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    網遊之我是武學家 - 第141章 背腹受敵 (三章)字體大小: A+
     
    ?    斷罪山脈是山地地形,兩邊都是山谷高地,敵人若是從天而降,這陣型一打就亂,眾玩家都是高手,意識非常的高,站位的時候,弓箭手習慣性的站在最內側,把目標標記了斜上方。

        王羽本來戰斗意識就很強,又經常跟高手們混,久而久之也養成了這種意識。

        晨曦永寂他們四個低手就沒有這種意識了,指揮個團隊就開始飄飄然。

        “額”

        被王羽這么一提醒,晨曦永寂連忙跑到了王羽身邊,并一步步緊緊地貼著王羽。

        被一大老爺們死貼著,搞得王羽相當別扭。

        眾人小心翼翼的走了好久,一路上卻是平安無事……

        斷罪山脈的最后一個地圖是一個峽谷,眼見就要走出峽谷,晨曦永寂驚喜道:“不會吧,第一關就這么過了……”

        要么說人嘴一賤就容易出事呢,晨曦永寂話音剛落,就聽到弓箭手偵察兵的聲音從不遠處傳來。

        “前面有敵人!!”

        眾人尋聲望去,果然在山谷口處,一堆黑衣黑甲的士兵,把山谷口堵得嚴嚴實實的。

        黑暗狙擊者(LV25)(精英)

        HP:>

        >

        技能:暗黑纏繞、致命打擊。

        很中規中矩的精英怪,一個控制技能一個攻擊技能,足足有兩百個之多,站在谷口黑壓壓的一片,和這里兩邊山谷的黑色調幾乎融為一體,若不是弓箭手的鷹眼被動,興許還發現不了他們。

        眾玩家都是萬中無一的高手,區區兩百個精英怪而已,玩家們這個時候自然不會慌亂,沒用晨曦永寂這個外行下令,玩家們自發的把陣型推了過去。

        前排坦克:沖鋒、盾擊、起盾墻、上>

        后排控制、治療、全力輸出……

        黑暗狙擊者都是近戰型的小怪,在這谷口地形發揮不出人多的優勢。

        玩家們則是近戰遠程配備齊全,只需少部分坦克堵住谷口,所有人都可以自由輸出。

        如此巨大的差距下,300高手對200小怪幾個回合下來,就把暗黑狙擊者們打的潰不成軍。

        “臥槽!!”

        眼見暗黑狙擊者們被屠殺殆盡,突然后排驚叫了起來。

        “有偷襲!!”

        眾人連忙回頭,只見后排法師弓箭手身旁,冒出了許多穿著黑色斗篷的家伙。

        暗黑刺殺者(LV25)(精英)

        HP:>

        >

        技能:隱匿、刺殺、疾行。

        這些刺客出現后,不哼不喘的,提著匕首疾行過去,就往后排法師和弓手腰上捅……

        即便這些玩家都是高手,被這么多精英怪偷襲下,一個不小心,當場就有兩個法師被打成白光。

        其他法師弓手百忙之下,也交了保命手段。

        逃過一劫的所有人,心有余悸的看著后排的小怪。

        早就知道系統無恥,想不到這么無恥,竟然還會玩計謀,搞個前后夾擊。

        到底這些玩家都是身經百戰之輩,僅僅是微微一愣,便緩過神來。

        其中一個法師法杖一揮,身上升起一個金黃色,雞蛋殼似的護盾,然后法杖指著暗黑刺殺者吼道:“盾戰頂住前方狙擊者,輸出后退,武器戰調頭保護后排!”

        玩家們收到指令,弓手法師紛紛往兩側后退,戰士們開著沖撞就沖到了最后面。

        一道黑霧籠罩住暗黑刺殺者,見這些小怪要隱匿,再次偷襲,最前面一個身穿金色鎧甲,手持銀色巨劍的戰士大吼一聲“用旋風斬打斷!”

        吼聲過后,那戰士整個人在沖撞狀態中,轉著圈就突進了暗黑刺殺者群中

        旋風斬是戰士20級技能,也是戰士的標志性技能之一……殺傷范圍廣,殺傷力大,王羽曾見烏爾圖斯用過,十分強悍。

        “沖撞接旋風斬……好厲害,他是怎么做得到?!”晨曦永寂看著那戰士驚道。

        《重生》里技能釋放有諸多限制,除非副手技能,不然兩個技能絕不可能同時釋放。

        比如沖撞+旋風斬,釋放旋風斬的時候,必須得把沖撞取消才可以釋放旋風斬,那個戰士的“沖撞旋風斬”絕對屬于不合理的存在。

        王羽點頭道:“恩,是挺厲害的!”

        晨曦永寂水平有限看不出怎么回事,王羽這種大神級的高手自然一眼就看得出來。

        金甲戰士用的是自由模式,自由模式是完全遵守現實物理定義。

        系統模式下,沖撞技能取消,戰士會立即剎車,自由模式下則會因為慣性,往前沖……當然了,這個慣性距離不會超過沖撞的額定范圍。

        也就是說,自由模式下,除非到了額定距離,即便是技能中途取消,在慣性作用下也能沖出原本的距離,慣性作用下再使用旋風斬,就可以打出這個效果。

        可是凡事有利有弊,比如前面是BOSS釋放技能的范圍……自由模式的沖撞取消慣性,就會徹底傻眼了……

        金甲戰士的沖撞距離和取消慣性掌握的恰到好處,一看就是熟練度極高,看來普通玩家群眾真是人才濟濟,倒也當得起王羽這句評價。

        暗黑刺殺者畢竟有10000的血,一個旋風斬只能打斷他們的隱匿技能釋放,不足以將他們殺死,旋風斬用完,那金甲戰士一個嘲諷拉住三個刺殺者,揮劍和刺殺者戰在了一起。

        其他戰士見狀,也有樣學樣,紛紛開了旋風斬。

        戰士20級一共就五個技能,除了重擊和沖撞外,就是嘲諷、斬殺、旋風斬,面對25級的精英怪,1V1還可以,1V3就有點虛了。

        不過當戰士們一套技能用完,法師和弓手等遠程輸出也呼嘯而至。

        暗黑刺客物防魔御都不高,被控制住后,就成了廢物,很快便化為了經驗值。

        戰斗持續了十幾分鐘才結束……除了一開始被偷襲致死的兩個法師外,大家再沒有其他傷亡。

        這也在情理之中,這三百玩家代表的可是《重生》里最高的實力,如果這個陣容如果連一群小怪都打不過,這游戲就別玩了,那兩個死掉的倒霉蛋,若不是站的太靠后,估計也不會死掉。(未完待續。)


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