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    什麼叫六邊形打野啊 - 134:奇招頻出!字體大小: A+
     

    “歡迎來到2016LPL夏季季後賽的直播現場,”記得聲音朗朗,“這裡是虹橋天地演藝中心!”

    今天與他搭檔的是澤元。

    兩人在LPL聯賽內履歷尚淺,能分到一場關注度極高的半決賽,如今自然精神抖擻想要好好表現一番!

    想到這裡,記得嗓音愈發洪亮,“對決雙方在常規賽階段也是同組的老對手了,兩隊此前同處B組,兩次交鋒最終的贏家都是VG!”

    澤元立馬替RNG說話,先把勢均力敵的氛圍營造出來,“不過現在RNG的手感火熱,季後賽前兩輪,他們分別戰勝IG與蛇隊,一路高歌猛進闖入半決賽。”

    “只能說春冠的底蘊擺在這裡,真要打波5,鹿死誰手仍未可知!”

    導播鏡頭給到觀衆席上的RNG粉絲,他們立馬搖旗吶喊,爲自己支持的主隊加油助威!

    支持者看完常規賽收官戰,目睹RNG被WE欺凌,本來都對隊伍的季後賽不抱任何希望。

    結果RNG愣是乾淨利落連砍兩個3:0,讓粉絲們喜出望外!

    隨後畫面切至選手席。

    RNG五名隊員倒是面色嚴肅,就連隊內最樂觀的小虎都不笑了。

    澤元所說的春冠底蘊,是個玄學。

    大概體現到賽場上,就是應對季後賽波5的經驗以及充足的底氣。

    但這不代表他們沒有壓力。

    甚至壓力比一般隊伍還要大!

    春季賽冠軍,轉會期補強,開賽前從聯盟到俱樂部全在造勢。

    最後總不能拿個四強就算成功吧?

    此前兩輪季後賽面對IG和蛇隊,說實話都沒有給RNG造成什麼威脅。

    就連夏季賽冉冉升起的打野新星Sofm,在蛇隊三路對線劣勢的情況下也迷茫無措,乾脆化身野區清道夫,去和野怪親熱去了!

    RNG順風順水贏到現在,面對同樣有新人打野坐鎮首發的VG,卻沒有絲毫掉以輕心。

    他們知道,顧行和Sofm不一樣。

    Virtue技戰術各方面都要成熟太多,頂着新人的名號,打法卻異常全面!

    反觀Sofm,目前只會一招精準反野,而且在老陰比面前,心思單純的像一張白紙。

    常規賽後半段,他被廠長給摸透了打法,瞬間就破了功!

    況且VG這套陣容的總體實力也比蛇隊強上太多,沒有明顯的短板。

    特別是中下雙C,堪稱後期定海神針,團戰端抓機會與輸出能力都相當強大!

    “VG今天選擇讓Imp重歸首發,”記得猜測道,“JackeyLove常規賽後半段表現不錯,不過終歸是缺乏經驗,隊伍還是決定讓老將來給團隊託底!”

    他語速很快,口齒清晰倒也能讓觀衆聽清楚,除了帶了些許彎彎腔調外沒別的毛病,“而且前段時間看Imp已經爬上了韓服第一,想必狀態不錯!”

    導播在此時給出兩支戰隊先前常規賽的數據對比情況,銀白色隊標的VG與黑金色的RNG涇渭分明。

    “VG場均時長才28分22秒,這是個非常離譜的數字,”澤元嘖嘖稱歎,“在目前這個慢節奏運營版本,LPL內各家戰隊的平均時長大概在34分鐘上下,VG愣是比平均水平短五分多鐘!”

    記得扶了下耳麥,“後臺導播告訴我們一個很有意思的信息,VG場均時長在五大聯賽裡也是最短的!”

    隨着OGN/LCK在世界賽完成三連冠。

    韓式運營徹底風靡五大聯賽!

    韓援以及韓國教練,將成熟的運營觀念帶到所有賽區,引得無數戰隊競相效仿!

    主打各種資源置換的戰術風格,血腥程度與擊殺次數較低,在很多觀衆看來沒什麼觀賞性,打法確實拖沓。

    經常等到後期,在大龍或者遠古龍等關鍵中立資源的爭奪戰中,才能爆發出能讓勝利天平發生傾斜的戰鬥!

    有些隊伍懂運營,能發揮出自身的優勢。

    而很多水平一般的戰隊連運營的基本理念都沒搞懂,就是在瞎拖!

    他們用實際行動詮釋了什麼叫東施效顰。

    問起原因,教練組只能用‘韓國隊都是這麼玩的’來搪塞。

    而身爲韓式運營開創者的LCK聯賽,在今年夏季賽的場均時長更是高達38分鐘!

    以兇猛攻勢著稱的ROX,平均時長也得35分鐘,只是小幅度領先賽區其他戰隊,與VG相比還有不小差距!

    “不過這並不能說明VG的進攻能力冠絕全球,”澤元中肯評價,“畢竟我們還是要考慮賽區差異。”

    他所指的並非戰術風格,而是整體實力。

    ROX打的都是SKT、三星、KT之類的隊伍,有來有回反覆拉鋸,場均時長自然會上漲。

    VG面對的則都是LPL戰隊!

    按照目前電競論壇的普遍觀點,LCK前三名的隊伍要是來到LPL,可以直接頒發冠軍獎盃了,根本沒有一決高下的必要!

    至於LPL內的一流強隊,跑到LCK大概就是個季後賽守門員的水平!

    在大家看來,菜雞互啄的賽區,VG一枝獨秀盤盤碾壓,所需時長短一些也是可以李姐的。

    饒是如此,當畫面切換到VG五名選手的具體數據時,依舊在觀衆席掀起軒然大波!

    記得與澤元雙雙倒吸涼氣,催化全球變暖。

    上單與下路雙人組的各項數據尚且在可接受範圍之內。

    居中的侯爺與顧行,在他們看來完全就是離譜他媽給離譜開門,離譜到家了!

    “Easyhoon場均陣亡1.05次,KDA足足14.7;Virtue場均陣亡更是隻有1次,戰損比高達15!”

    記得越說越興奮,“VG高數中野的KDA總和高達29.7!兩人位居LPL全位置的戰損比前兩名……這未免太誇張了吧?”

    今天這場焦點之戰,吸引到了無數網友在線上觀看。

    LPL賽事直播間內早已人滿爲患,聊天頻道的刷屏速度令人目不暇接。

    【怪不得小顧說自己是廠長粉絲,KDA這塊兒確實是學到精髓了】

    【廠長KDA最高的那個賽季也不如Virtue吧?青出於藍而勝於藍了屬於是】

    【侯爺本來就死得少,還是個場均陣亡本來就低的中單位,就算這樣KDA都比Virtue低?我不能接受啊!】

    【KDA我只服去年世界賽小組賽的Bang,戰損比71是真的噁心,壓根殺不掉!】

    【沒人注意小顧的其他數據嗎,分均輸出443同位置第一,承傷佔比28.0%全聯盟第二,參戰率77.7%全聯盟第一……這不是小代?】

    導播應景的切屏到VG選手席。

    畫面裡的顧行正敲擊着鍵盤跟對手聊天,又側頭望向舞臺另一側的RNG隊員,原本平淡的臉上突然浮現出一絲笑容,而且漸漸的笑意愈發明顯。

    臺下有VG粉絲注意到這一幕,還在座位上發出陣陣叫嚷。

    “這是Virtue的第一場季後賽,看起來神態挺放鬆……”澤元提出了困擾自己很久的疑惑,“他不感到緊張嗎?”

    澤元工作兼顧LSPL與LPL,精力分散開來,並不經常解說VG的比賽。

    不過在次級聯賽時,他發現很多新人選手上臺打比賽時,拿起紙杯喝水的手都在發抖,像是得不到反饋似的。

    而LSPL的觀衆寥寥無幾,頂多也就幾十人。

    LPL的觀賽規模不知道要高到哪裡去了!

    更別提現在還是至關重要的季後賽,是決定隊伍成績的關鍵之戰!

    可澤元卻發現首次參加季後賽的顧行面色如常,還在和身邊的侯爺談笑風生!

    他回想起自己初次登上解說臺的場景,當時自己既拘謹又惶恐,連話都講不明白,經常出現口誤,一點點才糾正過來。

    澤元就沒見過顧行這種奇葩!

    記得解說VG的比賽場次不少,對此習以爲常,“人與人之間不能一概而論嘛,Virtue選手確實不怯場。”

    顧行剛上臺時也曾心生壓力。

    方纔他側頭望向RNG選手席,那點負面情緒眨眼間便煙消雲散!

    因爲顧行發現,對面居然比自己還緊張!

    那他還擔心個錘子?

    “確認設備無誤後,請VG上單選手開始比賽……”

    還想跟隊友再聊5塊錢的顧行聽到身後裁判的指令,這才乖乖閉上嘴巴。

    在鏗鏘有力的脆響聲中,BP面板呈現在現場大屏幕上!

    臺下歡呼聲不停,兩名解說也爲之一振!

    “VG由於常規賽排名靠前,因此擁有本場半決賽一、三、五小局的選邊權,他們首先爲自己選擇了藍色方,上來先禁用了布隆!”

    今年夏季賽,在這個硬輔肉搏的版本,光膀子的防盜門大叔着實出盡了風頭,禁用率與選取率均登頂輔助位!

    本身具備不俗保護能力,不論是對線期還是團戰端,都可以爲隊友保駕護航。

    而且依靠被動【震盪猛擊】,小規模團戰的作戰強度太過超模。

    紅米這局的BP思路早已準備好,他很難在藍色方先搶下布隆,索性將其送到ban位上。

    “RNG先封鎖侯爺的冰女,嘗試遏制VG引以爲傲的中野節奏!”

    紅米接下來把禁用位投資在錘石上。

    RNG則將矛頭對準上單龍哥,ban掉對方常規賽後半段接連選用的慎,免得頻繁支援將影響力擴散到其他區域。

    “VG的最後一個封鎖選項……牛頭人!”

    “開局三個ban位全部送給輔助!”澤元感慨不已,“VG非常重視Mata啊!”

    眼見着前任同事與教練如此針對自己,Mata露出無奈笑容。

    紅米和Imp湊到一塊,肯定知道怎樣限制自己。

    RNG春季賽奪冠招牌之一的野輔雙遊,就是從三星白以及VG的體系中演化而來。

    Mata堪稱戰場大腦,大局觀與洞察力放眼五大賽區的職業選手也首屈一指,屬於用腦子玩遊戲的典範。

    麻辣香鍋能蛻變成聯盟頂尖打野,Mata或多或少都有一定功勞。

    紅米直接把首局策略擺到檯面上。

    BP上限制RNG輔助,切斷野輔雙遊的聯動!

    “我們把寒冰、吸血鬼和雷克塞全放出來,對面先選一個,我們拿剩下的兩個怎麼樣?”香鍋主動提出建議。

    Mata立馬提出反對意見。

    “不不不,VG先拿寒冰的話,咱們難道要拿吸血鬼和挖掘機嗎?”他知道BP時間緊迫,語氣也急促了幾分,“這對中野1級實在太弱了,掏出來很容易被入侵。”

    “我們必須要頂住VG中野的攻勢才行!”

    RNG野輔通過翻譯進行協商的全過程,主教練Fly都在後面默不作聲。

    他當初是星際選手,後來把天賦帶到LOL裡專職教練。

    平心而論,不管是能力還是成績,Fly都拿不出手。

    2016年之前,教練生涯的高光時刻就是執教LMQ,然而S4世界賽表現一般,沒能小組出線。

    後續他就來到了RNG,可以說在一衆韓援選手與教練中,Fly履歷是最差的那一檔!

    他和紅米除了國籍一樣也都是玩星際出身之外,還有一個最大的共同點。

    都教過死亡宣告。

    正是宣告的存在,讓能力一般的Fly下定決心。

    放權給選手!

    否則他不確定會不會有選手突然站出來給自己腦袋來一下。

    反正隊內有大腦Mata,讓大鵪鶉拿一份工資打兩份工,幫忙履行下教練的職責也是合情合理的吧?

    “我們把寒冰封鎖掉,剩下的雷克塞和吸血鬼一家一個,我們在紅色方還可以在第二選拿搶節奏的角色……”

    Mata做BP確實有一手,思路非常清晰,“VG先鎖吸血鬼咱們就拿強勢中單壓住線,然後解放中路輻射帶動全場;對方要搶雷克塞,我可以選保護型英雄,只要擋住兩次進攻拖到後期咱們穩贏的!”

    目前布隆、牛頭和錘石三大版本輔助全部被封鎖,剩餘的強勢角色已經不多了。

    而且基本都缺乏先手技能。

    Mata認爲VG也沒什麼進攻能力強的輔助可選。

    更何況VG常規賽的招牌慎與冰女都已被禁用!

    在Mata看來,VG單選雷克塞,沒有其他英雄進行配合的話,很難掀起什麼風浪。

    等到團戰期,均勢發育的挖掘機很難有什麼發揮空間。

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    只要按照他的思路來做BP,RNG將在陣容上立於不敗之地!

    小虎循着自家輔助的想法模擬了一遍,頓時深以爲然,不過在策略執行之前,他例行詢問教練,“Fly你怎麼看?”

    Fly連連點頭,“世亨說的對!”

    “RNG最終封鎖了寒冰射手,現在輪到VG一搶……燼?”

    戲命師的頭像出現在VG的英雄選用框中,還沒等解說反應做出進一步反應,立馬就鎖定下來!

    “鎖定的非常果斷,不過……”澤元沉吟片刻繼續說道,“從季後賽目前的形勢來看,燼還沒有強勢到要一搶的程度!”

    一血塔機制的出現,讓縱橫下路一個賽季的希維爾跌落神壇。

    她對線期強度實在太差,儘管擁有一定的清線能力,在沒有做出吸藍刀之前,希維爾很容易出現藍量匱乏的情況!

    如今除了寒冰,大家普遍認爲其他射手的優先級都不高。

    記得倒是對此滿懷期待,“看樣子VG是要展現出他們對季後賽版本的全新理解!”

    紅米先搶燼的決策,給RNG整懵圈了。

    由於兩隊季後賽同處一個半區,所以這段時間爲了避嫌都沒有約戰過。

    VG小組第一的身份令隊伍保送四強,意味着他們此前並未在6.15版本進行過任何比賽!

    RNG一路連勝闖入半決賽固然手感火熱。

    但是從教練組到選手,對季後賽版本的VG都處於兩眼一抹黑的狀態!

    根本不知道對方練習了什麼戰術,只能從常規賽去摸索VG的風格!

    此刻,Mata眉頭一蹙意識到事情不太簡單。

    VG根本不按套路出牌!

    他深思熟慮,才做出了下一步選擇,“雷克塞先拿下來,吸血鬼放出去也蕪所胃……”

    Fly也是這麼想的,他微微頷首,“我覺得這手可以給小虎拿巖雀,能推線能支援,與雷克塞也很好配合。”

    這是RNG賽前的佈置。

    教練組仔細翻找過Easyhoon的職業賽場以及排位賽記錄,發現侯爺英雄池有漏洞。

    巖雀。

    本名塔莉埡的巖雀是年中才加入聯盟的法師角色,從被動【浮石衝】以及R【牆幔】的技能設計就能看出,明顯是個遊走型中單英雄!

    侯爺在排位賽裡練了很久,但戰績一般勝率還不過半。

    更是從未在職業賽場上選用過!

    歸根結底,侯爺不適應巖雀的機制,她的玩法與冰女完全不一樣,極其特殊。

    不過小虎會用!

    作爲LPL賽區近年崛起的新星中單,李元浩的天賦確實出衆。

    練習了一段時間,現在他的巖雀有模有樣,拿上職業賽場沒有什麼問題。

    而巖雀與雷克塞這對中野簡直是絕配!

    因爲巖雀缺乏的就是先手控制——W【巖突】很難直接控制住行動自如的英雄。

    雷克塞剛好可以彌補巖雀的缺陷。

    只要挖掘機能用W【破土而出】頂飛對手,巖突就可以精準命中,形成完美控制鏈!

    巖雀的高爆發配合雷克塞,甚至可以在前期起到定點秒殺的效果!

    “RNG選出的中野強度很高,”記得望向另一方,“不知道VG要用什麼角色來應對……”

    VG選手席。

    紅米走到顧行身後,“小顧,這局我給你搭舞臺,至於怎麼發揮,就看你的表現了。”

    顧行無意識的操作鼠標在英雄列表裡亂晃,心思都放在自家主教練的話上。

    “咱們第一局就用?”

    “是這樣,”紅米詳細跟他講述原因,“野覈算隊伍的常規戰術,最好波5開局就用,假如卓有成效,對方接下來的對局會非常難辦,BP與打法都將嚴重受限。”

    “底牌通常是某個英雄,屬於那種ban了就廢的奇招,可以根據具體情況是波5先出騙Ban位,還是用來一錘定音,充當壓死駱駝的最後一根稻草。”

    顧行聽完金文赫的翻譯瞭然點頭。

    他之前沒打過季後賽,還以爲大招都得攢到最後再放。

    得到隊友教練的一致確認,顧行爲自己選下了英雄。

    “豹女?!”

    澤元愣了一瞬而後嘗試分析。

    “豹女現在強度比較一般,6.15版本雖然增強了人形態Q技能的傷害,但是前期豹形態Q的基礎輸出被削減了不少……”

    看似此消彼長,是個均等交換。

    其實包括澤元在內的大部分解說與戰隊目前都認爲這是對豹女的削弱!

    衆所周知,豹女除非貼臉丟Q【標槍投擲】,否則並不好命中敵方英雄。

    增強人形態的Q技能傷害,對豹女的戰鬥力加持並不明顯。

    反倒是豹形態輸出的削弱,降低了豹女的前期能力。

    儘管豹形態Q【擊倒】的法強加成與捕獵狀態提升傷害的係數都有一定提升,可在大家看來,這顯然是在加強中期豹女裝備成型後的輸出!

    豹女要的不是這個。

    它最需要的是前期滾雪球能力!

    奈德麗獲得勝利的標準套路就是前期野區壓制,給足壓力創造裝備以及等級優勢,蠶食一切資源來帶領團隊獲勝。

    要是前期無法建立領先地位,均勢進入中期,豹女就已經輸了一半!

    所以在澤元看來,原本在夏季常規賽尾聲就被削到打野第二梯隊的豹女,被設計師於季後賽版本再砍一刀,應該徹底無法上場纔對!

    LPL季後賽進行到現在,豹女的出場次數爲零,數據也佐證了澤元的判斷!

    可顧行這局偏偏選了出來。

    這讓澤元不禁心生困惑。

    “Virtue豹女我是信的,”記得則對顧行充滿信心,“他之前用奈德麗野區單殺廠長雷克塞,充分證明過自己的豹女熟練度!”

    觀衆和記得的想法一樣。

    無他,實在是顧行常規賽的表現過於亮眼!

    即使是選了個季後賽的冷門角色,不少網友也認爲顧行沒問題。

    只有零星的彈幕在噴VG教練組休假休到腦子冒泡,版本都不好好分析,愣給選手拿強度不高的英雄。

    “VG第三選鎖下巨魔,既然慎已經被ban了,給龍哥拿一個穩定的上路英雄也不錯!”

    RNG的三四選速度很快。

    “Looper拿到了納爾,打巨魔確實是個很好的選擇,可以靠着Q迴旋鏢的減速以及W【亢奮】觸發的三環加速,不停拉扯特朗德爾!”

    巨魔這角色,最大問題就是腿短,被風箏就只能氣急敗壞無能狂怒。

    “Uzi則再次拿到了伊澤瑞爾……”

    烏茲在兩輪季後賽的6小局,用了四盤EZ兩盤寒冰,RNG支持者都快看吐這兩個英雄了。

    隊伍將Counter交給隊伍的絕對核心Mata。

    讓他根據對方尚未暴露出的輔助與整體陣容,來做英雄選擇。

    “VG選取了辛德拉,侯爺用倒是會用,不過熟練度並沒有那麼高。”

    澤元接話往下說,“Easyhoon自身的打法也不是追求對線壓制,這和辛德拉定位不符!”

    辛德拉靠着Q【暗黑法球】的短冷卻、高傷害、可移動施法等特性,能夠頻繁壓低對位角色的血量,打出對線優勢。

    侯爺風格很穩健,他習慣使用線上和諧發育或者是推完線就跑的中單英雄。

    這種打法顯然無法發揮出辛德拉的威力!

    不過兩名解說很快就不再糾結這個問題。

    VG的最後一選吸引了他們的全部注意力,臺下觀衆席更是驚叫連連!

    “波比!”

    澤元第一時間意識到問題所在,“VG已經有巨魔了啊,這波比是什麼情況?”

    “應該是輔助吧……”即使是曾經從事過分析師工作的記得,此刻也丈二和尚摸不着頭腦,“巨魔和波比選一個來搭檔燼走下路?”

    VG突如其來的選角變化,令RNG徹底慌了神。

    衆人七嘴八舌在隊伍語音裡討論對方的分路情況。

    最後還是Mata站了出來。

    “絕對是巨魔輔助,我在韓服見過這套路,不過用的人很少,”他安撫軍心,讓大家冷靜下來,“用不着慌,這角色對線能力很差的,就是打功能性。”

    正是因爲過於孱弱的對線能力,以及沒有特別穩定的控制,Mata並未留心研究。

    “我選卡爾瑪,咱們爭取掌控下路線權,”他迅速做出應對,“然後香鍋你找機會入野區,我可以去幫你!”

    香鍋捏捏指節答應下來,神色無比認真。

    “RNG下路拿到EZ+卡爾瑪,瞬間讓對線強度上升了數個檔次!”

    雙方交換英雄,陣容徹底確定下來。

    藍色方VG:上單波比、打野豹女、中單辛德拉、下路燼+巨魔。

    紅色方RNG:上單納爾、打野雷克塞、中單巖雀、下路EZ+卡爾瑪。

    “上單波比輔助巨魔……”記得仔細思忖,“好像是有丶意思!”

    “波比到上路打納爾,沒有那麼難受,也更好配合豹女的Gank,就是巨魔去下路輔助是不是有隱患,”澤元仍舊不太理解,“對線也太弱了吧,能抗住壓嗎?”

    “6.15版本可是有一血塔啊,要是對線被壓住,萬一被烏茲拿到一血塔,EZ就要提前成型給VG壓力!”

    導播鏡頭給到即將操作巨魔進行對局的小段。

    他正閉目養神,強迫自己平復內心情緒。

    相比於經歷過大風大浪的雙C,提早經歷過社會毒打的龍哥,以及一直自信滿滿的顧行,段德良纔是隊內最緊張的那一個。

    輔助位處於選手席最邊緣,顧行並沒有注意到平時一直當透明人的小段心態有什麼不對。

    距離段德良最近的具晟彬發現了自家輔助的異常。

    他大致能猜到小段的心思,當即展顏笑道,“別緊張嘛,對面是Uzi又怎樣?我Imp包你贏!”

    “真的假的,”龍哥調了下椅子靠背位置,順便調侃一句,“你這麼有自信?”

    具晟彬對朱小龍的說法很不滿,“瞧不起窩啊?我和Uzi,波5,我一把都沒有輸過。”

    顧行噗語修煉的不錯,聽懂了他的意思,立馬出言勸阻。

    “別帶節奏啊,到時候剪到麥克風節目裡,Imp你指定沒有好果汁吃!”

    顧行先前直播時,只是韓服加速器出了問題,自己什麼事情都沒做,結果彈幕裡全在討論烏茲!

    要是把具晟彬這段話給播出去,不知道會產生什麼影響。

    侯爺見狀連忙岔開話題,“大家認真點,這局拿下的話,半決賽就穩了一半……”

    對局正式開始之前,導播在現場大屏幕上播放起兩隊選手的賽前採訪。

    跟哈利波特頗有幾分相像的香鍋正襟危坐,“我跟Virtue關係挺好的嘛,前幾天聚餐的時候還討論過可能在半決賽對撞的情況。”

    “我們也算達成共識了,不管誰進決賽,都要爭取拿到冠軍。”

    實際上第一次錄的時候,香鍋說的是打爆廠長。

    後來由於措辭不當被導演打回來了,還讓他改了個說法——畢竟EDG與WE的對決明天才開打,明凱還不確定能否進入決賽。

    鏡頭一轉,採訪片段中的顧行依舊笑容和煦。

    “香鍋的打法比較兇狠,我希望半決賽能守住自己的野區,跟他好好發育到團戰,隊友會幫我贏下比賽的。”

    他語氣和善,看似沒有攻擊性。

    畫面漸暗,召喚師峽谷轟然降臨!

    霎時間,臺下加油喝彩聲到達頂點!

    VG粉絲雖說無法與RNG的體量相比,可是也能製造出不小聲勢,爲隊伍助威打氣!

    “LPL夏季半決賽的首場較量正式開始!”

    顧行信號標記在河道處,“咱們站防守位就行,我常規開局……”

    雙方一級團的強度相差不大,雖說RNG雙人組的EZ+卡爾瑪很強勢,不過帶着打野雷克塞這個累贅,相當於少一個人。

    VG這邊要是讓顧行成功摸獎,插中一兩記標槍的話,戰鬥局勢恐怕就要瞬間兩極反轉。

    “RNG沒有入侵的打算,半決賽首局,還是求穩爲主,”記得掃視小地圖,“兩邊雙人組照例是刷野怪起手,準備讓ADC迅速升到2級!”

    小段的巨魔頂住野怪,讓具晟彬的燼在後面穩定輸出。

    他靠着Q【利齒撕咬】降低野怪攻擊力,減少自己承受的傷害。

    當野怪被擊殺時,憑藉被動【國王的貢品】又回了一小口血。

    而RNG雙人組顯然就沒這種能力。

    即使卡爾瑪和EZ都是遠程英雄,但是很難拉扯魔沼蛙,終歸得吃些傷害。

    兩隊下路吃完野怪幾乎同時來到線上,吃到了首波小兵的三隻近戰兵經驗。

    發現對面雙人組也是吃野怪開局,雙方輔助紛紛將情況通知給打野。

    “段哥你正常按計劃走,我這邊沒問題……”顧行通知小段按原計劃行事。

    他遠距離射出標槍戳中野怪,變身豹形態跳上去一通輸出。

    奈德麗在他手裡刷野動作連貫流暢,而且速度飛快!

    “Virtue清理野怪的進展要快一些……”澤元話還沒說完,導播就把鏡頭切到下路。

    RNG雙人組仗着英雄組合初期對線強勢,成功壓制住了VG。

    Mata見時間差不多了,就跑去下路三角草叢佈置視野,想要防止Gank。

    輔助暫時離線,烏茲也不敢一個人向前壓制,稍微向後退了兩步,試圖保證自己的安全。

    不過有一個隱患。

    RNG的兵線沒有完全推進VG下一塔!

    由於開局吃了野怪,耽誤了上線時間。

    烏茲與Mata來不及將小兵全部處理乾淨,便已經到了豹女速三抓下的時間點!

    如今兵線交接位置卡在VG塔前。

    烏茲站在最遠距離,打算用EZ的小水槍去補刀。

    他感覺這距離已經夠遠了。

    結果剛剛升到二級的巨魔向前一步,愣是用E【寒冰之柱】卡在烏茲身後!

    巨魔柱子有一個強制位移效果。

    小段技能施放的非常刁鑽,正好把烏茲往自己臉上頂!

    “巨魔往前移動,Uzi交出E【奧術躍遷】先越過柱子拉開距離……”

    Mata看到VG雙人組竟敢趁自己做眼的空擋對烏茲動手,立馬往回趕,想要庇護隊友。

    與此同時,具晟彬操作着燼擡槍進行遠程射擊!

    W【致命華彩】!

    儘管烏茲用奧術躍遷越過了柱子,可他仍舊處於寒冰之柱的緩速範圍內。

    巨魔一級柱子的緩速效果就相當可觀,足足有30%!

    烏茲走位就算再好,在沒有鞋子的情況下,也無法扭身躲開燼的遠程射擊!

    “定住了!”

    澤元一聲高喊,“巨魔與燼進行了一波聯動!”

    燼的致命華彩需要在敵方英雄受過友軍傷害或者踩到E【萬衆傾倒】的陷阱時,纔會觸發禁錮效果。

    可巨魔柱子文本上沒有輸出,實則會觸發0點傷害!

    簡而言之,沒有實質性的輸出,但機制會判定進行了一次傷害!

    因此在吸引防禦塔仇恨或者防止敵方送塔方面,巨魔柱子有奇效!

    如今這個0點傷害判定,正好與燼的致命華彩聯動。

    命中烏茲後,成功將對方禁錮在原地!

    “Imp和小段紛紛上前輸出!”

    巨魔的Q【利齒撕咬】也附帶短短一瞬的緩速。

    而燼在觸發致命華彩的禁錮效果後,還有額外移速加成。

    上來朝着EZ就是一槍加Q【曼舞手雷】!

    烏茲不想交閃。

    他通過輔助佈下的視野沒有發現顧行。

    就憑VG雙人組的傷害,想殺掉自己那是癡心妄想!

    “Mata過來給隊友套上E【鼓舞】,再用Q技能緩速VG下路!”

    Q【心靈烈焰】確實勸退了小段。

    不過臨走前他給伊澤瑞爾套上了引燃!

    烏茲望着自己剩餘1/3的血條,百思不得其解。

    你失心瘋了是吧?

    這套點燃你也殺不掉我啊!

    二級引燃的傷害有90點,還不足以威脅到烏茲的生命。

    不過可以讓他難受好一陣子!

    “Uzi向後拉開,配合Mata集火巨魔!”

    小段仗着皮糙肉厚,抗完一套傷害回到塔下,血量還剩1/4。

    “引燃效果結束,Uzi血量所剩無幾,沒辦法繼續吃線,打算把兵線全部推進去就回去補給……”

    巨魔柱子前期冷卻足足二十多秒,在技能轉好前,他就是個純粹肉盾,不具備任何先手能力。

    烏茲也沒那麼怕。

    開玩笑,他超勇的!

    把兵線全部推進防禦塔下,Uzi這才找了個絕對安全的地方回城。

    察覺到烏茲意圖的小段心裡一喜,衝着顧行嚷道,“成啦成啦,準備凍手!”

    牛古力要回DK了?

    被拉下去排隊核酸了,9200字,差一點日萬。

    明天繼續衝。

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