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    大漫畫帝國 - 第四十一章 野生蘿莉控生存狀態調查報告(下)字體大小: A+
     

    「草莓棉花糖」這部作品是原載於電擊大王上的漫畫,於05年由知名動畫製作公司童夢改編為同名動畫,分分類上來說應該歸類於日常番,同時可以貼上搞笑、治癒、蘿莉等等標籤。

    以年代論和後世的眼光來說,這部作品確實具備大火的潛質,作品的質量堪稱精良,從故事架構和編劇上來說,動畫雖然是以每話單元劇的形式進行的,但並不影響故事的連貫性和精彩程度。

    故事是圍繞著一對姐妹家庭展開的,主要登場人物有五人,女子高中一位外加小學五六年級蘿莉四枚。

    首先第一個角色伊藤伸惠,是姐妹中的姐姐,身份是16歲的高一學生,原不良少女,喜好抽煙,且更喜歡在洗澡過後來上一罐啤酒。

    也因為是這種設定上的不良嗜好,跟漫畫不同的是動畫之中她的年齡被更改為20歲的短期大學生,畢竟她的那些不良嗜好有教壞小朋友的嫌疑,而且更關鍵的是這很違法。

    一定意義上來說,這部作品是以伊藤伸惠的視角來展開的,至於不良少女的設定,很可能是為了她的下一個屬性做的鋪墊:

    此人是個少女身大叔心的蘿莉控,且是那種喝多了以後能夠把完全不認識的小學生抱入自來懷裡然後說出「這是我的東西」的重度危險人物。

    對於針對性收視群體來說,這個角色無疑是相當貼近觀眾的,因為從選材和展現手法上來說,這部作品最能吸引的就是喜歡蘿莉的觀眾,而主角之一的伊藤大姐,也是一位蘿莉控,這很方便進行角色帶入。

    第二位角色是妹妹伊藤千佳,小學六年級生,用姐姐的話來形容的話,應該說「沒有特徵就是她的特徵」,作品的主要角色之中最為正常的一位,因此也是作品的吐槽役擔當。

    以作品製作的年代來說,大概動畫製作公司還沒有「賣萌」這樣的概念化和針對性的策略,深沉的血緣之愛這部作品中也沒有任何錶現。

    姐姐伊藤伸惠雖然喜歡蘿莉,但是對妹妹卻跟一般的家庭沒什麼區別,甚至經常以各種各樣的理由從妹妹的手中扣零花錢,且多數時候借錢不還……這一點完全不同於赤座茜那樣的「變態」。

    第三位角色松岡美羽,千佳的同學和鄰居,角色設定上是有點類似於南家二傻的元氣娘,屬於那種過分活潑不斷搞事的類型,從故事結構上來說,大部分劇情都是靠著她的活躍才推動下去的。

    這似乎是一種設定上的規律,個性最普通的角色往往是吐槽役,因為他們最正常、最有常識,典型代表是銀魂的新吧唧,而元氣搞事的角色雖然不討所有人的喜歡,但確實在推動劇情上必不可少,沒有這樣的角色的話,作品很難進行下去。

    第四位角色櫻木茉莉,住在伊藤家附近的11歲小學五年級生,個性內向害羞,很容易被唬得團團轉,是蘿莉控姐姐伊藤伸惠的最愛之一。

    而第五位角色從設定上來說帶有這一定的開創性,名字叫做安娜·柯波拉,出生在saber老家的英籍轉學生,櫻木茉莉的同班同學。

    安娜開創了一種角色模式,以至於後來經常有模仿性的角色,那就是……完全日化的外國人。

    從外觀設定上來說,她是個金色長發藍眼的精緻洋娃娃,但是除了外觀與自己的姓名很「英國」以外,其他部分是徹底的日本小孩,熟悉島國的各種傳統和民間傳說,但是連英語都說不了。

    儘管她表面上試圖像英國人一般地生活,可卻無法掩飾自身對日本文化的了解與喜好,因為宅島國長大,所以漸漸忘卻了母語,甚至後來連自己名字的全拼都做不到,還要反過來處處依賴茉莉學習英語,因為長相的原因,轉學以來經常收到男同學的情書,但是比較不幸的是,那些情書都是用英文寫的,她根本讀不懂,還要依賴於茉莉的翻譯。

    更不幸的是她的姓氏跟日語「穴骨洞」同音,所以很忌諱別人拿名字開玩笑,為此經常與挑事分子美羽起爭端。

    動畫就是這樣,想讓觀眾記得住,人物必須要有鮮明的個性,這一點上草莓棉花糖做的非常好,五個主要角色具有極高的辨識度,這可能是它雖然只有一季,但是卻有長久的影響力和一大票忠粉的原因所在。

    嚴格意義上來說,這部作品很難歸類為萌系作品,畢竟刻意的賣萌並不存在,甚至於後來的此類作品的很多慣用手法這部作品之中並沒有得到體現,但為什麼會讓觀眾覺得很萌呢?

    因為整部作品流暢而不刻意,很多讓人喜歡的要素都融入到了故事情節之中,而不是單純的靠著人物屬性來體現,劇情和角色相互通融,角色服務於劇情,劇情服務於角色,感性而不生硬,溫馨融於日常,能夠做到這些內容實屬不易。

    可見童夢在劇情改編上是下了功夫的。

    這是真正意義上的治癒和有愛的作品,「可愛即正義」的口號實至名歸。

    要不要在這個時候把這部作品拿出了,說實話宮原靜有些猶豫。

    在動畫製作的時候,為了不至於讓作品撲街,有一件事是非常非常重要的,那就是選題,某種意義上來說這個比作品的製作質量還要重要。

    一部作品能不能大賣,還有等放送之後才有結果,但是在此之作品必須要基本上適應當時的動畫市場環境,什麼年代做什麼作品,這是比較基本的事情。

    客觀上來說,也存在「爆冷」的現象,但是這種可能性比較低,不過也有動畫製作公司對此樂此不疲,他們喜歡類似賭博一樣壓各種題材,製作各種不同分類的作品,雖然這些作品大多數反響平平,但是只要能夠壓中一部,那就能妥妥的賺上一筆。

    當然了,這種小概率事件並不在宮原靜的考慮範圍內,他決定把這樣的作品提前拿出來,就是想看一看現在的動畫觀眾對這類作品究竟有什麼樣的接受程度。



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