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    驚悚樂園 - 第三百七十三章 戰端將起字體大小: A+
     
        商城事件后,轉眼便過了一個禮拜。m.

        今天,就是四月三十rì了,當午夜的鐘聲敲響,巔峰爭霸戰的預賽也將正式開啟。

        經過這一周的時間,地獄前線四名成員的等級自然都有所提升。如今封不覺成了級別最高的一個,他已是三十四級、且經驗過半了。而似雨、悲靈、小嘆三人,還都是三十**。

        其實假如覺哥拼盡全力去練級的話,憑他那通關一個劇本便能拿40%經驗的優勢,想沖擊排行榜第一位也不在話下。

        但他顯然不打算這么做

        首先,他不想和社團里的同伴們拉開過大的等級差距,因為那樣會加大團隊劇本的難度,對自己的專jīng成長也沒什么好處。

        其次,在游戲的領先集團基本都邁過了三十級大關后,等級排行榜上的名次就保持著非常穩定的態勢。等級榜上如果有某個人突飛猛進、過關斬將,一路沖到前列的話,是很容易就會暴露的這玩意兒就算匿名也沒用,你只要一排團隊本,就會遇到人,只要遇到人,人家就會看到你的等級。整個驚悚樂園中,目前到達三十六級的人就屈指可數,三十五上下的也多半都是隸屬于工作室的職業玩家的,若是覺哥不控制一下自己的級別,他離出名就不遠了

        當然了,封不覺屢屢放棄經驗獎勵的理由還有一個——他想抽jīng良級裝備。

        【零式魔導粉碎機】絕對是個萬惡的深淵,除了二十四號凌晨交代進去的三件裝備外,在最近這七天時間里,它又吞掉了整整十件jīng良級的物品。這十件物品中,有八件是額外獎勵中抽的,還有兩件是封不覺在拍賣行里淘來的廉價雞肋物。

        覺哥在第二次制作時,也填了三件裝備進去,結果失敗。

        這次,機器的制造成功率被累積到了6.01%

        而在第三次制作時,天真的某人告訴自己——“事不過三”于是他一咬牙一跺腳,填了四件裝備進去,結果還是失敗

        這時,機器的制造成功率便累積至10.01%了

        到了第四次制作時,封不覺的心態,和那些坐在老虎機前,輸進去幾十萬還在玩的賭徒也差不多了。

        于是,又是三件,繼續失敗

        制造成功率到了13.01%,但封不覺的耐心已接近于零不過,他倒并沒有抓狂。

        說來也巧,和以往相比,最近七天里,覺哥抽到jīng良級裝備的概率顯著提高了,雖然偶爾還是會拿到類似石頭和玩具球棒的玩意兒,但在大部分情況下,只要他選擇抽裝備,至少能出現普通級以上的東西。估計這也和等級有點關系,畢竟他也三十多級了,【隨機抽取一件與等級相應的裝備】這個獎勵,總不能給他一坨大糞,并在備注里標明這是一坨圣屎(ly_crap,俚語,意思類似我勒個去,字面可譯作圣屎)吧。

        只可惜抽取的物品品質是上去了,但真正有價值的還是一件都沒抽到,基本都是雞肋玩意兒,放進拍賣行也是倒貼手續費的那種。就算不填進粉碎機,八成也會被賣店的。因此覺哥才把它們往機器里填了。

        由此可見,封不覺也并非是個純粹的賭徒,至少他還沒有失去理智,否則早就把身上的好裝備都扒下來往機器里填了。

        和覺哥相比,在這十天中,其他玩家的表現,才稱得上是真正的“瘋狂”。

        隨著巔峰爭霸戰的rì期一天天臨近,各種連帶效應如驚濤駭浪一般卷來。

        先說論壇吧

        這段時間,論壇的發帖量迎來了公測開啟后的第二波高峰。標題類似“如何在XX(這里的XX可能是十天、八天、一周,膽兒肥的連五天都敢寫)內快速沖到三十級”的帖子遍地都是,而且個個大熱。

        帖里的回復也很有意思,比如有一個家伙跑到所有類似的帖子里去搶二樓,并復制黏貼一句“樓下的各位,把練級的時間huā在了看這篇攻略上,你們已經后悔了吧。”

        另外,標題類似“有關爭霸戰賽制之我見”、“在五月的哪段時間排隊不易遇到職業玩家”的這種帖子,也能換得大量點擊。說實話,看這種帖才是真正的浪費時間要是靠研究賽制就能晉級,國足早就是世界杯的常客了。

        還有一些,就是純粹的攻略帖了,比如“shè擊系玩家武器選擇及技能搭配”、“論召喚專jīng猥瑣流的強大”等等,這類帖子的水準參差不齊,與發帖人的游戲水平、文字表述能力都有關系。有些人玩得好,但未必能寫出好攻略,有些人寫得天huā亂墜、煞有其事,但因水準有限,其攻略未必準確。

        最關鍵的是在驚悚樂園這種玩家個人特sè異常鮮明的游戲中,學習別人的成長模式究竟是助益還是誤導,確實很難說清楚

        再說說游戲層面。

        各階級玩家們的練級熱情皆是空前高漲。沒到三十級的想盡快獲取報名資格,到了三十級的則想建立等級優勢、累積實力。

        所有的游戲模式中,殺戮游戲的排隊率在近期明顯上升。很多平rì里不喜PK、或不擅PK的玩家,比如小嘆這種吧他們在爭霸戰開始前的這段rì子,也都紛紛投入了“與人斗”的大cháo,逐漸習慣了戰斗的氛圍和節奏。

        拍賣行里的買賣情況更是前所未有得火爆開服至今這二十六天,驚悚樂園的知名度、社會影響力、玩家數量等,都在穩步增長。到了爭霸戰前夕,更是急速激增。而玩家數量、在線人數、在線時間這三個數值的提升,就意味著更多被生成的劇本,更多被帶出劇本的道具最終這些東西都會體現在拍賣行的交易數量上。

        巔峰爭霸,作為游戲內的第一次大事件,無疑讓絕大多數玩家都趨之如騖。等他們以后成了“老玩家”便可以和那些新人們來一句:“切想當初,第一次巔峰爭霸的時候,我如何如何”那絕對是倍兒有面子的事。

        相反,要是你在大事件發生時,明明已經身在驚悚樂園,卻還沒練到三十級,或者是進了預賽,卻連完整的五十場都沒打完就被淘汰了,那以后也就沒什么談資了不禁會有一種“我早已身在江湖,可江湖中沒有我的傳說,你若刨根問底,也只能問到我的恥辱”這種感覺。

        當然了,像似雨、悲靈這樣的情況算是例外,她們是純粹的休閑玩家,而且都是土豪級別。對勝負不執著,也不想揚名立萬什么的。這類人對比賽沒興趣的話,不參加也就不參加了。

        說完了玩家,最后,還得來說說游戲公司那邊的情況

        在大戰將近之際,夢公司秉持著他們一貫的作風——以不變應萬變。儼然是一副壟斷企業霸氣外漏的可憎面目,讓那些痛并快樂著的擁躉們默默地交出了膝蓋。

        按理說,在這種時期,一般的游戲公司都會以一種趁火打劫般的姿態,推出各種坑錢的策略

        比如說,可以打包一堆特殊物品,冠上一個“巔峰爭霸備戰禮包”什么的狗血名字,定一個998的售價,引一些土鱉上鉤,讓他們刷刷優越感什么的。

        又比如,可以給近期銷量翻倍的雙倍經驗卡來個提價或者打包促銷之類的。

        還可以推出幾個新道具,像什么五倍經驗卡、劇本難度降級卡雖然有破壞游戲平衡的可能,但只要來個所謂的“限量銷售”就可名正言順地高價坑人。甚至還可以來個“捆綁銷售”比如,你買個游戲艙,我送一件虛擬道具什么的

        這些手段在過去那些年里,被無數ān商玩兒過,可謂屢試不爽。以驚悚樂園目前的火爆程度,完全可以如法炮制,定能狠賺一筆。

        但夢公司,就是這么特立獨行就是這么穩如泰山

        在這節骨眼兒上,他們一點兒動靜都沒有。

        就連RM**與游戲幣的匯率,也依舊穩定,只是從1:20到了1:19而已。這點浮動,和每周的自然浮動也差不了多少。很顯然,夢公司并沒有對游戲幣坐地起價的意思。這種態度,反而刺激了市場,讓玩家對這家游戲公司有了更大的信心。許多從不在游戲中消費的玩家也都按耐不住、紛紛解囊。

        不過夢公司還有另一個特點——不鳴則已,一鳴驚人。

        果然,在四月三十rì當天,他們在官網上宣布了一條令人震驚的消息

        這rì下午五點,預賽、復賽、及決賽的具體規則,被頒布了出來,分別被命名為【蟲之戰】【繭之戰】【蝶之戰】,三戰將依次訣出前三千名、百強、以及五十強。

        在這三戰過后,留下的五十人,才有資格參與真正的【巔峰爭霸】。

        而與這堆規則公告一同發表的,還有這樣一條信息:【至五月一rì零點,即報名截止時刻。系統將從已報名的所有玩家中挑選十名“特邀玩家”直接進入蝶之戰。】(未完待續。)


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