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    游戲制作:從治愈玩家開始 - 第57章 說好自己是‘愛的戰士’呢?字體大小: A+
     

      鯊魚TV的游戲區,一開始進行《逃生》直播的只是一些了解星云游戲的主播。

      但隨著一些主播進行直播后,發現這直播的效果還不錯,人氣跟熱度都有所提升,原本直播間里面的彈幕在播這款游戲的時候,更是變得密密麻麻。

      于是就吸引了更多的主播來進行直播,畢竟對于主播來說,這就是他們的工作么,而《逃生》顯然就是一個非常好的直播節目。

      隨便點開一個主播的直播間,基本上都能夠聽到他們那撕心裂肺的慘叫聲。

      ‘不玩了,我不玩了!我柜子動了!’

      ‘別!爸爸,我錯了,放過我吧!’

      ‘這個胖子怎么又追上來了,這下水道到底怎么出去啊!’

      ‘女病院找保險絲?全程黑暗?我沒電池了啊!誰知道路啊,救救我!’

      ‘槍呢!為什么沒有槍!給我一把槍啊!’

      ‘我真是艸了吉娃娃!這個輪椅老哥嚇死我了!來的時候你不動,我走的時候你給我來這一出!’

      各大主播的直播間里面,在游玩《逃生》的時候,可以說那叫聲是凄慘無比。

      隨便截取一段畫面,都是一個素材。

      同時這也讓一些看直播但卻不清楚《逃生》這款游戲的玩家,對于這款游戲產生了一些好奇。

      就如同之前在論壇上面的那些玩家一樣,他們都是有一個共同的想法:這游戲有那么恐怖么?

      但等到他們進入到游戲里面,親自嘗試了一下后,頓時整個人就斯巴達了。

      因為這游戲比他們想象中的還要恐怖。

      如果說開門殺這種東西屬于突然的驚嚇,習慣后就沒有什么了那還好受一點。

      但在《逃生》里面可不僅僅如此。

      視覺恐怖、驚嚇恐怖、還有心理恐怖,完美的結合在了一起。

      其中驚嚇恐怖是東西方恐怖元素共有的一個特征,也就是所謂的跳躍式恐懼,例如開門殺回頭殺都是這種。

      而視覺恐怖一般以西方風格的恐怖題材為主,通常以讓人感覺不適的畫面,例如血腥的畫面這種。

      《逃生》里面開頭被鋼管貫穿的士兵,還有被剪手指的那一幕,就是經典的視覺恐怖。

      至于心理恐怖的話一般以東方風格的恐怖題材為主,也就是對未知的一個恐怖,讓玩家產生自我懷疑。

      例如地下室、女病區還有下水道這些,有敵人追殺同時整個場景極度黑暗,只能夠用攝像機來照明的關卡,這就是經典的心理恐怖設計。

      而《逃生》這款游戲,則是將這三種恐怖元素,很好的結合在了一起。

      再加上本身游戲中,玩家扮演的記者還是只能夠逃跑不能反抗。

      更是進一步削弱了玩家的一個安全感。

      天知道在游戲里面,面對被怪物追殺,攝像機沒了電池的時候,那是有多么的絕望!

      一時之間,無數的玩家都籠罩在了這家名為巨山的精神病院陰影之下。

      ……………………

      伴隨著主播還有越來越多玩家‘友善助人’的一個推薦。

      其熱度與評論很快就高漲了起來。

      一開始只是在一些恐怖游戲的論壇里面傳播。

      可后來各大游戲社區跟貼吧,關于《逃生》的熱度都是直線上升。

      充斥著玩家們的討論。

      “臥槽,我要跟我的朋友絕交!這叫有一丟丟的恐怖?嚇死我了!”

      “說來慚愧,我給大家伙丟人了,買了游戲后我連巨山精神病院的大門都沒有敢進去!”

      “23333,前面的老哥站住,大門都沒有進去的不僅僅是你一個!”

      “哈哈,一樣沒進去,我在門口溜達了一圈,直接就關游戲了去看視頻了。”

      “有你們說的那么玄乎么?我覺的這游戲挺簡單的啊!”

      “就是有什么恐怖的!我都已經通關了!”

      “樓上的兩位老哥,麻煩你們把官方平臺聯動認證取消在說話好么?一個游戲時間7分鐘,一個游戲時間5分鐘,你們通關個錘子!”

      “呵呵,我買了游戲而且沒退款,再加上看了視頻跟直播,整個劇情都了解,不就等于我通關了么!”

      “特么的,你這話我竟然無言以對!”

      “講道理,這游戲的流程還是太短了,給后來的玩家們簡單介紹一下游戲的流程,首先我們打開游戲,然后進院子來到左邊的小門鉆狗洞,接下來通過架子翻窗進入精神病院,最后關閉游戲打開視頻網站搜索《逃生》實況解說。”

      伴隨著玩家積極的一個討論,很快《逃生》的熱度就開始節節攀升。

      同時銷量也是迎來了一個爆發期。

      越來越多之前沒有聽過的玩家,都是對《逃生》這款游戲產生了好奇。

      當然其中大多數玩家都是被嚇尿了。

      而且退款的玩家也相當多。

      但多歸多,其中也有很多一部分玩家是買了但卻不會退款的。

      這些玩家也是從另一方面支持著游戲公司。

      龐大的玩家基數放在這里。

      所以《逃生》的銷量還是相當可觀的。

      不過也就是在這個時候,不知道誰起了一個頭,各大游戲社區論壇上面,很快就帶起了一波節奏。

      那就是之前陳旭在獲得‘科幻征游’一等獎時面對媒體采訪說過的話。

      【畢竟我一直覺得我自己是一個愛的戰士】

      這一句話忽然在《逃生》玩家的群體中火了起來。

      “這特么,陳旭怎么好意思說的?”

      “萬萬沒想到做完《去月球》這種游戲后,陳旭竟然端出了《逃生》。”

      “愛的戰士!這特么能叫愛的戰士么?”

      “話說陳旭你做的這游戲這么恐怖,你自己敢玩么?”

      “沒錯,沒錯,這《逃生》特么完全看不出一點點的愛啊!”

      無數玩家們開始在陳旭的官博下面起哄。

      實在是太有反差效果了。

      前腳說自己是愛的戰士,后腳就做出了《逃生》這款能將人褲子都嚇濕的游戲。

      完全看不出一點的愛啊!

      不過雖然這樣說著,但基本上玩家們也就是拱個火,湊個熱鬧。

      但讓玩家萬萬沒想到的是,陳旭竟然還真的在官博上面回復了。

      就是這內容么……



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