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    虧成首富從游戲開始 - 第109章 裴總……是一個孤獨的人(為半隻圓臉胖雞盟主加更)字體大小: A+
     

    包旭已經忙完了《鬼將》和《海上堡壘》的優化,最近正好空閑了下來。

    呂明亮第一時間把《遊戲製作人》交給包旭體驗。

    畢竟這可是公司里的首席體驗師,也是最能理解裴總意圖的人!

    心裡非常沒底的呂明亮,需要從大佬這裡獲得一些信心。

    包旭認認真真地把遊戲跑了一遍。

    並沒有把所有結局都跑完,因為那樣太費時間了,就只是按照自己的本能選擇,跑了兩三個結局。

    「怎麼樣,包哥,感覺這遊戲如何?還有什麼修改的空間嗎?」呂明亮問道。

    包旭沒有立刻回答。

    片刻之後,包旭反問道:「你們的感覺呢?」

    這裡的「你們」,自然是指包括呂明亮在內,所有負責研發《遊戲製作人》的員工。

    呂明亮遲疑了一下,然後決定如實回答:「很多人都覺得……這遊戲有點枯燥了。除了林晚之外,其他人對這遊戲都沒什麼信心。」

    「雖說這遊戲是裴總親自設計,但總感覺……玩下去的動力不是很夠……」

    呂明亮的心情很糾結。

    一方面是有點無所適從和慚愧。

    想想上一款遊戲,黃思博和包旭兩個人做出了《海上堡壘》,一炮打響!

    結果到了自己,接了黃思博的班,卻還要讓裴總親力親為地修改……

    總感覺,自己好像拖了後腿,很沒有牌面。

    另一方面,由衷擔心。

    玩法是裴總設計的,美術是阮光建大佬把關,從各方面來說,這遊戲都該是一款超級爆款。

    可在體驗中,卻並沒有「它會成為爆款」的這種預感,反而設計組內的很多人都覺得它挺枯燥的!

    這種矛盾的心情,讓呂明亮始終覺得忐忑。

    他又不可能直接去問裴總,所以才想聽聽包旭的意見。

    包旭思索片刻。

    「我覺得,你們的這種想法,是當局者迷。」

    「你們一早就看過遊戲的劇本,對各種選擇都已經瞭然於胸,就像是被提前劇透了,感受當然沒那麼敏銳。」

    「作為一個旁觀者來說,我覺得這遊戲很有意思,非常特別。」

    呂明亮一愣,他沒想到包旭竟然給出這麼高的評價。

    很有意思?

    非常特別?

    看起來是很普通的形容,但關鍵是從誰嘴裡說出來!

    包旭是什麼人?那可是全遊戲制霸的大神,肝過的遊戲多了去了,眼界比一般的玩家可是開闊多了。

    就像《海上堡壘》加入的那個小姑娘。

    對很多國內玩家來說,都是第一次遇到這種玩法。

    但包旭之所以做出這個設計,是因為他早就在許多國外大廠的遊戲中見過、玩過。

    這就是眼界的不同了。

    玩過那麼多遊戲的包旭都覺得「非常特別」,足以見得《遊戲製作人》這款遊戲,那是真的非常特別!

    但包旭的話還沒說完。

    他又面色嚴肅地補充道:「但這並不代表著這款遊戲就能賺錢。」

    「我認為這是裴總一次曲高和寡的嘗試,可能因此而封神,也有可能慘淡收場。這一切,要取決於市場的反饋了。」

    「請包哥指教。」呂明亮虛心聽著。

    包旭理順了一下思路。

    「我也只能根據自己有限的遊戲經驗,揣摩一下裴總的意圖。」

    「我覺得,裴總一直是一個很孤獨的人。」

    呂明亮一愣:「裴總是個很孤獨的人?何以見得?我覺得……裴總還挺樂觀開朗的啊。」

    「是嗎?」包旭反問道,「你還記得上次全公司聚餐,裴總的狀態嗎?」

    呂明亮有點被問住了。

    他仔細回憶著。

    上次聚餐,是為了慶祝《海上堡壘》研發成功,裴總帶著所有人去吃了人均400多的自助餐。

    因為吃得太盡興了,所以呂明亮到現在還記憶猶新。

    那時候裴總是什麼樣的?

    還真沒什麼印象了。

    再次努力嘗試回憶。

    「好像……裴總當時一直在安靜地坐著,也沒有大吃大喝,好像心事重重,一直在思考著什麼……」

    呂明亮看向包旭。

    包旭點點頭:「沒錯,在這種環境下,才能看到一個人真正的心理狀態。」

    「平時裴總在公司,在我們面前,表現得相當隨和,這是因為裴總作為一個領導者,要時刻用最棒的精神狀態感染我們,鼓舞我們。」

    「但在聚餐這種場合,真正內心孤獨的人,還是會多多少少地顯露出自己的真實情緒!」

    「你仔細想想,當時,《海上堡壘》研發完成,即將大獲成功,大家面前全都是珍饈美味,從各個方面來講,都沒有憂心忡忡、茶飯不思的理由吧?」

    「是什麼能讓裴總如此低落呢?」

    「只能是他內心的孤獨感!」

    呂明亮眨了眨眼睛,感覺好像有一定的道理。

    從情理上分析,裴總當時的精神狀態確實有一些問題!

    包旭繼續說道:「而且,最近在優化、改動《鬼將》和《海上堡壘》的時候,我也感受到了類似的情緒,這種情緒,應該是裴總在進行基礎設計時就蘊藏在遊戲靈魂深處的!」

    「比如《鬼將》。為什麼要定10塊售價、30塊終身卡?我認為,這就像是對遊戲行業的一種無情嘲諷。」

    「裴總從心底認為,這種遊戲根本不值那麼多錢!一張卡炒到幾百上千?騙局!」

    「而《鬼將》的出現,就是為了拆穿這個騙局,讓玩家們意識到,花費幾百上千去抽一張卡,這個行為是多麼的可笑!」

    「從《孤獨的沙漠公路》,到《鬼將》和《海上堡壘》,再到現在的《遊戲製作人》,裴總一直在用這種獨特的方式,諷刺現在浮躁、利欲熏心的遊戲行業。」

    「只不過……《遊戲製作人》相比於前面幾款遊戲,更加直白、更加辛辣,也更加深刻!」

    「也……更加不討喜。」

    呂明亮的眼神,漸漸明亮了起來。

    原來如此!

    這樣一來,所有事情都串在一起了!

    但隨即,呂明亮又有了新的不解之處。

    「可是,既然這遊戲的內涵這麼深刻,為什麼包哥你會覺得這遊戲有可能封神,也有可能慘淡收場呢?」

    包旭看向窗外,遙望遠方的風景:「超越時代的作品,不都是如此嗎?」

    「真正的藝術家,往往不被一般大眾所理解,在商業上失敗,也就很正常了。」

    「如果《遊戲製作人》失敗了,那不是裴總的失敗。而是……現在的玩家,還配不上這麼好的遊戲。」

    「也許在未來,他們會漸漸明白這款遊戲的深意。」

    「但現在……浮躁的市場能否看透這遊戲背後的真意?我真的不知道。」



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