龍淵之祖)】的所有BOSS技能解答完畢以後,『涼夜』就開始解釋應該如何對【龍王(混龍淵之祖)】這位BOSS做出應對措施。

    「首先【龍王(混龍淵之祖)】這個BOSS,和前面我們遇到的那位牢獄大BOSS有點相似的。」

    『涼夜』嚴肅的解釋道,「是一個需要我們所有人來拼攻擊傷害的BOSS,你們首先也應該是看到了這位【龍王(混龍淵之祖)】BOSS的龍王之威的這個BOSS技能了吧?每分鐘能夠減少玩家百分之二的攻擊傷害同時來增強自身百分之二的攻擊傷害,把【龍王(混龍淵之祖)】這個BOSS戰鬥的時間限制在十分鐘以內。」

    「我覺得威脅比較大的仍然是巨龍形態。」『從溫久事』眉頭微蹙起來說道,「這個階段下的【龍王(混龍淵之祖)】攻擊傷害完全就是超出想象的高,哪怕是頻繁的更替肉盾來抵擋,也仍然是承受不了【龍王(混龍淵之祖)】的攻擊傷害,這還是奶爸不斷加持的情況下。」

    「是的,我有發現這個問題。」『涼夜』的眉頭也是皺起,凝重道:「【龍王(混龍淵之祖)】這個BOSS至少需要五位肉盾來輪流承受攻擊傷害,分攤一下。但是考慮到這個BOSS對於攻擊傷害的要求也是非常高,我認為五位肉盾來承受巨龍形態的攻擊並不是一個良策。」

    其實【龍王(混龍淵之祖)】這個BOSS的BOSS技能並沒有什麼特別明顯的難點,應對性的針對策略都已經非常清楚,龍人形態的BOSS技能,威脅最大的仍然還是行之力亂流,但是只要有一位好的指揮在,剁掉這個BOSS技能並不具備什麼困難。

    只要鎖定住行之力凝聚出來的安全區域,然後提前利用某個空間類型天賦技能做好準確標記提醒,那麼整個團隊都是能夠熬過這個BOSS技能。

    別的BOSS技能都並沒有明顯的威脅,基本只是阻礙玩家打出攻擊傷害的速度罷了,並不致命。

    行之力守護這個BOSS技能只需要玩家迅速的解決掉光球就可以了,而行之力死亡這個BOSS技能因為攻擊傷害並不算高,只需要玩家血量值維持在一定的高度,基本是站在原地承受完也僅僅是最多減少百分之十到百分之二十的血量值。

    一個百分百血量值玩家,十五秒鐘的時間內削減百分之二十的血量值仍然是屬於可以接受的範圍,在有醫系的協助治療恢復下基本不會造成問題影響。但是如果是血量值屬於較低的情況,就必須儘快躲避掉這個BOSS技能了。

    如果玩家僅僅只有一半的血量值,那麼十五秒鐘以內大概會受到最起碼百分之五十的攻擊傷害,這就會變得很恐怖。

    所以對於這個BOSS技能的針對策略,為了能夠更好的打出攻擊傷害,『涼夜』是要求血量值在百分之八十以上的時候都可以直接原地打攻擊傷害,完全承受這個BOSS技能。而血量值低於百分之八十的玩家,就必須以最快的速度脫離這個行之力死亡的區域後繼續打出攻擊傷害。

    行之力衝擊這個BOSS技能也是比較容易能夠針對,離開被衝擊的玩家範圍就可以了,被鎖定為目標的玩家有一個比較明顯的標記。而巨龍形態BOSS技能,基本都是針對肉盾職業的。

    無論是龍王吐息這個BOSS技能是以當前目標為方向展開的火焰攻擊,並不會說中途更變方向的,所以肉盾職業只要讓BOSS背對住人群,這個BOSS技能就全然沒有什麼威脅性的了。

    龍王之牙這個BOSS技能自然會比較麻煩一些,必須在一個肉盾職業被命中后立刻更替肉盾來承受,直到第一位肉盾職業身上的「龍王印記」消失才可以。

    龍尾掃射同樣是考驗肉盾職業的實力,如果能夠將這個BOSS技能完美防禦來抵擋的話,那麼整個團隊都能夠減少難以估計的攻擊傷害。

    龍王衝擊這個BOSS技能也是一樣的,肉盾職業帶動BOSS的攻擊方向,這樣可以避免整個團隊會被攻擊而只有被瞄準的肉盾職業會受到攻擊傷害並且直接被【龍王(混龍淵之祖)】撞飛。

    因此在有了一個清晰的概念以及針對策略以後,眾人都是做足了準備直視【龍王(混龍淵之祖)】!



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