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    大漫畫帝國 - 第二十九章 實力和能力字體大小: A+
     

    做這樣的介紹並不需要多久,簡單的鏡頭表現、語言交流和畫面快切就可以做到。

    故事的真正開始,是從一個周末相良在弓道館的練習開始了,從設定來說,相良的性格是屬於十分要強的那一種,所以玩的東西也是一樣,要麼不玩,要玩就完最專業的,而且還要玩的最好。

    她的在運動方面的興趣是弓道,理由是喜歡那種長箭正中靶心的時候的那種感覺……所以她在練習弓道的時候,使用並不是如同學校里的弓道部一樣那樣使用傳統的日式長弓,而是跟職業弓道運動員那樣接受職業訓練,同時使用的器械也是現代化的弓。

    然後這一天她在一如往常的練習的時候,弓道館因為不明的理由發生了坍塌,悲劇相良被拍在了下面。

    地震、不明爆破、外星人攻擊?這不是重點,總之相良很套路化的因為不明因由睜開眼睛的時候就來到了一片原野之上。

    清晨的帶著寒意,稀薄的霧氣氤氳,相良良晴提弓握箭略有迷茫的孤零零的站著。

    來不及考慮究竟發生什麼事情,某種難以言明的肅穆和危機感讓她把手中的武器緊緊的拿著。

    緊接著她聽到了馬鳴聲,然後迅速轉身,然後同時張弓搭箭。

    場景處理上,這幾卡沒有背景音樂,只有很輕微的風聲,所以戰馬的嘶鳴聲和馬蹄聲顯得異常突兀。

    霧氣很薄,以相良的視覺,可以清晰的看到一百米外出現的三個騎馬的武士。

    只掃過一眼,相良就從對方的服飾特徵上判斷這應該是15到15世紀的日--本武士。

    三人稍有踟躕,明顯對於相良本身的出現有所意外,但是見對方拿著一個弓箭類似物瞄向這邊,於是或持長槍或持武士刀,就縱馬一線對著她沖了過來。

    奔襲的馬蹄帶起的泥土清晰可見,但是相良的神情卻毫無變化。

    「80米。」

    在八十米的距離上,她拋射出了第一箭。

    「50米。」

    五十米則是第二箭。

    此時的相良迅速的搭上第三支劍,然後緩緩地後退,第三人的相貌已經清晰可見了。

    「20米。」

    然後她平射出了第三箭。

    本著一切穿越劇都是玄幻劇的原則,少女相良有一副好腕力,設定之中她能像成年男子一樣開55磅的強弓,以現代反曲弓器械而言,這意味著箭速能上330FPS,50米的距離內把人射個對穿沒問題。

    事實上這種連續開弓是不可能做到的事情,可她很簡單的就做到了。

    既然強弓都能速射,那麼命中就更不是問題了,所以三個敵人全都被命中了軀幹。

    如果現實情況她真的能夠做到這些的話,完全可以嘗試去狩獵非洲象、犀牛以及美洲野牛等諸如此類的大型哺乳類,而且基本上無壓力。

    但這只是動畫而已,不需要考據,女性角色上的不合理之處,很容易被無視掉,比如傳聞之中獵巨人的八塊腹肌什麼的。

    像以服飾判斷年代這種用以表現女主角學識淵博這樣的事情,完全就是扯淡了,不要說這是需要仔細考證才能做出判讀的事情,哪怕以動畫的這種怎麼好看怎麼設定怎麼畫的原則,她能從服飾判斷出個圈圈來。

    還有她上手就很冷靜的放箭射人,且毫不慌張,試問一個現代人是怎麼在這麼短的時間內做好這樣的心理建設的?

    如果是一個宅男傳過去就幹了這樣的活,那麼觀眾的第一反應應該是缺乏帶入感,因為太不現實了,但是少女就不一樣了,這樣的故事視情節處理的水平,好的話非但不會讓人感到反感,相反的還會讓人產生類似於「這貨帥的一批」之類的感覺。

    而這一段幾乎完全是以環境音表現的片段,在宮原靜看來基本上是可以的,沒什麼大問題。

    最初的霧氣渲染,看起來差強人意,但是後面做的大到奔馬整體形態,小到運動中肌肉紋理處理,大到整體環境描述,小到人物的表情變化,都做的很好。

    而後面的主角射箭的這幾個場面,以宮原靜個人而言,這是整個第一話的最優,從彎弓搭箭的流暢而標準的動作,到瞄準的短暫停歇,最後再到拋射、半拋射、平射的軌跡處理,都可以顯示出這部動畫的製作水平。

    做軌跡並不出奇,日--本動畫人在八十年代就開始做煙花軌跡等等之類的東西,但是這並不妨礙大葉木槿把箭道做的很好,他們並沒有去刻意的去追求什麼諸如「子彈時間」之類的慢放,只是把客觀時間稍微拉長進行細節處理,無論是力量感還是速度感,包括音效的處理都很完美,讓人覺得畫面自然流暢且毫無阻礙,畫面追求的是一種感官上的舒泰,雖然不代表真實的箭道軌跡就是那麼的,但是大葉木槿卻把最適合動畫觀看的內容呈現了出來,這實屬難得。

    從中也可以看出,大葉木槿這家年輕的動畫公司,因為跟木槿社的關係,他們做的最好的、也是最強的地方是腳本和分鏡,原畫也在水準之上,效果處理和攝影比較一般。

    而且從分鏡到原畫之間的過程,也就是所謂的「演出」做的也不夠好,這個跟他們某些動作場景能做的不錯並不矛盾,因為關鍵場景的演出是監督自己來做的,也就是淺湯勝直做的,但是以TV動畫的製作周期來說,監督不可能兼任所有的演出。

    至於做效果和最後的成片攝影,這個應該是屬於積累的問題,本身大葉木槿的經驗就不足,一家公司有優有劣,這是客觀規律,也是沒有辦法的事情。

    簡單的舉個例子來說的話,如果現在讓大葉木槿來做空之境界的話,它是做不好的。

    以雨水光影效果來看,如果挑選做的好的動畫,首先一個不用說,要推壁紙狂魔的言葉之庭,再一個說的話,那就是劇場版的空之境界。

    空之境界的某些環境效果處理,現在的大葉木槿做不好,這不僅僅有技術和年代差距的因素,更重要的還有經驗和能力上的問題。



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