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    虧成首富從遊戲開始 - 第1174章 鏟屎官,出擊!(爲帥的圖圖加更)字體大小: A+
     

    遊戲平臺的事必須得謹慎對待,因爲一旦玩脫了,那就又是血賺。

    孟暢爲了拿到高提成,肯定也會絞盡腦汁地讓遊戲平臺虧錢,所以他的意見還是很有參考價值的。

    孟暢考慮了一下之後說道:“首先,這個平臺一定要儘可能地跟騰達撇清關係。”

    裴謙不由得眼前一亮。

    說得好啊孟暢!

    這一點實在是太正確了!

    裴謙也發現了,很多項目之所以火起來得那麼快,主要是因爲跟騰達扯上關係了,用戶和顧客天然就有好感。

    遊戲平臺也是一樣。

    如果玩家們知道騰達搞了個遊戲平臺,還不得第一時間跑過來註冊?

    其他的遊戲商知道騰達搞了個遊戲平臺,還不得第一時間跑過來,希望讓自家遊戲上架?

    開局就崩了一半,這可咋整。

    所以,隱瞞平臺的“血統”,不讓大家知道它其實是騰達的遊戲平臺,這非常重要。

    當然,紙包不住火,估計也不可能永遠地瞞下去。

    但能隱瞞幾個月、一年,在這段時間內多燒錢,也是好的。

    “很好,繼續說。”裴謙點了點頭,表示贊同。

    得到裴總認可的孟暢更加自信了,顯然,這代表着自己開始進入到了裴總的思考領域!

    “爲了確保這一點,前期不能上騰達的遊戲,而是要先上其他公司的遊戲。”

    “等遊戲庫相對充實了,再偷偷摸摸地上架騰達的遊戲。”

    裴謙再度點頭。

    確實要這樣。

    如果一上來就把騰達的遊戲全都扔到這個平臺上,那豈不是不打自招?

    先上其他公司的遊戲,迷惑一下玩家們,能瞞得更久。

    等玩家們都不認爲這個平臺跟騰達有什麼關係之後,再假裝騰達與這個平臺達成合作,上一部分騰達的遊戲。

    一個新平臺剛剛出現,要花錢的地方多了去了,只要膽子大,絕對能燒掉很多錢。

    但新的問題來了。

    上架其他公司的遊戲,豈不是意味着平臺能賺一些分成?

    一分錢不掙是不可能的,系統不答應,平臺至少也得要個一成。

    那麼……隨着遊戲越來越多,用戶越來越多,豈不是依舊會賺錢?

    這個問題能想辦法解決一下麼?

    裴謙問道:“對於這個平臺的具體規則和架構,你有沒有什麼……比較特別的想法?”

    裴謙覺得,作爲以反向宣傳爲目標的孟暢,肯定會提出一些對平臺有害的建議吧?

    孟暢愣了一下:“這個……”

    “沒什麼太好的想法。”

    “做一個氛圍良好的社區,讓玩家分享創意內容?”

    “或者,做一個比較完善的評分、打分、推薦機制?”

    孟暢也搞不懂裴總這麼問的用意是什麼,但既然裴總的最終目的還是爲了讓這個平臺賺錢,那肯定應該給一些比較正向的回答吧?

    他倉促之間也就只能想到這些了。

    裴謙感到大失所望。

    你說得這是什麼玩意!

    說的都是讓我多賺錢的建議,是何居心!

    算了算了,問孟暢這種問題,顯然還是太難爲他了。

    路要一步一步走,不要急於求成。孟暢能說出前面兩點,已經很不錯了。

    至於後面這個問題,就當他是無心之失吧。

    看到裴總失望的表情,孟暢心裏“咯噔”一下,意識到自己說錯話了。

    但是……到底爲什麼說錯了呢?

    裴總想要的到底是什麼答案?

    孟暢試探着問道:“那,裴總你覺得應該怎麼做?”

    裴謙慢悠悠地喝了口茶水,考慮了一下。

    目前看起來,遊戲平臺肯定是要上其他公司的遊戲了,想要完全不賺錢是不可能的。

    關鍵問題是,如何少賺錢。

    只要賺錢少,那麼大量的宣傳經費撒出去,再多搞點補貼和活動,就能通過多花錢而製造虧損。

    分成應該怎麼定呢?

    定低分成?有可能會在一衆遊戲渠道中顯得特別良心,引得遊戲廠商追捧。

    定高分成?那萬一以後平臺火了,遊戲廠商還是把遊戲往這邊送,那不是賺得更多了嗎?

    裴謙想了想,前期後期還是得分開考慮。

    前期定一個很高的提成,五五分,別的遊戲廠商一看這個新平臺這麼黑,肯定都不來。

    一旦平臺有火的可能,再把提成調低,自己只拿一成,少賺點。

    平臺上的所有遊戲,產生收益全都只抽一成,這是系統允許的底線,不能更低了。

    隔三差五地搞搞活動,給這些遊戲商補貼點錢,自掏腰包給玩家發點優惠券,這種燒錢活動也可以考慮。

    但這也還是不夠,因爲這些措施也只是少賺錢,不是不賺錢。

    怎麼才能不賺錢呢?

    顯然,直接把遊戲下架,就不賺錢了!

    下架的遊戲越多,賺的錢自然越少。

    但是下架遊戲也不能隨便亂搞,得有個說得過去的理由才行。

    想下架一些優秀遊戲肯定是不行的,最好是幹掉質量低劣遊戲的同時,把質量尚可的遊戲也一併幹掉,這樣就能少賺錢了!

    裴謙考慮片刻之後說道:“我覺得,可以這樣。”

    “所有上了這個平臺的新遊戲,都有爲期一週的‘試用期’。”

    “對試用期的遊戲,制定最爲嚴格的考覈標準。”

    “一週之後,收集一下玩家的反饋。如果反饋較差,那麼遊戲將被撤掉,不得上架平臺。”

    “試用期間,遊戲也產生了銷量。對於符合退款條件、提出退款申請的玩家,我們走正常流程進行退款;對於其他玩家,我們會退還遊戲售價一半的錢,另一半退還給開發遊戲的廠商。”

    換言之,試用期下架的遊戲,平臺分文不取!

    這樣一來,很多原本能夠上架平臺賺錢的遊戲,都被刷掉了,試用期產生的收益平臺也一分不拿。

    至於那些通過了試用期的遊戲就沒辦法了,畢竟這個平臺上怎麼都要有其他廠商開發的遊戲,裴謙也找不到把這些遊戲給刷掉的理由。

    不過往好處想,這些遊戲肯定發在了很多其他的渠道,玩家們不見得會跑來這樣一個新的遊戲渠道購買。

    只要花的錢比賺的錢多,那就沒問題。

    孟暢聽得直點頭:“好辦法!”

    顯然,裴總的這個說法,完全符合“裴氏宣傳法”的基本套路!

    短期內顯然是會有很大負面影響的,但只要堅持一段時間、在合適的條件下迎來轉機,那麼一定可以完成反轉!

    當然,具體如何反轉,孟暢現在猜不到。

    但他從裴總的這個操作中,聞到了那種熟悉的味道。

    “裴氏宣傳法”的味道。

    他只需要順着“裴氏宣傳法”的基本原理制定宣傳方案,就有很大的希望可以拿到提成!

    看到孟暢表情,裴謙不由得露出微笑。

    顯然,那是發自內心的贊同。

    這一系列的操作下來,遊戲平臺應該能燒很長時間的錢了吧?

    現在又沒有天眼查之類的軟件,就算半年、一年以後被扒出來這個遊戲平臺是騰達搞的,那又如何?錢都已經賠了。

    孟暢問道:“裴總,那這個平臺應該叫什麼名字呢?”

    “我想想。”裴謙再度陷入沉思。

    名字得好好想想,討個好彩頭。

    “就叫‘朝露遊戲平臺’吧!”

    裴謙的本意,就是希望這個遊戲平臺很快就涼涼。

    “朝露”,其實就是早晨的露水,特點就是消逝得特別快。

    要是叫“快點涼遊戲平臺”的話,就有點太直白了,不太好。

    所以,裴謙想到了一句詩詞:譬如朝露、去日苦多。

    意思是這個平臺就像是朝露一樣,存在不了多久,很快就涼涼了。

    這個名字中顯然寄託了裴謙對這個遊戲平臺的美好願望。

    孟暢仔細品味着這個名字。

    “朝露遊戲平臺……”

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    他知道,裴總起名字肯定都是有深意的,就比如Doubt VR,名字就有非常特別的含義,甚至還可以跟宣傳方案產生聯動效果。

    朝露這個詞倒也是一個比較常見的意向,但具體有何深意,他現在還猜不透。

    回去慢慢參悟吧。

    孟暢站起身來:“裴總,那我就回去慢慢考慮宣傳方案了。”

    裴謙點點頭:“嗯,去吧。”

    “朝露遊戲平臺的事情,我會安排專人去辦,有消息了會再通知你。”

    ……

    目送孟暢離開,裴謙開始考慮這個朝露遊戲平臺的負責人應該選誰。

    按理說,在遊戲方面,騰達確實是人才濟濟。

    但那都不是裴謙需要的人才!

    讓這些專業人士去,裴謙很害怕分分鐘就把遊戲平臺給帶飛了。

    而且,這個人也不能太出名,否則很容易讓人聯想到他跟騰達的關係。

    對遊戲不太懂,同時又不太出名……

    這種人在騰達倒是有一些,但基本上都是裴謙不認識的、非遊戲部門的員工。

    不認識,就意味着風險。

    萬一他是個隱藏的背刺高手呢?派過去負責朝露遊戲平臺了之後才暴露,那不是蛋疼了?

    所以,這個人最好還得認識,比較知根知底。

    裴謙苦思冥想許久,突然想到了一個人選。

    “要不……派出鏟屎官?”

    “小唐不怎麼懂遊戲,外邊的人也都不認識她。”

    “而且還自帶倒黴屬性,說不定把遊戲平臺給拖垮了呢?”

    “嗯……從各個方面來看,都很完美。”

    “就是她了!”



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