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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第388章 有錢不掙,這是犯罪!字體大小: A+
     
        

        在陳旭跟團隊開發《超級馬里奧:奧德賽》《動物森林》,以及進行老游戲移植的時候。

        游戲圈的一些大動靜,同樣也是將星云游戲涉足掌機的熱度給分流了。

        那就是在年后,以騰華、網龍還有國外的atrai為首的一眾游戲廠商,紛紛開始了新游戲的宣傳。

        而不管是國內還是國外,大家都非常有默契的將一個詞掛在了自家游戲的宣傳上面:開放世界。

        科幻、都市、魔幻;FPS、ARPG、ACT;甭管什么題材,甭管什么類型。

        反正對外宣傳,張嘴就是開放世界。

        而且宣傳的側重點,基本上也分成了兩個點。

        地圖打,任務多。

        顯然這些游戲廠商,都是看中了《荒野大鏢客:救贖》的一個表現。

        真正意義上的名利雙收。

        同樣各家游戲廠商,在宣傳上面更是打的腦漿都快要出來了。

        沒辦法,雖然玩家對于開放世界的確很有熱情。

        可關鍵是一下子蹦出來那么多,而且還都是大作。

        這情況就有一些不太妙了。

        尤其是國內網龍跟騰華,本身就有說法,再加上同樣是登陸寰宇VR平臺的新作。

        可以說在宣傳上面,這兩家是下了血本。

        其中網龍這邊開發的是一款FPS類型的開放世界,在廣袤無垠的異域他鄉,玩家扮演一直精英特戰小隊,進行對毒幫的打擊。

        至于那邊騰華則開發的是一款老牌ACT類型的游戲,這也是一個老系列了,但卻一直在走下坡路,主要的一個玩法就是爽快的割草,這一次也是想借著開放世界的噱頭,進行一次革新。

        好不好玩還不知道,可至少在宣傳噱頭上,網龍跟騰華都是已經拉滿了。

        這兩家打的你死我活,而陳旭就很悠閑自在了。

        你們打吧,反正星云游戲近期沒VR上的計劃。

        而且第一個版本的switch樣機也已經出來了。

        較與前世的話,平行世界大多數技術都是現成的。

        尤其是HD震動這一塊,陳旭簡單的通過一個DEMO測試體驗了一下。

        例如從高空落到水中、砂礫、泥土、金屬、水泥這些地面時,根據線圈馬達的震動都能夠很好的反饋。

        有一種前世DualSense控制器的那種感覺。

        除此外在細節上面,陳旭也讓閆雄這邊緊盯了一下。

        至少別出現前世switch比較知名的漂移事件,玩家拿到手沒兩個月搖桿就被弄的漂移了,最后不得不往里面灌WD-40。

        手柄本身就是一個消耗品,不可能說永不磨損,但關鍵是前世switch的joy-con的損傷率太高了。

        當然這也跟老任一貫的用料節省有關,畢竟老任的質量把控一直是個梗,這也讓人調侃這品控上去了怎么靠硬件設備賺錢?

        眼前的是一個黑色的樣機,包括手柄跟機身全部都是黑色的。

        跟前世的紅藍經典色不同。

        當然這個顏色什么的好辦,別說紅藍了。

        你就是想要七色彩虹都能給你整出來。

        整體跟前世的差別不大,但細節上面期間也是經過了多次修改,畢竟平行世界的技術跟前世不同。

        最直觀的一個點,那就是更加的結實了一些,同時原本switch比較詬病的大黑邊也是有所改進。

        除此外前世switch在后面系統增加的藍牙適配,現在是直接加入了,除此外還有內置的一個語音系統。

        玩家可以直接通過平板模式語音。

        除此外就是卡帶這一塊了。

        在這之前陳旭也考慮是否還要加入卡帶的設定,畢竟平行世界的話數字游戲是一種主流,實體游戲更多是用來珍藏的。

        不過后來跟閆雄的討論里面,陳旭也發現平行世界的話卡帶這方面的成本并不高,這也讓陳旭決定還是保留卡帶的設定。

        當然跟前世一樣,卡帶的話還是要加入苦味劑,一方面是安全另一方面也算是可以作為宣傳的噱頭了。

        手中拆卸switch的手柄,然后再將其放到底座上切換到主機模式。

        目前雖然還沒有適配的游戲,可卻也專門做了一些測試功能的DEMO。

        可以說已經非常的完善了。

        “陳總怎么樣?”

        “一些細節上的點,可以再調整一下,但大體沒有什么毛病了。”陳旭點了點頭說道。

        “還有陳總,卡帶這一塊的樣品也已經生產好了。”閆雄朝著陳旭說道。

        卡帶這一塊并不是他們這邊產的,而是外包出去的,神游這邊負責品控的核對。

        包括相應的專利,還有品牌這一塊早就已經申請好了。

        剩下的就是真正去確定好規格,然后開始生產了。

        “另外不僅僅是switch跟卡帶,屏幕保護膜、保護殼還有后續的手柄,包括底座等周邊,不要忘記了我們都可以自己做。”陳旭朝著閆雄說道。

        “啊!?”聽見陳旭的話,那邊閆雄愣了一下。

        “switch的屏幕是可觸碰的,玩家不得買個保護膜貼上去?”

        “還有保護殼,就跟手機套手機殼一樣,switch作為可外出攜帶的掌機難道就不用套殼了么?”

        “還有手柄雖然joy-con手柄足夠出色,可這不代表玩家不需要正常的手柄。”

        “另外還有switch外出攜帶的包包,游戲機不賺錢不代表其他方面不能賺錢。”

        “當然價格這一塊制定好,不要太貴了,不要最后只有一個官方的名號,什么性價比都沒有。”陳旭朝著閆雄說道。

        等到switch掌機推出,這些配件大多數都是玩家需要的。

        玩家需要,這他們肯定要去做啊。

        有錢不掙,這是犯罪!

        ……………………

        日子一點點的推進,臨近五月。

        網上主要的話題點,還是網龍跟騰華的兩款新作。

        期間的話也沒有什么新作。

        倒是在這期間《荒野大鏢客:救贖》跟《使命召喚:現代戰爭》的版本更新算是刷了一波存在感。

        而對于很多玩家來說,他們所期待的事情,那就是五月底一年一度的展會了。

        可以說今年的展會還是讓不少玩家比較期待的。

        因為網龍跟騰華近段時間的宣傳戰,注定了在這次展會上兩家要打個頭破血流。

        不過也就是這時候,一則小道消息流傳了出來。

        那就是星云游戲也要參加這一次的展會。

        而且在展會上還會帶來新掌機跟新游戲的消息。

        這一下子瞬間就吸引了所有玩家跟業界設計師與廠商的目光。

        


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