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    重啟輝煌人生 - 第240章:良心之作字體大小: A+
     
      三天達到四百萬注冊用戶,在外界看來,或多或少存在著一些水分,因為國內的互聯網史上,從沒有哪一款產品,達到過這個指標,即便是目前用戶群體最為龐大的騰訓扣扣也是如此。

      只是,當一些人抱著不信邪的態度,通過Alexa網的流量查詢,YY游戲的在線人數對比等多種途徑進行查詢對比之后,一個個啞口無言了。

      這數據竟然都是真的,怎么可能?

      是,不否認恒成用“全名斗地主大賽”這個噱頭來宣傳推廣,確實稱得上神來之筆,不僅是時機挑的好,而且標題本身就自帶炒作和吸睛效果,短時間內就在互聯網上線上掀起了一股浪潮。

      可,這也不是YY游戲平臺可以如此不講道理,三天吸攬四百萬用戶的理由啊!

      雖然同是在互聯網上討生活,但分屬陣營不同,很多人還是無法理解YY游戲如此火爆的緣由,這就好比你不能要求一個做小說網站的,去完全理解一家電商平臺的運作模式一樣。

      說到電商,這一行業未來的領軍人物,馬昀也注意到了顧恒這一次的手筆,還就此事和蔡從新等幾位高管談論過一番,大家最后得出結論:那位去年還來參加過西湖論劍的聯眾創始人,危險了!

      聯眾棋牌,國內目前最大的棋牌類游戲網站!

      這是顧恒目前要邁過去的一道坎,為此,也做了不少的鋪墊工作。

      足足七天的廣告宣傳,加上愛網游論壇百萬用戶的奔走相告,導致全名斗地主大賽以一種龍卷風過境的勢態,很快就成了一個全網熱議的現象級話題,不敢說人盡皆知,起碼或多或少也聽過這個詞。

      這么做,是盡可能的拓展受眾范圍。

      這年頭,網民的網上娛樂方式實在是太匱乏,沒有影音網站可以隨意的刷電影,沒有微博可以隨意刷動態,沒有直播可以看兇器和美顏大腿,也沒有眾多的游戲和小說可以打發閑暇時光……

      在這樣的時代背景下,一款老少皆宜的棋牌類游戲,無疑能夠很大程度上的填補這一塊空白,豐富網民的娛樂生活。而其覆蓋的受眾范圍,也遠遠不是傳奇這些網絡游戲可以比擬的,幾乎可以說是上到九十九,下到小學生,都會玩個幾手,只是水平有高低而已。

      麻將跑得快斗地主,這些會不會玩?

      不會不要緊,還有象棋軍棋等棋類游戲。

      還不會?

      那也不要緊,跳棋五子棋俄羅斯方塊,這些小學生看個兩眼都能學會的小游戲,還能不會?

      都不會的話,只能說明你的童年一定是被狗吃了,這年頭,誰還沒點兒小娛樂啊。

      市場早已證明,棋牌類游戲并不缺受眾,聯眾棋牌作為國內目前最大的棋牌類游戲平臺,注冊用戶早已突破千萬大關,最高在線人數突破四十萬,這個數字已經足以說明很多問題。

      而顧恒做的,是一邊把這個受眾范圍繼續拓寬的同時,一邊把聯眾這個老牌網站給拉下馬來,然后把他的用戶給一起挖過來。

      在不計成本的投入之上,“全民斗地主大賽”僅僅只是用了一個星期,就讓YY游戲的熱度和話題度,趕超了經營幾年之久的聯眾棋牌。

      這就好比同樣的兩家公司,一家雖然起步快,卻只是在地方臺投入廣告,另外一家起步晚,卻魄力十足,直接砸錢往央視投放廣告,自然能很輕易的在知名度上完成反超。

      而當把話題性制造起來之后,當YY游戲正式上線,它開始真的爆發了。

      沒有對比就沒有傷害,當那些以前經常在聯眾棋牌網站上玩的用戶因為好奇跑到YY游戲平臺上來,經過一番全方位的對比之后,聯眾棋牌徹底淪為了戰五渣,再難以入目。

      首先,YY游戲更符合大眾審美的頁面設計,以及對網頁的色彩渲染,再加上幾款可供用戶選擇的主題背景頁面,就足可以將聯眾那呆板的頁面設計,和難看的頁面背景甩出一條街去。

      其次,在玩法上,也更加新穎多變,趣味性大大增強。

      新奇有趣且格外生動的錄制語音,可供百多人PK的斗地主大賽,都賦予了YY游戲遠超聯眾的魅力屬性。

      除此之外,YY游戲還有一點深得人心,就是每天可免費領取的歡樂豆,雖然是限制領取次數的,卻能夠保證玩家在平臺上每天的一段娛樂時間,今天沒了,明天還可以再來領,有個小小的期待在那。這比起聯眾那邊要強多了,在那邊,玩家用來玩游戲的籌碼一旦輸完,要么就只能充值,要么就只能重新注冊賬號。

      ………

      在這眾多的對比之下,聯眾平臺原來的玩家都一邊倒的往YY游戲這邊跑,更不用說那些才剛接觸到這類游戲的新用戶,一個個玩的不亦樂乎。

      靠著精雕細琢的設計,遠超當前時代的新奇玩法以及理念,再加上不計成本的推廣宣傳,YY游戲,終于一炮而紅,打響了市場,三天之類狂攬四百萬用戶。

      用戶當中,幾乎是一片好評之聲,稱YY游戲是絕對的良心之作。

      良心不僅僅體現在對游戲本身的精雕細琢,還體現在別的方面,有一些懂行的人在論壇上發過帖,稱恒成構架這個YY游戲平臺,估計是有虧沒賺。

      想象一下,要支撐起百萬用戶同時在線,這對于服務器的要求有多高,中間的投入該有多大?花在運營維護上的成本又該是多少?

      再想一想,YY游戲平臺的盈利渠道有哪些?

      目前看來,也就一個充值歡樂豆的渠道上,而且平臺還每天免費贈送一定數額的歡樂豆,可以想見,光靠這筆費用,是很難維持一個收支平衡的。

      幾乎是倒貼錢用來構架一個供全民娛樂的休閑游戲小平臺,這才是一些人稱之為“良心之作”的真正原因。

      也正是因為看到了這一點,聯眾那邊在意識到YY游戲所表現出來的強大戰斗力時,本該最著急的他們,卻沒有產生火燒眉毛的焦急。


      

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