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    武林紀元 - 第1005章 第六場字體大小: A+
     

    其實並非『EG.Ye』不想這樣去做,而是『EG.Ye』沒有辦法做到。

    霸氣領域天賦技能本身就是打破了一定的平衡機制,而且這種本身打破平衡機制的天賦技能是沒有辦法影響到處於霸氣領域天賦技能狀態的玩家,因此『EG.Ye』不可能讓『EG.Sun』直接恢復到「魔王」狀態的時候。

    這大概也是神殤系統對於霸氣領域天賦技能做出的一種平衡機制,然而哪怕是這樣也已經是足夠的了。

    『Wang.YX』來到了中央區域的位置,『EG.Ye』也在稍微靠前的位置。當『EG.Sun』重新進階到「魔王」狀態以後,『EG.Ye』已經是直接追上了『Wang.YX』,並直接針對施展了「魔藤」將『Wang.YX』禁錮控制在了原地,順利的和『EG.Sun』匯合。

    局面瞬間就變成了『Wang.YX』以一敵二的局勢,而『Wang.HF』則是被限制在了另外的區域不敢貿然上前的狀態。『Wang.HF』只能夠做一些力所能及的支援,比如是朝著『Wang.YX』施展一些保護類型的護罩天賦技能,但是對此根本是沒有任何作用。

    『EG.Ye』雖然因為「時光倒流」的作用導致『EG.Ye』的行之力恢復到了之前的狀態,不過就好像『EG.Sun』的霸氣領域天賦技能一樣,「九龍初現」的效果也不會因為「時光倒流」而重置恢復的,所以『EG.Ye』行之力凝聚數值減少,同時也沒有「九龍初現」,相比之下反而倒是陷入到了自身的劣勢局面。

    不過這並沒有任何的關係,因為在這場二對二的交鋒裡面,『EG.Ye』的任務職責已經是出色的完成了,『EG.Ye』的存在就是為了能夠讓『EG.Sun』完美的施展出兩次「魔王」,同時避免對手被「時光倒流」影響就可以了。因此接下來『EG.Ye』根本就不用參與到任何進攻當中,而是利用自己的血量值幫助『EG.Sun』抵擋火球天賦技能的攻擊。

    儘可能的幫助『EG.Sun』延長「魔王」狀態的時間,就是『EG.Ye』接下來要做的任務了。

    有著「魔王」狀態的效果維持存在,『EG.Sun』只花費了二十秒的時間就將只剩餘的百分之五十血量值的『Wang.YX』解決了。這個時候『EG.Ye』仍然還剩餘百分之六十的血量值,畢竟沒有『Wang.YX』的幫助,『Wang.HF』是很難能夠通過火球天賦技能來命中對手的,更何況二十秒的時間也僅僅是施展兩次而已。

    『Wang.YX』被送出競技場,『EG.Ye』剩餘百分之六十的血量值,雖然身上有著兩層灼燒負面狀態效果,但是『EG.Sun』的「魔王」狀態至少剩餘二十秒的時間,因此『Wang.HF』沒有任何猶豫,直接是站在原地伸開雙手選擇了放棄。

    「這場比賽真的是…」

    電競解說也是忍不住感嘆道:「單憑精彩程度自然是不比前面兩場來的精彩,但是不可否認,從戰術策略上來講真的是非常好的一場比賽。不愧是身為戰隊靈魂的『EG.Ye』選手,戰鬥風格以及戰術策略都是具備濃濃的策略性,彷彿一切的可能性都是被推測到了。」

    「是的,不過我認為『EG.Ye』選手的粉絲可能會稍微有點失望。不是說比賽不夠精彩,但是『EG.Ye』選手的風格一向都是以戰術策略為優先的,但是不得不純粹以輔助的身份來為自己的夥伴創造出絕佳的機會,由於『EG.Sun』負責主攻的位置,稍微會有一點點的遺憾。」

    木子勝輝苦笑的說道,「不過其實這些也都是在意料之中的事情,畢竟從之前的比賽來看的話,能夠發現二對二比賽項目是打算以『EG.Sun』為主攻。」

    「不管怎麼說,能夠贏得比賽就好了。」電競解說則是笑著說道,「這樣一來的話,就恭喜【Emperor.Gaming】拿下來下午第一場的勝利,而總場次第一場和第二場比賽比分落後的情況下做出如此力挽狂瀾的一面,連續拿下後面三場的比賽,以三比二的分值領先【Wang.Gaming】!」

    不過,『EG.Ye』非常清楚能夠如此輕鬆的將三場比賽打完,接下來能否拿下這致勝的一場才是最為關鍵的,對方已經見識過他們的戰鬥風格以及戰術策略,如果選擇『EG.Huang』登場的話自然能夠做到奇襲的作用,但是從而也損失了一次壓箱底,因此在後面『EG.Ye』打算選擇在三人中其中一人登場,拼實力和默契來戰鬥,不得不說,『EG.Ye』認為他們在【Wang.Gaming】的面前,其實並沒有佔據到任何的優勢,除非派出新的選手登場戰鬥!

    賽況按照『EG.Ye』所想順利的發展,從落後兩分到連追三場。不過他們如此果斷的反攻勢頭其實到了這裡也基本結束了,從上一場比賽就能夠發現,『Wang.YX』和『Wang.HF』在面對『EG.Sun』的「魔王」狀態時已經是有一定的針對性戰術策略了,哪怕最後派出『EG.Huang』登場的話也並不見得能夠獲得如同前面三場一樣的奇效。

    「做得好。」

    下場以後,『EG.Sun』和『EG.Ye』兩個人擊掌后笑著說道。

    「那麼接下來的兩場比賽打算如何應付呢?」『EG.Feng』開口詢問道,「讓『EG.Huang』登場嗎?繼續以『EG.Sun』作為主攻的核心來打?」

    『EG.Ye』沉默了一會兒后回答道,「目前還是以『EG.Sun』為核心再打一場,『EG.Huang』先別上場,看看對方是否已經找出了完全克制『EG.Sun』「魔王」狀態的戰術策略吧。」

    而聞言的『EG.Qz』反倒是微微的皺起了眉頭說道,「等等,老三在這關鍵的一場裡面繼續以『EG.Sun』作為核心來打嗎?」

    「你有什麼想法嗎?」『EG.Ye』開口說道。

    「我們可以更換陣容來登場,利用一個大招級別的天賦技能拿下一場,直接奪下這次二對二比賽項目的冠軍,我覺得到了這一步沒必要留下隱患吧?萬一這場戰鬥輸了比分平下來的話,最後誰能夠贏誰會輸都是兩說的事情。」

    但是『EG.Ye』微微的搖了搖頭說道,「你的目光不要這麼的短淺,你首先不要忘記我們的目的不是二對二和八對八的冠軍,而是三對三比賽項目戰勝【GUOBIN.Gaming】戰隊來獲得冠軍,有了一對一比賽項目冠軍作為壓箱底,二對二比賽項目的冠軍我們只要儘力就可以了,但並不是說我們非拿下不可。現在已經浪費太多的天賦技能了,三對三比賽項目就完全不好應付了。其實現在我們都已經是暴露了一種戰術策略給【GUOBIN.Gaming】戰隊的人記錄了。」

    『EG.Sun』的霸氣領域天賦技能和他們登場的三個人都已經是暴露出來,所以在和【GUOBIN.Gaming】戰鬥的時候,就完全不能夠運營這樣的戰術策略了,那時候『EG.Sun』就算能夠施展「魔王」狀態,也不能夠以目前的戰術策略為運營方法來讓『EG.Sun』擔任主攻,而是讓『EG.Sun』擔任協助,給『EG.Ye』或者另外的人創造機會展開主攻。

    「行,我明白了。」

    『EG.Qz』說完以後就沒有在多說什麼了。

    「所以,接下來就是這樣了。下一場,姑且由『EG.Qz』和『EG.Sun』繼續登場,看看能否以最快的速度壓制對手。記得隨機應變好戰場上的變化,爭取獲得這場戰鬥的勝利。」

    『EG.Ye』看向『EG.Qz』微笑的說道。

    「這樣真的可以嗎?」『EG.Huang』這個時候開口說道,顯然是有點擔心。

    『EG.Qz』微微的擺了擺手以後看向了『EG.Sun』,道:「少根筋,能堅持住嗎?」

    「你可別給我拖後腿了!」『EG.Sun』則是冷聲的回應道。

    「不要面前,你很可能還要繼續打兩場比賽的!」『EG.Ye』的眉頭也是微微皺起的說道,其實他的內心也是搖擺的,因為無法清除『EG.Sun』是不是在逞能硬撐來比賽,因為按照正常情況來說霸氣領域天賦技能終究是給玩家帶來一定的負擔的,因為天賦技能非常的強勁,全方位的主要屬性都是暴漲而維持時間短,需要很好的精神去集中來戰鬥。

    所以,『EG.Ye』認為『EG.Sun』是會疲憊的。但是考慮到一對一比賽項目『EG.Sun』並沒有如何的展現他想展現的凶威,所以現在應該『EG.Sun』是打算展現出他的實力給所有人看這並不是奇怪的事情。

    『EG.Ye』主要是覺得以目前『EG.Sun』的狀態依然是十分的良好,就繼續讓『EG.Sun』來登場,就算是有點疲憊依然是不妨礙他此時超水平發揮的實力。

    於是,第六場的比賽則是開始了,競技場地圖也隨機到了【劍場】。

    這張競技場地圖對於近戰來說是剋星,但是『Wang.HF』的戰鬥風格比較特殊,他的天賦技能準備太長,所以如果利用好了這張競技場地圖的障礙物建築多的優勢,反而是能夠成為阻礙『Wang.HF』攻擊的關鍵之點。

    不過,這張競技場地圖的特點就是可以同光遮擋視線的障礙物建築比較多,並且還佔據了很大一部分的面積,另外的特點就是這張競技場地圖存在非常多的移動區域,『EG.Qz』完全是可以利用身閃來進行穿梭,對於『Wang.YX』和『Wang.HF』而言也是有著明顯的弊端。

    倒數結束以後,雙方的進場的區域浮現,『EG.Qz』一步踏出的時候身形「咻」的一聲暴射而出,攜帶一道道鋒利的劍光來到了中央區域的古橋位置,然後再次補上劍閃來到了對方的登場區域入口前,不過由於並非是直線的距離,所以並沒有預想當中的近,巨力對方登場區域入口處仍然還有三十米左右的距離,但是也足以能夠讓對方進入到『EG.Qz』的攻擊範圍當中。

    但是,【Wang.Gaming】也已經有很好的針對性戰術策略,『Wang.YX』和『Wang.HF』知道『EG.Qz』開始就會直接來到這邊,阻止『Wang.HF』凝聚行之力,同時能夠給『EG.Sun』爭取到足夠的時間,所以他們在入口敞開的時候就直接從登場區域中飛掠而出,來到了中央區域的古橋前。

    見狀,『EG.Sun』則是果斷的登場古橋,『EG.Qz』則是從『Wang.YX』和『Wang.HF』的後方追擊而來,兩個人從兩邊進行包圍性的攻擊。『Wang.YX』直接是朝著『EG.Sun』甩出了巨盾,然後踏步上前擋住了『EG.Qz』,『Wang.HF』則是後退到一個角落的位置,拉開了雙方之間的距離以後開始施展天賦技能,而目標自然不會是『EG.Sun』,而是更加脆皮的『EG.Qz』。

    之前的戰鬥裡面,由於『EG.Sun』強行承受了『Wang.HF』的火球天賦技能攻擊,吸收了傷害以後並且吞噬了『Wang.HF』的火之行行之力化為自己黑色火焰的能量值,來佔據優勢強行壓制住了『Wang.HF』的爆發輸出優勢。但是現在,『Wang.HF』已經不會再上當的了。

    由於登場調整位置,現在『Wang.HF』已經是凝聚到了一定的行之力,足夠連續打出了兩記火球天賦技能攻擊,所以不會再像剛開始的那場一樣出現中斷的情形。不過『Wang.YX』和『Wang.HF』兩個人並沒有任何的掉以輕心,畢竟第一場『EG.Sun』和『EG.Qz』的戰鬥打出了絕對性的優勢,就算這場之打出了一半的優勢,結局就並不是絕對性的了。

    火球天賦技能朝著『EG.Qz』暴射過去,與此同時『Wang.YX』也是調整了自己的位置從『EG.Qz』的面前直接讓開,讓火球天賦技能朝著『EG.Qz』掠去,同時讓被『EG.Sun』躲開的巨盾飛回來的過程當中重新從『EG.Sun』的背後掠去,然後『Wang.YX』自己也是跟著『EG.Sun』發動了絕對性的壓制,避免他上去擋住火球天賦技能。

    「這樣的默契配合完全不需要任何的言語和眼神,真的很厲害。」

    『EG.Ye』見狀都是忍不住的說道,那眸子當中有著明顯的驚嘆。

    『Wang.YX』的行動以及對於巨盾軌跡的控制都是非常完美,剛才『Wang.YX』這樣行雲流水的操控簡直就沒有絲毫破綻可以捕捉到,可以說『Wang.YX』和『Wang.HF』兩個人的默契已經是完全體現在了『Wang.YX』一個人的身上。而『Wang.HF』的實力,則是全部展現在如何做到保命這方面上,任何的危險都是『Wang.YX』來進行抵禦。

    就連「魔王」狀態下的『EG.Sun』,都十分困難去抓住『Wang.HF』天賦技能間斷的時機,單憑這一點就能夠清楚『Wang.HF』的實力是如何的精湛了,不愧是超一流層次的選手。

    他們憑藉如此輕鬆簡單的戰術策略就能夠走到這一步,完全就是因為『Wang.YX』對於『Wang.HF』的默契以及『Wang.HF』自己保命以及及時支援隊友的保護實力是如何的優秀。

    這場戰鬥無疑是一場惡鬥,『EG.Qz』和『EG.Sun』兩個人已經無法像之前一樣佔據到明朗的優勢了。

    場下的觀眾們,尤其是【Emperor.Gaming】的粉絲們,臉色也是微微凝重起來。

    待戰區域內『EG.Ye』等六人都是臉色凝重,甚至屏住了呼吸一般來觀看這場戰鬥,『EG.Ye』的眼神當中甚至有著一種難以形容的眼神注視著戰場上的戰鬥。



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