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    從東京開始當女神 - 第一千零六十二章 誤殺上映字體大小: A+
     
      當原神的內測開始之後,網絡上對於其遊戲質量的懷疑一夜之間消失無蹤。

      或許開放世界在pc端並不是什麼新奇的類型,甚至屬於爛大街的存在了。

      但在手機端,這就是獨一檔的存在,從畫質、音樂、玩法、內容上都處於業界領先水平。

      而且和國內手遊比較常見的韓式油膩畫風相比,原神的二次元風格明顯讓人耳目一新。

      國內不是沒有二次元手遊,但還沒有一款能擁有原神這麼高的質量。

      當大部分遊戲廠商都還在用2D的靜態小人割韭菜的時候,一個可操控的、建模精美的3D角色是個什麼概念,用屁股想都能明白。

      說原神是3A大作,那肯定還不夠格。

      但如果說它是手機上的3A大作,那就相當貼切了。

      第一次內測的時候,原神就開通了充值返利功能。

      任何在內測階段充值的帳號,公測後都會獲得5倍的返利,上限是三萬。

      而內測時發放的五千個帳號里,進行充值的高達四千三百九十九人,付費率高達百分之八十六!

      儘管這裡面遊玩者大多數都是主播或者老二次元,濃度比較高,加上資金也比較充足,所以更願意為肉眼可見的高遊戲質量付費。

      但接近九成的付費率依然震驚了整個遊戲界。

      僅僅是內測就已經這麼變態了,這要是公測了,還有其他遊戲活路?

      於是,原本已經消停的遊戲廠商們又開始謀划起了對策。

      當原神宣布將要在索尼遊戲展上亮相的時候,對策就開始實施了。

      在網絡上,有一大批主機老玩家開始對氪金遊戲進行唾罵,還未公測的原神首當其衝。

      「如果一個氪金手遊能在索尼遊戲展上進行展覽,那將會是國產遊戲最黑暗的一天。

      國內遊戲廠商看到了它的成功,還有誰會認認真真做單機,國單還會有未來嗎?」

      這樣一個振聾發聵的質問在遊戲圈中引起了相當大的熱度。

      一方面是目前國產單機似乎確實不太行,尤其是在3A大作這塊,只有一個虛幻工作室做出了成績,除此之外就還剩一個發布日遙遙無期的黑神話。

      原神的質量是極好的,如果能用心打磨補完內容,放在二次元單機里絕對是及格線以上的佳作。

      但是,它選擇了萬惡的內購制,需要靠氪金才能做到全收集。

      主機玩家對此肯定是深惡痛絕的。

      如果它只待在手機里也就罷了,現在竟然還想染指ps平台,這可怎麼忍?

      要是讓你做成了,其他廠商有樣學樣,國產單機還不得徹底死絕?

      所以,在某些有心人的帶動下,主機圈展開了對原神的討伐,並且聲勢日漸浩大。

      不過不管這些人是真的為了國產單機,亦或是單純地跟風發泄情緒,都沒有想過即便沒有原神以及將它開發出來的虛幻、米哈工作室,國產單機又能有什麼未來?

      在這兩個工作室出現之前,國內可沒有一款真正意義上的3A大作,有的只是盜版橫行的市場,以及熱衷於換皮的劣質手遊。

      可以說,早在世紀初的遊戲機禁令出來之後,國產單機就已經死了。

      無論是《最終幻想》還是《生化危機》,那都是獨屬於洛泉的奇蹟。

      就像華語樂壇,她一個人的輝煌並不代表著整個環境的復興。

      該是什麼樣還是什麼樣,從來都沒有什麼變化。

      所以,這些人對於原神的指責從源頭上就是不成立的。

      只不過網絡上能理性思考的人屬於極少數,更多的還是一拽就跑、一點就著的跟風火藥桶。

      再加上那些故意抹黑、造謠的有心人,形成如今的局面並不奇怪。

      而國內主機圈的討伐洛泉也並沒有太在意,畢竟他們中的大部分人也不是目標用戶。

      不過洛泉自己也沒想到,這幫人能給她整了個大活。

      在原神內測的最後一天,同時也是它登上索尼遊戲展的日子。

      一位來自華夏的ps用戶,將自己的ps4遊戲主機帶到了屬於原神的遊戲展台。

      當著周圍數百名遊戲愛好者的面高呼:「華夏單機已經死了,今天是整個遊戲史上最黑暗的一天!」

      說完,他奮力舉起手中的ps4,惡狠狠地砸到地上,發出啪的一聲脆響。

      周圍的人都被這一幕給驚呆了,像看精神病一樣看著它。

      很快聞聲趕來的保安就將他給帶走了,但這價值千金的一砸卻直接震驚了全世界的遊戲圈。

      在此之前,原神只是一款由名不見經傳的米哈工作室開發的二次元手遊。

      托洛泉的福,它在國內熱度還算不錯,但在世界上並沒有什麼水花。

      這次能上索尼遊戲展,那也是洛泉托關係給塞進去的。

      沒辦法,從出道開始就一直在合作,讓開個後門也只是一句話的事情。

      原本到這裡也就告一段落了,二次元遊戲在主機圈不算什麼熱門,即便進了遊戲展也只能吸引到一小部分人群。

      但在那位仁兄的驚天一砸之後,不管是遊戲媒體還是普通遊戲迷的目光,這下全都被吸引了過去。

      這也使得原神的英文名「Genshin」登上了推特的熱搜,越來越多的人也開始去主動了解原神,想知道到底是什麼遊戲,能引得一位主機玩家用這麼極端地方式來表達抗議。

      而這些根本沒怎麼接觸過手遊的外國人,在深入了解了原神之後,很快就被它優秀的質量以及「政治極其不正確」的角色畫風給吸引了。

      接下來幾天,推特上每天都能看到原神相關的熱門推文,這熱度都能和洛泉出新專輯相媲美了。

      原本她還挺擔心砸遊戲機事件會造成什麼不好的影響,沒想到弄巧成拙,這下直接讓原神熱度爆炸了。

      可能是真有點幸運女神卷顧的原因吧,這遊戲就註定了會火,而且是火爆全球的那種火。

      從它發布CG的那一刻開始,之後的一切就已經不可阻擋了。

      第一次內測圓滿結束,洛泉宣布將會進行為期半個月的Bug以及遊戲內容的修復。

      半個月後開始第二次內測的資格抽取,內測開始的時間將會在三月末,為期二十天。

      如果第二次內測沒有什麼大問題的話,那公測基本就不遠了。

      這一消息對於手遊玩家而言無疑是振奮人心的,他們早在半個多月前就被那些主播的遊玩畫面給整得心痒痒了,有不少土豪甚至因此花高價購入了內測資格,就是想提前過過癮。

      緊接著發布的七國概念pv,更是將玩家們的遊玩欲望給勾引到了巔峰,更是引出了原神的第一部名著:《等神里》。

      毫不誇張地說,現在的遊戲們那就是數著日曆過日子,就等著第二次內測開始搶名額了。

      看到這樣一個結果,洛泉簡直是樂開了花。

      原本她都已經做好了被主機圈噴爛的準備了,好在之前開發的兩款大作,降低了不少的火力。

      再加上和企鵝關係還不錯,沒有讓水軍最大頭子下場,要不然是什麼後果還真不好說。

      至於砸遊戲機的事件,那已經是抗議者的無能狂怒了,只能給原神帶來熱度,影響不了大局。

      按照這樣的態勢,按部就班的開發、更新、運營,原神就將成為自己手中最大的盈利項目,到時候全世界的遊戲圈都會被這隻恐怖的吸金怪獸所震撼。

      當然,那都是後話了。

      眼下的頭等大事是《誤殺》,在兩電影剪完以後洛泉直接送審,然後發了一條動態:

      「《誤殺》已經差不多了,近期就將與大家見面,敬請期待!」

      動態發出來的時候,春節檔甚至都還沒有結束。

      《空河藍》與《流浪地球2》仍然還在上映,只不過票房已經分出了勝負,前者目前已經收穫了四十二億的票房,位列華夏影史第八。

      《流浪地球2》要差一點,只有三十七億,還進不了前十。

      不過這種票房大賣的作品通常都會選擇延遲上映時間,所以它倆應該還會再上映二十天左右,票房還有上升空間。

      春節檔的電影,通常都是大年初一上映,儘管這個時候競爭者多,但觀眾也多啊,哪怕是個爛片,只要預告整得喜慶一點,也能收穫不菲的成績。

      但如果超過了大年初一,那前景就比較暗澹了。

      最好的例子就是在大年初三上映的《華夏桌球之絕地反擊》,原本是定好的大年初一上映,結果不知道為啥撤檔了,延遲到了初三上映。

      結果錯過了觀眾的最高峰,加上本身題材也不太討喜,最後票房也是直接撲街,上映首日票房不還不到五千萬。

      眼見得再繼續按下去就要血本無歸了,片方宣布再次撤檔,準備重新進行宣發,等到正月二十七再上映。

      一部賀歲片到了這個時間點,想要再斬獲什麼高票房已經是不可能的事了。

      再加上這種主旋律的電影這幾年大夥已經看過太多,如果是《戰狼3》那還有點看頭,可華夏桌球有什麼意思?反正都是贏。

      如果是拍華夏足球之絕地反擊的話,那說不定看的人還要更多一些。

      這部電影的投資是三億,票房到不了九億那就是虧錢,當然現在已經不是考慮虧不虧的問題了,而是會虧多少。

      大部分人的看法是,這電影最後的票房會在一億五千萬左右,之後再賣賣電子版權,虧七個億左右吧。

      這就是典型的血本無歸,能讓投資人跳樓的那種。

      不過這也是活該,誰讓主演和導演以前盡拍爛片來著。

      而且前面幾部爛片的票房還都不錯,這次算是還債了。

      身為影帝一點也不愛惜羽毛,透支粉絲和路人的信任,最後得到這樣的下場也並不奇怪。

      反觀里昂,他即便拍爛片也是選得沒那麼爛的來拍,而且自己也是盡心盡力地幫導演完善劇本,絕對對得起自己的片酬和粉絲。

      所以《小時代》放映後,有人噴拜金,有人噴炫富,有人噴劇情。

      但作為一部商業片,它仍然是有誠意的,最後也取得了十五億的優異成績。

      這也側面說明了,如果你打算拍爛片,最好多請幾個流量把熱度先拉上去。

      質量和熱度,總得占一個才能收穫票房,要不然你怎麼讓觀眾心甘情願地付錢?

      畢竟票房又不是網絡上的點擊率,再不洗錢的情況下可是刷不了的。

      總之,華夏桌球這部電影的撲街已經是板上釘釘了,而大惡人洛泉在它要撲的那條街上游給撒了一地的圖釘。

      「《誤殺》定檔正月二十七!」

      洛泉的消息讓影迷們歡呼,同時也讓華夏桌球劇組的投資人心涼了一半。

      上一次撤檔原本就是打算避開那兩隻洪水勐獸,準備在春節檔末尾碰碰運氣。

      誰知道這個時候又遇到洛泉來攪局!

      這姑奶奶是誰,那可是國產導演國際最高榮譽擁有者,女導演票房冠軍,奧斯卡、坎城、金雞三料最佳導演!

      最履歷一拿出來,數遍整個華夏都沒幾個人能與之相提並論。

      儘管這次她拍的電影完成得這麼快,不可能是什麼大作。

      但人的名樹的影,就光是將她的頭銜放在電影海報上,也能吸引一大批路人進影院瞧個究竟。

      想像一下,到時候華夏桌球的海報放在旁邊,會是什麼情況?

      華夏桌球還要絕地反擊?

      那這幾年來的幾十塊金牌是誰拿的?完全就是胡扯嘛!

      毫無疑問,根本就不會有人去看。

      於是乎,《華夏桌球之絕地反擊》的主創們又開始琢磨要不要繼續撤檔了。

      接二連三的撤檔固然會消耗粉絲的耐性,但如果真的不管不顧,那很有可能就是讓最後的一絲希望破滅了。

      這是一個艱難的決定,幾位主創和投資今晚註定是要睡不著覺了。

      相比起來,洛泉就很開心了,打開直播給粉絲們宣傳著新電影。

      她甚至都不打算在微博搞太多的宣傳,反正B站的新聞資源是現成的,又不用花錢。

      另外她還可以靠自己的熱度去帶動討論,然後曲線上熱搜嘛。

      只不過效果會差一點就是了。

      



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