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    暗黑破壞神之毀滅 - 第1926章 德魯伊——狂怒字體大小: A+
     

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    兩種方法各有各的好處和缺點,首先來看看腿毛仙人的狂怒技巧,我摸出捲軸攤開在地上,細細的看著上面已經看了不下十遍的文字。

    狂怒的優點是潛力高,可以伴隨著自己的實力增長而不斷變強,腿毛仙人留下的這個技巧,最犀利的一點在於可以讓自己發揮出超等級的殺傷力……嗨,我這不是廢話嗎?誰家的超必殺不是這樣,可以施展出超越自己的攻擊,越階傷害甚至是秒殺敵人,妥妥的當上總經理,出任CEO,贏取白富美,走上人生巔峰,想想還有點小激動的節奏。

    應該再具體一點……對了,重擊,就是重擊技巧。

    像我現在,世界之力中級境界的實力,三重擊不在話下,只要不是太頻繁太鬼畜的施展,根本傷害不了身體,掏空不了力氣,不像地獄格鬥熊時代,就算是半腳踏入世界之力,一個三重擊施展出來,也能讓自己半死不活,想當初在神誕日和西雅圖克以及卡洛斯的一戰,施展三重擊甚至讓自己手臂廢了一根,躺了大半個月,這就是越階使用技巧的慘重代價。

    三重擊變得好使了,是不是該展望四重擊了呢?按照我膽(喜)大(歡)心(作)細(死)的性格,那是妥妥的必須,有主角光環籠罩,阿妹你看!上帝壓狗!!!

    好吧,實話實說,我現在根本就沒這個念頭,倘若說以我現在的實力,施展一道四重擊,會讓我像當年神誕日那時候那樣,手臂廢掉,哼哼唧唧躺上半個月,還要黃段子侍女天天晚上化身採花女賊來給我補魔,那我也會考慮考慮,或許在地獄世界和魔王血肉復生者戰鬥的時候,就忍不住要施展出來了。

    但是,做不到啊,就算我願意付出一根手臂,以及躺在床上沒日沒夜沒羞沒躁的補魔半個月(這個可以有!)的代價,也只是一廂情願的想法,做不到就是做不到。

    按照我的估計,起碼要達到世界之力巔峰境界,才能勉勉強強施展出四重技巧,還得付出一點代價才行,當然,不要命的話,或許在高級境界也可以試試,反正在中級境界是想都別想,就算你願意把老命搭上,四重擊照樣不會鳥你。

    正因為如此,我才從來沒有考慮過三重擊再往上走一步,實力有限,愧對父老鄉親啊。

    狂怒的出現,應該說是腿毛仙人對狂怒的奇妙理解和運用,讓我看到了劍走偏鋒的希望,先來談談遊戲里的狂怒,眾所周知,作為德魯伊的終極技能,狂怒有著比較碉堡的傷害,到達理論上的最高級20級后,可以瞬間施展出5的打擊次數,每次打擊增加400%的攻擊傷害,也就是說,如果只有一個敵人站在眼前,狂怒的所有打擊又沒有出現失誤落空,全落在了敵人身上,那麼將造成5次乘以5(增加400%)的25倍普通傷害,數字很可觀不是嗎?

    還有一個隱藏要素,就是當手持攻擊速度最高的武器時,5次打擊數將增加到7次,那麼就是35倍普通攻擊了,作為一個終極技能,雖說沒什麼太濃重的職業特色,但是在作用方面,卻也不遜色於其他職業的終極技能,是變形系路線的德魯伊必學以及必須點滿的技能。

    以上,就是遊戲版本的狂怒技能的描述。

    在實際中,狂怒差不多也是如此,有幾個小不同的地方,就是暗黑大陸的技能有小躍進和大躍進之分,在10級小躍進的時候,可以增加1次打擊數,在20級大躍進的時候,可以再增加2次打擊數。

    也就是說,如果敏捷夠高,手持急速攻擊速度的武器,那麼20級狂怒的打擊次數,將喪心病狂的達到10次,50倍普通攻擊。

    乍一看很碉堡……其實我想說,簡直弱爆了。

    首先,這個技能害怕物理防禦高的敵人,如果敵人物理防禦很高,哪怕增加400%攻擊力,也只能打出10點的傷害,那麼打擊次數是10,不過是100傷害,而不是真正的50倍傷害,當然,這只是打個比方,如果防禦真的高到這個地步,敵人多半實力比自己強很多,的確不是一個終極技能可以挽回敗勢。

    但是正所謂有比較,才知道強弱,三重普通攻擊能夠發揮出來的傷害是多少?我以前不止一次提到過,增加一次重擊,所增加的完美傷害數值是十倍,不過幾乎沒有人能做到這種完美程度,一般是五六倍,至多八倍。

    我的話,二重普通攻擊大概能達到接近八倍,至於三重普通攻擊,還沒有熟練,無法在戰鬥中輕易施展出來,所以在傷害增幅方面也有點慘不忍睹,只有區區四倍。

    那麼算一下吧,我的三重攻擊,八倍乘以四倍,就是三十二倍普通攻擊,這三十二倍普通攻擊,可不是分為7次10次打擊次數施展出來,就是一擊,真真實實的三十二倍一擊。

    很好,讓我們再化身一次數學帝,用這三十二倍攻擊算一算,假設我的普通攻擊力是10,20級增加了400%傷害的狂怒技能,可以打50點攻擊,對防禦為40的敵人造成10點傷害,10次打擊,那就是100點傷害。

    三重攻擊呢?10點普通攻擊,直接乘以三十二倍,320點攻擊,減去敵人40點防禦,能夠打出280點傷害,哪個更厲害?通過數字對比已經很明顯了吧,除非敵人的防禦低到令人髮指,這兩者的傷害數據才能發生逆轉,比如說敵人的防禦只有1,那麼五十倍狂怒的傷害是490點,三重重擊造的傷害則是319點。

    這還是因為一個是五十倍,一個是三十二倍的關係,如果同是五十倍,那麼還是重擊要高上9點傷害,而事實上,就算是沉淪魔的投影,防禦也遠不止1點。

    值得說明的是,在現實之中,攻擊和防禦的演算法不可能這麼簡單,我這只是為了更簡單直接的突出數據上面的差距,才舉這樣的例子,小孩子千萬別當真,以為自己有50點防禦,就能往攻擊為49的敵人堆里一站,屁事都沒有。

    話題扯到哪裡……不對,應該是話題說到哪裡來著?對了,好像自己把狂怒貶低的一文不值了。

    如果你正正經經的用這個技能,而不是搗鼓一些其他手段,那麼,這個技能的確很廢,又沒特色,根本比不上三重技巧,但是,如果你懂得往裡面添料,那麼這個技能就是神技,真正意義上的神技。

    比如說,腿毛仙人捲軸上面提到的,將其他技能融入到狂怒之中。

    比如說焰拳,如果能融入到狂怒之中,就十分不錯,一瞬間打擊出10次的焰拳,雖然比不上三重焰拳的傷害,這兩者之前的傷害區分,我在前面已經解釋的很清楚了,應該不用再多費口舌了吧?

    三重焰拳是我的看家本領,已經被我磨練優化到了兩次八倍的極致輸出,八倍乘以八倍,足足六十四倍的普通焰拳傷害,要是哪天能夠再有所突破,獲得十倍完美提升,那麼就是一百倍的普通焰拳傷害。

    如果提升至四重焰拳呢?按照八倍算,八乘以八乘以八,呃……呃……這個……那個……總之就是很多倍很多倍,如果按照完美的十倍算,那就是足足一千倍普通焰拳的傷害,連我自己都覺得害怕,就算是四魔王也不敢忽視這樣的攻擊吧?

    正因為如此,從三重擊提升到四重擊,難度才如此之大,否則的話,我何必考慮其他超必殺,直接上四重焰拳就行了,魔王血肉復生者?有四重焰拳我也有信心一戰。

    好吧,少做夢了,還是想想更實在點的,估計說到這個份上,都應該知道捲軸上面描繪的大好前景是什麼了,沒錯,就是將重擊技巧融入到狂怒之中。

    假如說,我能將三重擊融入到狂怒,通過狂怒獲得五倍傷害增幅,再加上十連擊,這總體的攻擊力,怕是不遜色於四重焰拳吧?

    咦,等等,這好像有一行小字,我以前怎麼沒發現呢?

    上面寫著【將重擊技巧融入到狂怒之中,不知為何無法獲得狂怒技能的傷害增幅,所以洗洗睡吧別妄想了】這樣,混蛋,腿毛仙人你誑我!

    心中怒吼一聲,我有些失落,如果不能享受400%傷害增幅,單純是三重焰拳十連擊轟出,殺傷力可就和四重焰拳差遠了。

    不過想一想,這種設定其實也很合理,上帝那摳門的傢伙,是不可能讓你鑽漏洞,太逆天的。

    問題是,捲軸上面的內容,其實還有後續!

    將重擊技巧融入到狂怒之中,這種辦法其實大部分德魯伊都應該能想到,但是更大膽一些的想法,估計就不是人人能想到了,應該說是不敢想更正確。

    二重狂怒,加上三重焰拳,互相之間融合在一起,傷害能達到什麼程度呢?這估計是一個讓所有德魯伊激動的羊癲瘋似的顫抖著,卻又不敢去想象的夢想,從暗黑大陸誕生至今,到底出現過多少德魯伊,卻從來沒有聽說過有人能做到這一點。

    當然,或許在很久以前,可能還是有的,只是敝帚自珍導致失傳了,很多絕密的技巧,都是地獄一族入侵以後才開始和所有人共享,在這以前,誰願意將這種可以決定一個家族,甚至一個王國興衰的機密告訴所有人,就好比在原來世界,五大流氓願意將【嗶】彈技術向全世界分享嗎?

    而這種私藏行為,在地獄入侵,進行大肆破壞以後,很多就成了絕響,永遠的消失在了世人眼中,所以只能以此判斷,在地獄入侵后,從未有人成功的研究出這一招,包括德魯伊英雄艾爾多。

    等……等等,這豈不是說,腿毛仙人比七英雄之一的艾爾多更牛?

    沉默片刻后,我決定將這個問題拋之腦後,怎麼說呢?不願意去深想,不想讓那一腿子腿毛迎風飄舞的老頭,形象變得更加高大。

    腿毛仙人這張捲軸,最大的價值就在於註明了這種技巧的可行性,以及他所領悟出來的學習手段,這傢伙,應該也是想通過我的手將這份捲軸交給聯盟,像召喚技能融合一樣,繼續將德魯伊職業發揚光大吧。

    不對,等等,如果真是這樣的話,那麼他應該一早提醒我才對啊,這捲軸放在我手上都多少年了,如果能早點交給聯盟,讓第三世界的德魯伊強者,諸如威克森爺爺他們學習,那麼德魯伊職業又該誕生一大批強人了。

    我仔細又往捲軸上面瞅了起來,眼睛瞪的極大,都快要脫眶而出,最終,終於在一個微不起眼的角落裡,又發現一行比米粒還要小的小字。

    ——自認為是這個時代主角的勇敢德魯伊,快去創造奇迹吧。

    我:「……」

    你妹的,又差點被這貨給誑了,一把年紀了難道就不能老持沉穩一些,非要這樣坑自己的學生嗎?什麼叫勇敢的德魯伊快去創造奇迹,快去作死還差不多吧。

    我算是明白了為什麼腿毛仙人不提醒我,這個技巧應該不是普通德魯伊可以學習的,要不然,也不會連身為七英雄之一的艾爾多,也沒有留下任何關於這種技巧的隻言片語,很明顯,就連他自己也沒有研究成功。

    這個世間,自認為能夠比得過艾爾多的德魯伊有多少個?沒有吧,我?我的職業是主角啦笨蛋。

    咳咳,好吧,吐槽到此為止,看來這份比重擊技巧更危險,更具誘惑力的捲軸,還真不能像德魯伊的召喚融合技巧一樣,隨隨便便交給聯盟,否則那些德魯伊強者,非但沒有神功大成,反而走火入魔,那我就成了聯盟的罪人了,估計腿毛仙人也知道這一點,才一直沒有提醒我。

    不過,既然他把捲軸交給了我,也是就說認為我還是有希望能夠掌握這個技巧,成為時代的主角,上帝的寵兒,當上總經理,出任CEO……以下略。

    等等,這種說法,豈不是腿毛仙人在暗示,想當年咱也時代主角過?這貨可真夠自戀的,都快比得上老酒鬼了。

    算了,繼續看下去吧,回到剛才的問題,如果我能將自己的三重焰拳融入到二重狂怒之中,造成的傷害到底是多少?應該怎麼個演算法?

    腿毛仙人已經給了我答案,又是米粒大的小字,難怪我以前沒發現混蛋!

    答案是,相當於——連續十擊——四重焰拳。

    看到這一行小的不能再小的字句,我頓時嚇呆了,兩手一顫,捲軸就從手上掉了下去,卻恍然不覺。

    十連擊四重焰拳?竟然是這樣的換算方法?雖然猜測可能會很強,卻料不到,這已經不是強大,而是變態了。

    簡單的說,相當於是將二重狂怒的重擊疊加數,挪到了融合到裡面的三重焰拳里,所以變成了四重焰拳的狂怒十連擊。

    那是不是可以理解,如果三重狂怒加三重焰拳,就等於是五重焰拳十連擊?

    我連忙翻找下文,卻發現已經沒有了。

    看來,就連腿毛仙人也不過修鍊到二重狂怒融合而已,還沒有到三重狂怒融合的地步,不然實在是太恐怖了,完全無法想象他全力一擊的威力到底強到什麼程度,怕是三魔神也會嚇尿吧。

    等等!

    我扳著手指頭數了起來,越數,越是菊緊。

    讓我們來估算一下腿毛仙人的最強一擊吧,如果捲軸上的狂怒技巧,就是他的最強大招數的話。

    假設,這老頭也和我一樣,擅長焰拳。

    他現在是世界之力巔峰境界,而且極有可能是接近圓滿,類似魔王血肉復生者,甚至是死林統治者的級別。

    也就是說,以他的實力足可以施展出四重擊,即四重焰拳!

    按照捲軸所述,既然他能準確的算出二重狂怒融合的威力,那麼顯然,他已經掌握了這個技巧。

    也就是說,他最強的一擊,就是二重狂怒加四重焰拳。

    相當於——五重焰拳十連擊!

    五重焰拳……五重焰拳……假設每一重都是八倍,八乘以八乘以八乘以八……四千倍焰拳的威力,而且不出手則已,一出手就是十連擊,十連擊四千倍焰拳的威力。

    呆若木雞的得出最終結果,我整個人都斯巴達了。

    如此恐怖的腿毛仙人,還是打不過四魔王,而且如果遇到四魔王中實力最強的阿茲莫丹,連逃跑幾乎都不可能。

    這個世界,乾脆毀滅掉算了。

    再一次的,意識到現在的自己是多麼渺小,我OTZ跪倒在地,淚流滿面。

    主角之路,漫長遙遠,此時此刻,我從未有過的深刻認識到這一句話的沉甸甸分量。

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