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    重生之華夏文聖 - 第六百三十章 《三國志2赤壁之戰》上市字體大小: A+
     

    ?隨著《三國志2赤壁之戰》製作完畢,蘇懷就與林海峰,盛夏美商量投入市場的事情。

    而這次華夏文聯這邊,配合他們的遊戲銷售人員小張,小張很興奮的表示:

    「華夏文聯方面工作做得很好,願意承包第一批的2萬個基板的訂單。」

    林海峰,盛夏美都很興奮,第一批2萬的訂單,他們已經足夠可以收回成本了。

    」才2萬?「蘇懷有些不滿。

    「2萬已經不少了。」小張解釋道:「咱們華夏國產遊戲中,最高銷量的《草原摔跤王》才只有5萬……」心想蘇聖人,真是個遊戲外行啊。

    蘇懷心想,文聯方面包銷,他也不能說什麼了,試試水先吧。

    「那先投入下去看看效果吧。」

    很快的,2萬歌基板,就投入到了華夏各地的遊戲機廳,這些被迫接受《三國志2》的遊戲廳的老闆,都是華夏文聯的下屬,暗裡都罵罵咧咧。

    「華夏文聯又搞什麼飛機……又強行推銷遊戲。」

    「別抱怨了,誰叫咱們人在屋檐下,不得不低頭呢?你不買,明年經營審批都下不來。」

    「可惜又要廢我們一台機器了。」

    華夏文聯為了推廣國產遊戲不可謂不努力,可實際這麼多年下來,這種強行推銷,卻讓遊戲廳老闆損失慘重,沒辦法,誰叫華夏遊戲人不爭氣呢?

    可令怨聲載道的遊戲廳老闆們,大為吃驚的是,他們一把自己機器裝上《三國志2》的基板,結果就有不少玩家感興趣來試玩了。

    「咦~~三國遊戲啊~「

    「真的是啊,有關羽張飛啊!」

    「有趣,有趣,這遊戲一定要玩一玩~」

    《三國志》因為在《讀者》的連載,加上蘇懷那場著名的軍事辯論,早已家喻戶曉了,這還是第一次有三國題材的遊戲。

    當看到關羽,趙雲這些三國時代中華夏英雄變成了遊戲角色,在街機里大殺四方,頓時引起了玩家們的興趣。

    很快的,當投入這個遊戲之後,人們就玩得樂不思蜀了。

    各地的遊戲廳中都可以看到同一畫面,不斷有人在,《三國志2》街機前嚷嚷著。

    「打首領不準給我點火!!點火會增加難度~~」

    「你傻啊!別亂打啊~我們一人一邊,把怪丟到裡面打!可以定位~!」

    「別上馬,上馬死得快~」

    「誰敢選黃忠,我跟誰急~~天天射我屁股!丫就是一個叛徒~」

    橫版過關遊戲很多,但是像是這麼好玩有趣的卻極少,有的玩家甚至驚訝的發現了,這遊戲裡面的張飛竟然有必殺技,發招和格鬥遊戲中一模一樣!

    我擦~這也太牛了吧!

    加上一路可以打敗曹操各大名將,玩家們都不由玩得熱血沸騰,一個個遊戲幣投下去,卻很難打通到最後幾關!

    「這遊戲不簡單啊!」

    「上,上!我不信過不了第三關!」

    裝有《三國志2赤壁之戰》的機器的遊戲廳,相關機器上,幾乎都沒有空閑的時候,那台街機從早到晚都有人。

    華夏玩家對這個三國遊戲,產生了極大的熱情。

    中華遊戲公司的第一個作品,在一周的時間***2萬份遊戲竟然形成了不小的風潮,成為了熱門話題。

    同時,公司得到的第一份調查報告顯示,《三國志2》街機,在遊戲廳中的占機率達到了百分94·5。

    蘇懷看到這個數字的時候,也是一頭霧水,問林海峰:

    「什麼是占機器率?」

    林海峰無比興奮道:「占機率的意思是,安裝某個遊戲的街機,從開機起,有多少比例的時間有人在玩~超過百分80占機器率的遊戲,就是頂尖遊戲了。」

    2萬份的銷量,並不算什麼,但是這個占機率卻是非常驚人的。

    蘇懷把這個成績報給了華夏文聯,華夏文聯新主席鄭貴陽也極為興奮,連連在電話中誇獎道:

    「蘇老師,您公司這個國產遊戲,可是開創了又一個新歷史啊,咱們華夏遊戲公司製作的遊戲,還從來沒有單周銷出過2萬份,占機率超過70的。」

    這話說多了都是淚……以往華夏文聯強行推廣的國產遊戲,占機率最多只有百分20,所以遊戲廳老闆們才怨聲載道,這次能到9成以上,鄭貴陽都樂開花了。

    蘇懷心裡暗想,這有什麼,歐美大遊戲公司的街機遊戲,都是上百萬的銷量,他這才只是歌零頭吧。

    那就再訂製一批2萬份基板吧。

    而就在林海峰,盛夏美擔心,第二份訂單量是不是太大了之時,只短短三天時間,第二批2萬《三國志2赤壁之戰》的基板,又銷售一空了!

    十天時間,四萬的銷量,這已經是二流街機遊戲的水準了!

    照這個趨勢發展下去,總銷量破十萬是很有希望的!

    林海峰等遊戲公司的主創們,聽到這個消息,都激動叫好,想要開香檳慶祝了。

    蘇懷也稍微有些高興起來,雖然這《三國志2》可是原本時空的幾乎每個街機廳都必備的。

    可畢竟換了個世界,他也不知道市場接受度多大,事實看起來比他預計的還要樂觀。

    而接下來,中華遊戲公司就遇到一個困境了。

    遊戲的熱銷之後,他們的產能卻跟不上了,也接到了大量的訂單,電話都要被打爆了。

    「《三國志2》還有沒有,我們區要2萬個。」

    「華中區要3萬~~馬上就要~~」

    「你們還有多少基版的存貨,有多少我先要多少~」

    遊戲就是這樣的,一旦引發風潮就很容易吸引人氣,而對競爭激烈的遊戲廳來說,如果隔壁遊戲廳有的好遊戲,而自己卻沒有,老闆就要天天急得猶如熱鍋上的螞蟻了。

    這時候要是一般公司,恐怕就只能幹著急了,而蘇懷卻不慌不忙,打電話給了仁娜。

    「母夜叉,江南商會方面有工廠製作基板的嗎?」

    「當然,你要多少有多少~~」仁娜的回答很乾脆。

    蘇懷給出了一個讓仁娜吃驚不以的答案:「我要三十萬份,儘快做出來。」

    華夏不是有30萬個遊戲廳嗎?這次他們上量,一次就下30萬的訂單。

    「你確定……?」

    「我確定~」



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