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    虧成首富從遊戲開始 - 第1028章 艾瑞克眼中的天賜良機字體大小: A+
     

    5月4日,週五。

    魔,龍宇集團總部。

    議室裏,艾瑞克正認真閱讀一份報告,而趙旭明則坐一旁耐心等待,小心觀察艾瑞克表情。

    許久之,艾瑞克報告放,點道:“嗯,份報告水平,雖做盡善盡美,但算參考價值。”

    趙旭明如釋重負,趕忙道:“當,完成份報告,僚全高度重視,查閱數據,發放大量調查問卷。”

    “如果幫您忙,榮幸。”

    艾瑞克報告放一邊:“報告事情就先告一段落吧,接放鬆,工作完成。”

    “海外聯賽方面,除歐美區之外,處於風;手遊版本開發算順利,之版本做數據互通,已經跟總部反饋,表示修改,努力做數據互通,但由此帶果手遊再推遲一段間才線。”

    “《使命與抉擇》火爆,又讓GOG新英雄‘雲雀’火一,對於而言壞消息……”

    段間,GOGioi交鋒集於四領域。

    第一領域海外聯賽。

    目止,款遊戲海外聯賽基本已經籌辦,當,集於經濟相對發達區。

    畢竟先玩基礎,才選手觀衆,聯賽才熱度。

    而海外聯賽舉辦,伴隨海外服推廣。

    指公司跟騰達集團採用種推廣方案:指公司大包大攬,全球各區聯賽推廣由自己統一負責,各區開設分公司統一運營;而騰達則與當大公司合作,給充分自由。

    事實證明,初期顯騰達集團辦法更用。

    些大公司熟悉當情況,而且跟騰達合作利圖,自非常賣力推廣。指公司歐美區影響力比較強,所雙方呈現勢均力敵拉鋸態勢,但諸如南米、東歐、東亞、東南亞等區,GOG顯全面佔據風。

    第二領域手遊版。

    指公司一直研發ioi手遊版,效率錯,原本已經第一版測試版本,準備開始測試。

    而艾瑞克拿測試版本之立刻就給高層打電話,求取消次測試,繼續開發。

    因艾瑞克發現,ioi手遊版測試版本,並做完全數據互通!

    顯,指公司邊負責ioi手遊研發負責人並,就ioi一部分適合手遊英雄移植、改成用虛擬搖桿技輪盤方式操控,象徵性移植幾款皮膚。

    而收費方面,原本打算英雄皮膚重新收費。

    乍一合理,端遊移植手遊開發,人力成本,如果端遊買皮膚手遊隨便用,開發手遊錢哪賺回呢?

    但艾瑞克一通越洋電話,讓高層意識問題嚴重性。

    僅僅一款手遊,跟GOG價格戰一部分!

    知道,GOG全部數據互通。如果玩發現ioi端遊手遊數據並互通,手遊重新買皮膚,又炸鍋。

    之指公司因英雄皮膚售價問題已經被玩罵一次,肯定再犯錯誤。

    艾瑞克由感慨,跟裴總戰鬥就,一刻鬆懈!

    因裴總永遠走面,稍鬆懈,一定走裴總之挖陷阱裏。

    但一耽擱,ioi手遊版線間又往推遲。

    第三領域,ICLGPL聯賽。

    一點什,ICL聯賽目仍舊處於被GPL聯賽全面吊打狀態。

    值一提,ICL聯賽目熱度高三大源分別FV俱樂部、兔尾直播非官方流解、BP整活大賽,而三大熱度源,全跟騰達關……

    第四領域就目ioiGOG內市場運營情況。

    什,ioi依舊被GOG全面吊打。

    更怕,款遊戲市場佔率本就一檔次,而最近隨《使命與抉擇》電影映、遊戲發售,GOG市場佔率竟升,擠壓ioi生存空間!

    因GOG《使命與抉擇》聯動,推“雲雀”新英雄。

    本GOG幫《使命與抉擇》輸送熱度,但《使命與抉擇》火之,就反幫GOG輸送熱度!

    所,艾瑞克段間並輕鬆,各種事物讓忙些焦爛額。

    打敗裴總,必須抽間研究裴總思維模式,努力做知己知彼。

    當,早半之,艾瑞克就已經研究裴總思維方式,並對裴總做“賭徒”判斷。

    而現讓趙旭明帶龍宇集團人份報告,則進一步印證自己法。

    事實證明,大法果一致,讓艾瑞克更信心。

    如何利用裴總“賭徒”心態,就打破敗神話關鍵!

    打發走趙旭明之,艾瑞克一人議室裏,將最近所獲信息尾梳理一番。

    “裴總每次成功,一非常關鍵因素。”

    “就,裴總似乎總夠做‘破圈’,神奇。”

    “就拿《使命與抉擇》,幾乎所人知道款遊戲電影投資之,認收回成本。”

    “因遊戲電影市場就大、忠實用戶羣體就,按照常規數據估算,收回成本。”

    “但遊戲銷量電影票房表現,顯並用常規數據衡量。就,《使命與抉擇》吸引怎科幻電影、甚至怎電影人羣,讓常玩RTS遊戲人心甘情願掏錢。”

    “而電影遊戲進軍海外市場,又一筆額外收入。”

    “正憑藉些額外羣體額外收入,《使命與抉擇》僅虧本,反而夠爆火、大賺一筆。”

    “騰達集團強項,成致命弱點。”

    “因裴總經常做一些風險極大、收穫大事情,所一旦‘破圈’,就總創造奇蹟。但如果失敗,必讓整騰達集團元氣大傷。”

    “與之推測相符:裴總夠快速推廣GOG祕訣,其實就於燒錢。裴總一賭徒,騰達集團處於一種刀尖跳舞狀態,公司抗風險力並強。”

    “所,贏裴總,就必須一點做文章。”

    “現應該整騰達集團資金鍊最脆弱候,手絕佳機!”

    之艾瑞克跟裴總互相問三問題候,曾經一數字:一億刀。,預估,達亞克集團所承受燒錢金額限。

    艾瑞克認,番話半已經裴總心理建立一錨點,一定暗示作用。

    就,裴總半預留差資金,應對指公司燒錢大戰。即使留一些富餘,。

    燒錢大戰一直進行,ioi服內聯賽,再海外聯賽手遊版……

    但艾瑞克並直接將自己籌碼全壓,而小心翼翼一邊燒錢,一邊觀察。

    現,艾瑞克認機。

    對於騰達集團而言,段間《使命與抉擇》消耗掉海量資金,而電影遊戲雖賺錢,但回籠資金需長一段間。

    再加騰達集團最近開新項目,手機又需大量備貨,現金流一定非常緊張。

    間節點突大量燒錢,顯絕佳機!

    裴總如果跟,一大筆錢就收效果,讓ioiGOG攻守之勢瞬間逆轉;裴總如果跟,騰達集團本就脆弱資金鍊將變更加岌岌危。

    艾瑞克由露意笑容,蟄伏久,終於逮一絕佳翻盤機!



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