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    強勢撲倒:國民男神女兒身 - 第318章 Q版風字體大小: A+
     

    緊接著第二頁,葉芊芊的聲音繼續想起,「還有Q版,這種風格的漫畫我們都見了不少了,但真正出現在電子遊戲上的,卻寥寥無幾,這個可以作為我們獨特的風格。」

    槿點頭,葉芊芊又翻過一頁,上面滿滿的都市風格,「還有這種風格,現在很多年紀比我們小的女孩子都偏愛看總裁類型的風格,也就是相當於是最為接近都市生活的那種,這個風格的部分,可以作為線下活動,例如收集什麼材料製作武器還是其他禮物的都可以。」

    葉芊芊的聲音徐徐而入,說的卻都是在點上。

    「還有這個,」葉芊芊又翻過了一頁,「現在普遍來說,男孩子比較偏愛簡單粗暴的遊戲,例如你上次玩的槍戰,他們比較喜歡直接在這種熱血的氛圍中得到滿足感,我們的人物設計,也可以有一部分趨向那個風格。」

    槿點頭道:「你調查得很仔細,而且這裡的初步設計也很符合現在的審美觀念,但是芊芊,如果真的按照你說的去做的話,需要設計的人物還有場景,會是一個非常大的量,你忙得過來嗎?」

    葉芊芊頓了一下,似乎沒有考慮過這個問題。

    「我們可以找別人幫忙,」宋博言道,「跟咱們同齡的,應該也有不少人喜歡畫畫,只要找到人就可以了。」

    葉芊芊忽然想到了什麼,「顧槿,我們可以找彤彤。」

    「彤彤?」槿知道葉芊芊說的是張彤彤,那個可愛的圓臉女生,跟葉芊芊是同桌。

    「對,彤彤也喜歡漫畫,而且她家裡從小就給她請專業的畫畫老師,我看到她畫的漫畫人物,很不錯。」

    這麼一說,一個問題也就差不多解決了,槿勾唇,「那好,接下來討論第二個問題。」

    「這一款遊戲設計來當然不是為了玩玩的,以後我會找機會公開,所以,很多問題都要解決,除去場景和人物的設計,更為重要的就是內存還有運行問題。」

    這個問題很是嚴肅,畢竟一款受歡迎的遊戲,如果因為占的內存太大,導致卡或者強行退出這種問題,那根本不可能有人會喜歡,哪怕畫面感再吸引人。

    這個問題上,葉芊芊沒有發言權,她並不是特別懂這種東西。

    只是宋博言就不同了,「我們有沒有可能,開發一款為這個遊戲專門設計的運行後台,在下載遊戲的同時會一起下載。」

    「這個可以考慮,但是這款運行後台的設計,也需要費一番工夫,」槿手上不知道什麼時候多了一支筆和一本草稿紙,在上面隨便畫了點東西,「不管怎麼說,我們都要把內存壓縮到最小。」

    「還有一個問題,」槿拿另一手撐在腦袋一邊,「這麼一系列的步驟,一台電腦絕對不可能完成,或者說,配置不夠高端的電腦也完成不了。」

    這個問題倒是真正嚴肅的,槿確確實實不缺錢,但是要挑電腦,還真是一個費腦力的活兒。



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