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    從東京開始當女神 - 第一千一百三十二章 戰歌(二)字體大小: A+
     
      應該是第一千一百三十三章。

      正文:

      一個月就能玩到測試服,這是讓所有粉絲都沒有預料到的一個驚喜。

      聽洛泉說了這么半天,都快把這個遊戲吹成跨時代的神作了,怎麼著又要等個兩三年才能玩到吧。

      結果現在告訴他們,只需要一個月的等待就能玩到了。

      根據虛幻工作室上一部作品的發布時間來計算,這款遊戲頂多只有兩年的開發時間。

      雖然四千名開發人員聽著確實有些唬人,但是兩年工期,感覺不是很靠譜的樣子。

      不過洛泉辦事,向來以快著稱。

      旗下的遊戲,哪個不是不到一年就搞定了?

      所以只是心裡有些打鼓,並沒有說出來。

      至於洛泉,反正她的表情是非常以及極其的自信,因為《幻想世界》這個遊戲,用到了她從寰宇那裡弄到的新技術。

      根據宇宙法則,高等文明不能過分影響低級文明的發展進程,但如果只是對一個遊戲進行一些技術指導,那就沒什麼關係了。

      別看《幻想世界》要下載300多個G,但其實內部的屎山代碼,已經被她從寰宇請的工程師給清理得乾乾淨淨。

      這是她花大價錢請到的高級程式設計師,人家原本還以為是要給聖母夏宮設計什麼全自動管家系統,一副摩拳擦掌、看我表演的興奮模樣。

      結果被請來之後才知道,原來是給一款無比古老的遊戲做「瘦身」手術。

      都什麼年代了,還在做這種傳統遊戲。

      現在最流行的,都是身臨其境的虛擬世界,戴上頭盔就等於穿越異次元的那種,誰還玩這種要在古董設備上操作的遊戲啊。

      所以程序猿非常失望,覺得完全是大材小用。

      不過看在聖母殿下這麼熱情溫柔,甚至還親自在背後監督的份上,程序猿也拿出了全部的本事,將這個臃腫、遲緩的胖子,給直接優化成了健步如飛的超人。

      甚至還順便幫聖母把引擎以及智能Ai給升級了一下。

      因為是給地球這樣的行星級文明使用,所以程式設計師升級得非常克制。

      如果不是有宇宙法則,他能讓聖母看看什麼叫做智械危機!

      現在嘛,肯定是危機不了了,不過經他手優化出來的遊戲,在行星級文明博個滿堂彩問題不大。

      搞定之後,洛泉也待著新的遊戲、新的技術回到了虛幻工作室。

      當一種開發人員看到猶如投胎換骨的《幻想世界》之後,對於老闆洛泉的敬佩,簡直猶如滔滔江水,連綿不絕。

      能做到這種地步,稱呼她為計算機之神都不為過!

      不過問題來了,她技術這麼炸裂,為什麼發量還這麼旺盛?

      幾位技術大佬看了眼彼此光禿禿的腦袋,表示沒有任何頭緒。

      總之,虛幻工作室通過洛泉的幫助完成了技術革新。

      而即將推出的新作《幻想世界》,畫面將超越任何3A、流暢度將媲美植物大戰殭屍、人物對話更是能擁有堪比真人的邏輯。

      除了不能腦機接口,讓人的意識與感官進入遊戲,這幾乎就是人們心目中對於未來遊戲的想像模板了。

      值得一提的是,洛泉在很久之前就花了大價錢投資了一個研究腦機接口的公司,雖然目前還沒聽說有什麼突破性的進展,到每隔一段時間都會發布研究視頻。

      看著還挺像那麼一回事的,甚至已經到了可以讓猴子用腦電波玩像素遊戲的地步了。

      假以時日,實現刀劍神域那樣的模擬世界,似乎也並不是不可能的事情。

      放在十年前,你能想像人工Ai能充滿邏輯地回答人的問題,甚至幫人p圖和生產視頻嗎?

      你要是把這些說出來,大多數人都會覺得你在異想天開。

      不過現在,這些技術都已經實現了,甚至開始了普及,並且幾乎一個月變一個樣子。

      都用不到十年,頂多五年,Ai技術就會發生翻天覆地的變化。

      只不過沒人能想到,這項技術竟然由洛泉先行完成了,而且還用在了遊戲裡面。

      上百萬部文學名作、新聞調教出來的智能Ai,至少在書寫文章上面,絕過九成九以上的人類。

      而且還是一個可以根據用戶提問,做出合適回答的Ai,這技術光是聽起來就覺得科幻。

      不過洛泉至今還沒有搞過虛假宣傳,不管是做汽車還是經營B站,她許下的承諾最後都實現了,這次想來也不會例外。

      所以,當洛泉宣布《幻想世界》即將開始測試之後,最先做出反應的就是資本市場。

      B站股價一天暴漲了好幾個百分點,而且看勢頭,這應該是未來一段時間內,漲幅最小的一天。

      經過將近半年的充滿神操作的精英,B站現在的股價,距離幾年前的巔峰時刻已經不遠了。

      現在又迎來這麼一個利好消息,恐怕不到年底就能重回巔峰,甚至刷新歷史最高股價。

      不得不說,有一個良好的口碑實在是太重要了。

      因為洛泉實現了之前吹過的所有牛逼,所以這次即便她做出的預告聽起來有些離譜,但資本市場怦然選擇了相信,這個就是信任。

      如果是換做其他那些大話連篇的老總,在被騙了幾次之後,哪怕他真的手握一個好項目,並且將這個項目吹出了花來,資本在投資的時候恐怕也都會充滿顧慮。

      至於洛泉,她當然知道自己並不是在吹牛。

      所以直播做完遊戲的預告後,還讓手下放出了更多的遊戲概念圖。

      這裡面包括世界觀的設定、兩百多種序列及其神祇的介紹、以及遊戲NPC的概念圖。

      僅僅之後這些設定集一樣的東西,都是好幾個G的內容,可見《幻想世界》這個遊戲的內容有多麼龐大。

      也正因為它表現得仿佛和市面上任何一款遊戲都不處在同一個次元,所以在這些情報公布後,《幻想世界》獲得了空前的關注。

      對於遊戲圈來說,當然又是一陣狂歡。

      沉寂了一年多,虛幻工作室終於又有新的動靜了。

      而且不鳴則已,一鳴驚人。

      之前還是在3A道路上領跑,現在直接跨越次元了。

      如果這個新遊戲真的有洛泉說得那麼厲害,那就不能用3A來形容它了,而是3S。

      沒什麼深刻的含義,就是Super!Super!Super!

      當然,因為這遊戲的玩法聽起來就非常科幻,感覺不像是這個時代的遊戲廠商能討出來的玩意兒,所以雖然玩家們都非常期待,但內心其實還是有一些小懷疑的。

      能與玩家正常交流的智能Ai,聽著不光科幻,甚至有些驚悚。

      而有些看衰黨,甚至認為這是洛泉進行的一次炒作,最後能得到的實物,絕對跟她所描述的內容大相逕庭。

      所以,這個《幻想世界》根本就是一個騙局,是她為了抬高股價而故意放出來的煙霧彈罷了。

      以虛幻工作室的能力,這個遊戲肯定會非常精美,不比之前的任何一款3A差,但也不會好得到哪裡去。

      而只智能Ai就是一個噱頭,實際交流起來,不會比人工智障好多少,大概也就局限於伱問1+1等於多少,它能回答等於2的地步。

      至於更深層的問題,那基本就不可能進行探討了,因為現在的智能Ai根本做不到這一切。

      不過看衰黨的言論,很快就遭遇了懂哥們的反駁,痛斥他們簡直就是坐井觀天,都不知道現在的智能Ai到底發展到什麼樣的高度了。

      1+1等於幾?

      現在的智能Ai能跟你討論一切你想討論的內容!

      雖然問題的答案都是它根據網絡上現成的內容,在通過分析後精簡出來的。

      但人類解決問題的思維,不也是通過學習,然後想出辦法嗎?

      只不過Ai解決辦法的手段千篇一律了一些,但只要參考的文獻足夠多,那回答出來的東西也會變得更具有唯一性。

      所以當Ai懂哥們聽到洛泉給自家智能Ai投餵了數以百萬計的文本之後,立刻就認為這是一個靠譜的項目。

      Ai就是要通過大量的學習,然後發展出屬於自己的思考——解決的道路。

      這是一個正確的調教過程,看起來比那些叫Ai是什麼都不懂的反對派要靠譜太多了。

      所以絕大多數懂行的人,都是站在洛泉這邊的,認為新遊戲裡的這個重點遊玩內容,是很有可能實現的。

      除此之外,這個逼真到以假亂真的人物建模,其實也是Ai的功勞。

      Ai繪圖已經發達但可以獲得國際攝影大獎了。

      前陣子就有個程式設計師,用自己製作出來的Ai繪圖去參加國際攝影師大賽,並且憑藉一張風景圖奪得了第一名。

      而在頒獎的時候,這位程式設計師將真相告訴了所有評委和觀眾,並且拒絕領獎。

      畢竟在他看來,這是智能Ai的功勞,而他只不過是在一大堆圖片裡天洛一張看起來還不錯的,拿來參加了比賽。

      他不是創作者,Ai又領不了獎,可不就只能放棄獎盃了嘛。

      不過在他和盤托出之前,整個大排沒有一個人對他的作品提出過質疑,甚至還大為稱讚,覺得這張照片拍得真是出色。

      由此可見,Ai繪圖的水平,已經超越了大多數的人類,而且審美也很符合人類的習慣。

      這還只是素材並不多的風景圖,Ai繪圖現在最火的其實是人物圖,每天全世界有超過數十萬台電腦在生產著素材。

      人物圖的精緻程度,也在以肉眼可見的速度進化著。

      前陣子的人物Ai圖,手指腳趾看著還很詭異,而現在已經完全修復了,看上去就跟真人寫真沒有什麼區別,甚至模特的顏值還要更加美麗。

      說起來,人物圖之所以這麼發達,是因為很多人都喜歡用Ai來澀澀,很多人研究這個的初衷,也是因為Ai可以調教出任何他們想要的女主角出來。

      所以Ghs是第一生產力,還真沒說錯。

      總之,看洛泉放出的那張以自己為臉模的NPC分析,遊戲裡的角色應該已經達到了電影級的建模水準,畫面將前所未有地逼真。

      當然,這些對於遊戲而言,都是錦上添花,真正能讓一個遊戲火爆的,還得是它的玩法。

      聽洛泉的描述,這個遊戲應該是一個。

      這個賽道,競爭實在太過激烈了,而且有魔獸世界珠玉在前,很難想像這個遊戲能在魔獸的基礎上,進化到什麼樣的地步。

      如果不入魔獸,那它的誕生幾乎就沒有什麼意義了。

      但魔獸已經是的頂峰了,真的還能有遊戲可以超越它嗎?

      面對網友的提問,洛泉的回答是:當然有!

      魔獸雖然世界觀龐大,劇情精彩,玩法也足夠豐富,但有一個缺點,那就是不夠自由。

      什麼是自由?自由就是在遊戲裡,做一切你想做的事情,然後這個世界的劇情,會因為你的決定而發生變化。

      這樣的自由,是這之前百分之九十九的遊戲都無法獲得的。

      即便是剩下的百分之一,能獲得的自由也非常有限。

      而洛泉要做的,就是讓玩家們,在遊戲中享受前所未有的自由度。

      能跟人對話的NPC算什麼?她要創作的,是一個真實的網絡世界。

      在這裡,玩家們能開始一段全新且真實的人生。

      如果這個構想取得了成功,那《幻想世界》將成為有史以來最偉大的遊戲。

      不過遊戲究竟能不能形成這樣的生態,還得看後續的表現。

      即便是測試服,其實也只代表了少數人的意見,頂多能看看玩家們對於畫面和基礎玩法的體驗感受。

      核心玩法和深度內容的反饋,都要等到公測的時候才能看到。

      到那個時候,遊戲成功與否才後悔真正出結果。

      不過從目前的情形來看,洛泉對於遊戲的前景還是非常自信的,認為遭遇失敗的可能性,僅為百分之一。

      遊戲的宣傳結束之後,洛泉的工作重心又回到了還沒發布完畢的新專輯上。

      應粉絲們的強烈要求,洛泉在已經發了一張專輯封面的情況下,被迫將它更改為主打歌的封面,然後又得重新設計並拍攝專輯的真正封面。

      這次洛泉選擇的主題,是天使。

      (本章完)

      



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