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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第377章 清1色的滿分評價字體大小: A+
     
        宋仁正在探索著《荒野大鏢客:救贖》中圣丹尼。

        這已經是他的二周目了,因為在之前的一周目里面,他沒有能好好的做支線任務。

        對于已經通關了一遍的宋仁,現在他只想要好好的逛一逛這個西部世界。

        沒有選擇在一周目結束之后,繼續使用約翰馬斯頓這繼承了所有物品的角色去探索未知的西部世界。

        主要是因為相比于約翰馬斯頓的話,還是亞瑟摩根帶給宋仁的情感要更強烈一點。

        畢竟他可是控制著亞瑟這個男人,在游戲里面度過了數十個小時的流程。

        從一開始的神槍手亞瑟,到后面感染了肺結核開始自己的救贖之路。

        可以說亞瑟的故事實在是太讓玩家感慨了。

        實際上也不僅僅是宋仁,很多玩家在通關了一遍劇情后,都會重新開一個新的存檔,將時間進度永遠留在去圣丹尼斯之前。

        留在西恩死之前的故事。

        幫派里面的所有人依舊是那樣的和睦,亞瑟也還活著好好的。

        在這個時間點探索整個西部世界。

        瓦倫泰恩的集市上面,販賣皮肉的商人正在吆喝。

        旁邊的建筑工正在修建著還沒有完成的建筑。

        瓦倫泰恩上的那個老兵,依舊想要跟每個路過的人來上一個擁抱,整個西部世界栩栩如生。

        當然也不是所有的地方都是那樣美好的。

        例如玩家如果使用約翰的話,那么還能找到一個名為犰狳鎮的地方。

        整個《荒野大鏢客:救贖》的地圖相當龐大,其中還有一些地方是主線沒有涉及到的區域。

        所以有一些區域是需要玩家主動去發現的,而犰狳鎮就是其中之一。

        這是一個感染了霍亂的小鎮,位于一片荒漠里面,空中彌漫著黃沙整個小鎮一片死寂。

        四處都能夠看見焚燒的尸體,以及肆虐的嘯狼幫,當然還有無比荒涼的沙漠。

        同時這里也只有約翰馬斯頓才能夠觸發并且進入。

        在論壇上面有許多的玩家討論著,這些《荒野大鏢客:救贖》中還沒有發現過的一些內容,以及陳旭留下的一些坑。

        ‘大家發現了那個犰狳鎮了沒?好像大有深意啊,里面也沒有什么任務,也許續作里面會有新的內容?’

        ‘不是沒有這個可能啊!你們發現了沒有?其實游戲里面是有墨西哥土地的,只不過有一個空氣墻,不知道是貼圖還是實際能夠踏上的地形!’

        ‘是啊,我也發現了一個劇情里沒有的地圖,風滾草鎮。’

        ‘臥槽真的嗎?這么一說的話,感覺續作或者DLC內容不是沒有可能啊!要知道墨西哥大革命可是跟西部時代結束息息相關啊。’

        ‘你們想的也太多了,反正我保持懷疑態度。’

        ‘為什么懷疑,我覺得以后肯定也會有的,犰狳鎮還有未開放的墨西哥,以及結束后羅斯探員找到了約翰家的農場,這感覺妥妥的是為后續故事做鋪墊啊!’

        ‘其實說實話,我不希望有DLC或者續作,因為我有預感要真的有續作,那咱們又要吃刀子了,游戲的副標題叫什么?救贖!亞瑟最后用自己的死迎來救贖,如果有后續DLC故事的話,那大概率是約翰馬斯頓了,那約翰該用什么方法去救贖呢?’

        ‘艸,你這么一說,我心里也有一點發慌了。’

        網上無數的玩家在進行熱切的一個討論。

        在體驗過了《荒野大鏢客:救贖》之后,這款游戲到底有沒有續作這個問題,他們也是十分關注的。

        而在游戲里面,陳旭也的確埋了不少坑,包括前世留下的彩蛋跟暗示。

        例如羅斯探員找到邁卡的尸體,并且多年后發現了約翰的農場。

        雪山上離開的達奇、還有返回墨西哥的哈維爾,以及消失的比爾。

        這些當初站在了達奇旁邊的范德林德幫成員,下落都是不明的。

        而莎迪、瑪麗貝斯、查爾斯、皮爾遜則在故事里面,都已經透露了他們往后的一個生活。

        可以說結合約翰馬斯頓的故事,才是真正《荒野大鏢客:救贖》的故事。

        同樣也是給西部故事徹底的劃上一個句號。

        如果說亞瑟時代的西部已經走向落寞,那么約翰時代的西部世界則就是徹底的衰亡。

        關于這些內容,陳旭也是準備在后續的DLC里面帶給玩家。

        當然也不急于一時,畢竟游戲才剛剛沒有發售多久。

        包括游戲的多人在線模式,都還沒有正式的上線。

        而伴隨著時間的推進,《荒野大鏢客:救贖》的熱度也在持續的升溫中。

        尤其是國內外的各大媒體在游戲上線后,紛紛給出一個個的滿分評價。

        當然也有一些媒體個了9.5分或者9.7分這樣的分數。

        可卻沒有任何一家媒體給出9.5以下的評分。

        ‘最完美的西部世界:從規模上面來看,《荒野大鏢客:救贖》塑造了一個龐大且栩栩如生的西部世界,舊時代跟新時代的結合,讓人流連忘返。’

        ‘在以前或許沒有出現過什么出色的西部題材游戲,但陳旭在推出這款驚世駭俗的西部世界游戲后,可以說將這個題材提高到了一個不可思議的高度,或許這只是第一步,但它卻已經成為了一個不可不提的代表。’

        ‘《荒野大鏢客:救贖》帶給玩家的感覺是無比震撼的,如同當初的《我的世界》一樣,它也定義了一個全新的類型‘開放世界’,在這之前我曾對此好奇。’

        ‘可在游玩后,我明白了什么叫開放世界,這款游戲甚至讓我以為這個西部世界真的存在,真的有亞瑟摩根這樣的一群人生活在這個世界里。’

        ‘尤其是角色的演出與絕妙的劇本更是讓我感覺這是在看一場精彩的電影。毫無疑問如果你對西部題材感興趣,那么《荒野大鏢客:救贖》絕對是你無法錯過的一款游戲。’

        其他的幾家權威游戲測評媒體給出的評價與此大同小異。

        完全是將《荒野大鏢客:救贖》給吹到天上去了。

        可對于真正玩過《荒野大鏢客:救贖》,并且整個人沉進去的玩家來說,看見這些個分數卻并沒有感覺到意外。

        反而還覺得這是一件理所當然的事情。

        《荒野大鏢客:救贖》就是值得享有這樣評價的一款游戲。



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