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    聯盟之魔王系統 - 第三百一十章 藝高人膽大字體大小: A+
     

    對於普通玩家來說,對線是很隨意的一件事,沒那麼多算計和心機。

    但是在職業對線里,僅僅是一個普攻,都讓劫分外難受。

    因為這一刀是白打的,沒有還手的機會。

    意味著如果二三級出現對拼,就會差這一刀的血量,從而可能要拼輸。

    一刀的血量又不足以去吃藥,所以這個虧吃了,是細節的差距。

    用劫打近戰,前期比較尷尬的點在於,用q消耗還是補刀,不消耗只補刀,瑞文三級估計就會上來打無傷連招了。

    而消耗,又容易靠近兵線被打,所以劫現在有點兩難。

    所以,直接呼叫了一波打野,把瑞文血線壓低,這樣就好打了。

    盲僧直接二級過來,劫用q技能騙出了瑞文的e,然後就是一個盲僧從側面殺出,劫靠近逼走位。

    盲僧等距離足夠近才用出q技能,二段跟上,追著打了瑞文一套,才心滿意足的回去打自己的藍buff了。

    這樣劫的壓力一下子就小了許多,讓瑞文交出了紅葯,對線總算不怕不敢換血和補刀了。

    不過陳牧也沒有慌亂,被針對再正常不過了,接下來盲僧的動向,基本會被猜的八九不離十。

    肯定是抓不到人的,瑞文也沒有想過兩三級就單殺掉這個劫。

    因為劫二級就學,逃生能力還是很強的。

    對線打瑞文,一開始就商量好了一些戰術,至少要保證劫的正常發育。

    中期遊走起來,劫的秒人能力是非常強悍的。

    但是即使是中路幫了一波,線權還是在瑞文手裡。

    三段q的aoe傷害,推線太快了,只有把兵線推進塔,才能壓劫的補刀。

    劫是非常好補塔刀的,但是瑞文卻可以塔下消耗。

    兵線進塔后,陳牧的瑞文在小兵旁邊等著,塔要攻擊哪個兵,陳牧提前就可以知道。

    塔仇恨機制被陳牧學的清清楚楚,qa塔的仇恨打到瑞文身上之前,e技能拉開,抵消掉塔的傷害。

    標準的無傷連招換血,而劫眼裡只有小兵,根本不能追過來。

    因為一追人,就要漏不少刀,遠程兵防禦塔可是兩下一個。

    只能用q追瑞文試試,但是瑞文還有兩段q可以用來躲技能。

    元青花這就很煩躁了,瑞文這麼克劫的么?

    以前怎麼沒人發現的,還是說,這是牧晨自己開發出來,專門針對劫的英雄?

    換成傳統法師,早就eq消耗了,隨便兩套下來,哪個法師都吃不消。

    但是打瑞文卻不行,e技能躲e,q位移躲雙q,讓劫的連招基本發揮不了作用。

    至於到六,貌似也翻不了身啊,先手大直接就被暈住了,瑞文的身板又硬,對拼根本不虛啊。

    而且四段位移也很容易讓劫的手裡劍丟空,看來想靠對線打優勢是不行了,還是爭取中期遊走吧。

    元青花想著,陳牧推線進塔,壓刀確實壓的很舒服,但是也給了盲僧繼續抓中的機會。

    四級的盲僧,又一次來了中路,劫這次直接eq換位影子跟上,直接追著瑞文打。

    這個時候的劫,血量是比瑞文低的,這種情況下,上來血拚,一定是後面真有人。

    陳牧沒有反打到底,而是q暈住以後,就直接後撤了。

    然後盲僧出現,拍地板減速瑞文,等一個合適的時機出手。

    盲僧這次q技能出手,就直接逼了瑞文的一個閃現。

    要是中了,劫跟盲僧肯定兩個閃現都會交出來強殺的。

    所以陳牧也沒有猶豫,當斷則斷,死血交閃現,不是一個高手應該做的事情。

    不過這個盲僧的抓人路線還是很刁鑽的,跟一般的思路不同,讓陳牧吃了不小的虧。

    「中路要我去蹲么?」常浩問道。

    「不用,你趁機把經驗拉開,等級高了直接去反他的藍,抓我抓不死,他們是虧的。」陳牧說道。

    打野抓人,沒成功的話,自己的經驗就要落下了。

    陳牧離開兵線的視野,假裝回程。

    等到劫以為瑞文不在了,把兵線控制在了塔前,保持一個敵方兵比已方兵多一個的狀態。

    再回程補裝備,這樣回來的時候,自己的小兵應該都被吃掉了,而劫卻可以多補幾個塔刀。

    他的思路是,瑞文有位移技能,回線速度比較快,而這時候的敵方兵多,強行推過去,不但不能被塔吃,還會被瑞文控線。

    但是劫為了回的快,是直接原地就按下了b,剛回程的一瞬間。

    不到三百血的瑞文,居然又出現在了兵線上,快速三段qa折翼之舞,加技能的aoe,小兵又被推進了塔里,然後瑞文再真正的回程。

    元青花一陣吐血,這貨這麼能忍的,陰影里呆了十來秒,就等著自己回程呢!

    「藝高人膽大啊,殘血的瑞文,居然硬是不回家,就是要讓你吃兵線的虧,這個觀眾朋友們,沒有足夠的自信不要學,很容易被打野收掉的!」大海解說道。

    從上帝視角看很好理解,就是瑞文躲在兵線看不到的地方取消了兩次回程。

    然後在劫做好了兵線回家以後,又回到線上把兵推了,這是一個無關操作的東西,誰都可以做到,就是按b不回而已。

    但是仔細思考就會知道,這個瑞文是很膽大的。

    因為萬一這個劫不回家,就一直賴線,這瑞文得虧不少東西。

    也就是說,他料定了劫要回家,才能做出這個不回程的選擇。

    這其中,心理上有多少波博弈?

    起碼解說是沒有看出來的,但是場下的歐洲教練卻是看懂了。

    說明這個瑞文,換位思考,知道了劫回程的意圖!

    「有點厲害啊,這個瑞文,分析精準,而且膽量還很大。」托馬斯喃喃自語道。

    即使沒有出現擊殺,托馬斯也知道,對線上,元青花已經被爆了。

    到六的時間,劫比瑞文要慢上四個兵左右,補刀也有八個的差距,這個差距的主要原因,就是被這波假回程給算計的。

    說不定這一段時間,就會被瑞文抓住機會。

    對於職業選手來說,損失半波兵的經驗,是非常傷的。

    每波兵間隔,長達三十秒,瑞文到六后,如果去遊走,去入侵野區。

    劫至少要到六以後才能過去支援,不然去了就是送,這就是經驗的重要性。

    人家有幾十秒的時間可以壓你,可以入侵,可以遊走,而劫卻什麼都做不了,而且這個經驗差距,很難補回來,除非瑞文自己捨棄兵線。

    不然七級的時候,劫六級,八級的時候,劫七級,被壓一頭,可能就是一直壓一頭。

    元青花有點壓力了,告訴了隊友這個信息,在他到六前,打野要稍微小心一些。



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