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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第196章 饑荒上線字體大小: A+
     
        “游戲制作:從治愈玩家開始 ()”!
        9月11號,今年的中秋節剛過,三天假期還剩最后一天。

        這段時間里面《黑暗之魂》受死模式中的不少BOSS也終于是陸續被攻略。

        被玩家們調侃的王尤姆終于不再是孤孤單單的一個人了。

        期間也有不少玩家在陳旭官博下面,各種艾特詢問。

        各式各樣的玩家都有。

        有問陳旭下一款作品類型的,有問《黑暗之魂》的劇情到底是什么樣的,還有詢問后續《黑暗之魂》還有沒有新作的。

        而在這一天,不少玩家卻驚奇的發現,一直沒有動靜處于沉默狀態的沉默官博。

        竟然發送了一條有關于新游戲的消息。

        ‘全新游戲《饑荒》,現已上線星云游戲平臺。’

        ‘這是一款集合了冒險、生存、角色扮演、制造、探險的沙盒類游戲,玩家們需要在未知的神秘世界,尋找挖掘利用各種有限的資源生存下去。’

        ‘游戲支持多人聯機,你可以跟你的好友,共同在這個神秘未知的世界,一起進行探索生存。’

        ‘游戲特色:完善的物品制作系統,讓你體驗到創造的樂趣;哥特式的畫風,特色鮮明;巨大且充滿未知的可探索地圖,沙盒式的自由玩法。’

        跟之前的一些小體量的游戲,如《三國殺》《胡鬧廚房》等類似。

        這一次《饑荒》陳旭也是同步制作了PC版跟手機版。

        當然考慮到操作方式不一樣,還有后續的MOD帶來的平臺差異。

        兩個不同版本都有各自的大區,數據方面只有純凈版互通。

        也就是說如果添加相應MOD的話,不同平臺的玩家可以相互聯機,但卻只能夠跟自己平臺的玩家進行聯機。

        不過雖然有差異,但玩家也不用重新買兩次,因為采用數據互通。

        玩家在PC上游玩過后,一樣能夠上手機繼續游玩。

        不過同樣只局限于繼承純凈版的存檔。

        在陳旭的官博發出之后。

        各大游戲網站跟一些社區,包括星云游戲平臺上面,關于《饑荒》的廣告也是陸續的被推出。

        當然遠沒有之前的《黑暗之魂:初火時代》與《雙人成行》那么浩大。

        但卻也讓很多玩家錯愣了。

        “什么情況?陳旭這又開發了一款游戲?”

        “我看看,這好像是一款小成本制作的游戲啊?”

        “小游戲?我來看看,這畫風有一點詭異啊!”

        “你感慨個什么勁,陳旭不是在官博說了么,哥特式風格!”

        “老哥,什么是哥特式風格?”

        “我咋知道什么叫哥特式風格?我就知道什么叫哥特式LOLI。”

        “?????不對勁,警察叔叔呢?我要報警!”

        “別歪樓了,這沙盒類游戲是啥意思?沙盒類是什么游戲類型啊?”

        “不清楚,陳旭隨便編的吧?”

        “生存,而且這個畫風,臥槽這不會是一款恐怖游戲吧?”

        “不是沒有可能啊!有可能之前陳旭做了《寂靜嶺PT》的DEMO覺得不過癮。”

        “你們這些家伙別自己腦補,陳旭的官博不是說的很清楚么?完全沒有恐怖標簽。”

        “呵呵,陳旭的話現在我反正是聽一半信一半,之前展會上的掄大錘,陳旭能說到人生哲學上,他的話你全信這被賣了還要被數錢呢!”

        “總之我先觀望一波好了!”

        “不管了,直接入手反正才賣26塊錢,不好玩退款就是了。”

        很多玩家在陳旭的官博下面討論。

        一部分的玩家都是決定暫且觀望一下,當然也有一部分的玩家表示十分的期待,因為這種生存模式玩法的游戲,至少從介紹上面看起來還挺有意思的,而且26元的售價也并不貴。

        而在看到陳旭的這個官博之后,游戲業界的設計師也是有不少感覺到困惑。

        畢竟現在的陳旭也不是什么無名小卒了。

        在PC平臺這一塊,陳旭推出過諸多帶給業界影響頗深的游戲。

        從一開始的傳說之下帶動了元游戲的特色,再到《胡鬧廚房》跟《雙人成行》讓合作類游戲散發了一波光彩。

        而《黑暗之魂》更是讓不少設計師驚嘆,高難度的硬核游戲竟然也能夠收獲這么多的玩家。

        同時在另一塊VR領域上,目前星云游戲還沒有完全涉足,而且也沒有設計師體驗過。

        但就從PC版本的視頻來看堪稱經典,甚至在這之后推出的一些恐怖游戲,更是直接加入了循環的設定。

        現在雖然《饑荒》是一款小體量的游戲,但其中的標簽‘沙盒類型’,還是吸引了不少業界設計師的關注。

        ‘沙盒類型?這是什么類型?為了更好的宣傳,陳旭自定的?’

        ‘這倒不是,關于沙盒跟沙箱類游戲,其實市面上也有一些了,而且其中也有不少取得了還算不錯的成績,但卻比較小眾。’

        ‘別關注游戲,你們沒發現這一次《饑荒》跟星云游戲往常的游戲有一點不一樣么?’

        ‘什么不一樣?’

        ‘平臺啊!往常星云游戲的產品在其平臺上,雖然有額外優惠,但卻也會上線其他的平臺,但這一次《饑荒》完全沒有公布其它平臺的消息啊!’

        ‘意思陳旭準備只上線自己的平臺?星云游戲有那么大的用戶群體么?’

        ‘怎么沒有,可別太小看陳旭了,而且這一次我覺的應該是一次試探,畢竟陳旭也沒說什么獨占。’

        對于星云游戲這一次上線的新作《饑荒》,可以說牽動了不少業界設計師的關注。

        甚至不僅僅是設計師的關注,如網龍跟騰華等傳統的游戲廠商與渠道平臺,同樣也是盯著這一次星云游戲的表現。

        ………………

        業界的關注,對于普通的玩家完全沒有太多的影響。

        至于《饑荒》目前只上了星云游戲平臺,雖然也有不少的玩家議論。

        但對于這款游戲感興趣的玩家,則就沒有想太多,而是選擇直接購入。

        尤其是之前星云游戲積攢的玩家群體。

        每一次星云游戲的新作,只要在其平臺上面購買,都有一定的優惠條件。

        一開始玩家是單純因為優惠條件而購買,但這兩年下來不少玩家都養成一種習慣了。

        那就是買星云游戲的游戲,大家都是下意識的來到星云游戲平臺中進行購買。

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