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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第116章 如撥云霧而見青天字體大小: A+
     

      “是不是我們打開游戲的方法有一點不對?”

      王菡看向旁邊的張義,滿臉的茫然。

      這游戲……不對勁啊!

      “我也不知道啊!”

      憋了半天,張義憋出一句話。

      問他,他怎么知道?

      雖然剛剛看著王菡如何被灰燼古達虐殺,看的是挺爽的。

      可關鍵是他感覺自己上也好不到哪去,就憑借之前面對結晶蜥蜴的那情況。

      這個灰燼古達感覺也是屬于級別差不多的那種啊!

      “而且這個陪葬品,有啥用?變了個石墩子就沒了?”王菡也是有一點無語。

      已經讓出了座位的她,看著張義用出了那個出生選擇的樹枝,變身后的畫面完全跟她想象的不一樣。

      在她的幻想中,這應該是一個變身符。

      而《黑暗之魂》按照游戲商店里的標簽,這是一個黑暗奇幻的故事。

      那么想來應該有什么精靈、矮人、巨龍、地精這種種族吧?

      樹枝肯定就是跟精靈有關,用過之后按照她的想法,將會成為一個上古精靈,屬性技能全部拉滿。

      但現實?

      就只是變成了個石墩子,一攻擊就又變回去了。

      這理想跟現實的差距,未免也太大了吧?

      重新復活在篝火面前,這一次游戲中的‘123’則是輪到張義來操控了。

      只不過面前的張義發現了一個很嚴重的問題。

      “這路上的小怪怎么都活了!”

      看著前面路上復活的活尸,張義整個人都驚了。

      原本他以為這個名為篝火的東西,應該就是一個存檔點。

      死亡之后回歸是屬于讀檔,但現在看來顯然不是這么一回事情。

      在篝火這邊休息,游戲里面路途中的小怪會復活。

      盡管沒有玩到后面,可這一瞬間張義已經感覺到這水溫已經開始燙起來了。

      從第一個篝火到灰燼審判者古達的BOSS房,這其中的路途并不遙遠,而且也非常的簡單。

      但關鍵這才是游戲的剛開始啊!

      如果后面也采用這樣的設定,自己在路上這么一死偏偏還沒有點燃篝火,豈不是又要重跑一次?

      無意之中,張義發掘出了一個游戲的真相。

      只不過雖然驚歸驚,但這個時候的張義則完全沒有進行深究,只是單純的認為這是游戲的一個難度機制設定而已。

      目前張義面臨最大的一個挑戰,還是那個名為‘灰燼審判者古達’的BOSS。

      輪到他自己游玩的時候,沒有立刻急著去開BOSS。

      而是在灰燼墓地里面繞了一圈,確定沒有第二條路之后,他才確定了一件事情。

      那就是這個灰燼審判者古達的家伙,就是新手村的BOSS!

      “之前的諫言不是有教盾反么?我看線上發布會上陳總介紹的那個實機演示,不就是盾反了這個BOSS,一下子能打好多血呢!”旁邊的王菡出謀劃策。

      “不過,我這個盾……好像不能盾反啊!”看著手中的破木盾,張義拿下了按鍵就看見游戲中光著膀子的‘123’拿著小木盾朝著前面沖了過去。

      至于空手彈反這種操作,系統的諫言里面并沒有提示,顯然這時候的張義是完全不知道的。

      當然更大的可能是知道了也沒啥用。

      “我再去試一試,這雙持好像戰技能夠加攻擊。”看著手中的小雞腿跟破木盾,張義決定再去挑戰一下。

      一路上小心翼翼的干掉攔路的活尸,很快張義又來到了BOSS前。

      原本的石門這個時候被一層白色的大霧所籠罩。

      靠近觸發之后,游戲中的角色走了進去,于此同時只見遠處的灰燼審判者古達也并不是原本石像的形態了。

      而是拿著戰戟左右巡邏,在不遠處的地面上除了一灘灘紅色其他玩家留下的血跡外,還有一灘綠色的痕跡,這是之前死亡后掉落的魂。

      “來吧,讓我們來一場堂堂正正的決斗!”切換成雙持狀態釋放戰吼,張義就看見左上角的狀態欄下面,多出了一個兵器與加號,顯然這是攻擊力提升的意思。

      取消雙持狀態,張義勇敢的沖了上去。

      “古將軍好戟法!”

      “讓我喝一口果粒橙!偷襲,姓古的不講究啊!”

      “這破木盾!一刀我精力條就空了?仗著兵器之利有什么好得意的……鼠輩!將你的武器丟下,我們赤手空拳干一仗!”

      房間里面,充滿了無能狂怒的叫喊聲。

      一分鐘后,熟悉的畫面再次出現在屏幕上,又是那三個字。

      張義的眉宇間充滿了凝重。

      “這游戲……好難啊!”旁邊的王菡看著才掉了大約四分之一血的灰燼審判者古達,終于發出了感慨。

      聽著這話,張義下意識的贊同點頭。

      “這灰燼審判者古達,怎么這么強?跟呂布再世一樣,這誰能打得過?星云游戲是不是在搞耍?游戲的數值設計錯了吧?”張義心有余悸的說道。

      這《黑暗之魂》不得不說,給了他一個下馬威,而且還是超級大的那種。

      完全沒體驗過這種類型的游戲,這特么也太難了吧!

      “應該不會畢竟這種大型游戲,上線前肯定要測試,不可能出現這種情況,而且之前發布會上面,不是有演示么,感覺盾反應該是這游戲比較重要的一個技能,成功后處決一下能打好多血呢!”王菡說出了自己的猜測。

      一旁的張義剛剛從凳子上起來讓開位置,聽到這話忽然靈光一現,腦海中仿佛有一道閃電乍現,將前方的黑暗迷霧所驅散。

      “我懂了!我明白了!原來是這樣!”張義一臉興奮,仿佛找到了當初高中時解開了一道難題的那種感覺。

      “還記得發布會上演示的角色是什么嗎?騎士!自帶盾、劍跟盔甲的騎士!不僅僅是職業,《黑暗之魂》應該是將難度跟職業融入到了一起的設定!”

      “為什么無用之人的小木盾沒有辦法盾反?這就是給玩家加大難度,需要玩家靠著走位跟翻滾去打灰燼審判者古達,而騎士則有一套裝備,這無疑是將難度大大的降低了啊!”張義一臉的興奮。

      王菡聽了后仔細一思考,感覺還真有一點道理。

      似乎是這個理啊!

      “那我們重新創個存檔?”王菡問道。

      “必須的!”張義充滿了興奮跟得意,如撥云霧而見青天。

      不得不說作為一名游戲玩家,張義還是非常有經驗的。

      只不過這一番話的話……

      對了,但又沒完全對。

      解題思路是正確的,就是這答案么……



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