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    英雄聯盟之兼職主播 - 第1354章 逆轉字體大小: A+
     

    相對的,在天幕基地的訓練室裏,蘇晨等人就相對平靜得多了。

    和觀衆們不同,蘇晨他們並不會在看自己賽區比賽時對某支戰隊的輸贏過多的關注。

    蘇晨他們看比賽無所謂誰輸或者誰贏,蘇晨看比賽的時候,會在想,如果自己剛剛是EO戰隊的中單塞拉斯,自己有沒有辦法破解這波危機。

    不過蘇晨設身處地代入了一下cherry的情景,這種下路牛頭消失的情況,在天幕戰隊多半就已經能得到田甜、田卓立的預警了,就算下路沒預警,蘇晨自己也是一直會盯着小地圖看的。

    加上,盲僧的位置很好猜,不過這些都是對於蘇晨而言。

    蘇晨站在旁觀者的角度,覺得自己這波根本不會被GBG的人抓到。

    所以蘇晨就很自然地帶入了GBG中單sunny辛德拉的位置了,蘇晨想的並不是辛德拉能否暈到塞拉斯,蘇晨想的是怎麼樣打連招才能把一血的人頭從盲僧身上搶過來。

    要知道,前期一個人頭,特別是辛德拉的人頭是很重要的,畢竟辛德拉還是挺缺藍的,要想打塞拉斯優勢,就得像sunny這樣強勢地打對線,這麼一來就需要不斷用技能打消耗推線,如果前期有一個人頭,能夠快速地補出裝備過渡,等到中單的第一個藍BUFF到手就會打得很輕鬆。

    ……

    而葉焱想的則是,自己來操作這個盲僧的話,能不能打出這樣完美的配合,又或者是自己來打這一局的話,會走什麼樣的GANK路線,會不會比根號二打得更好?

    至於下路的田卓立,想得就比較多了,那就是自己的牛頭要是遊走了,姐姐會不會扛不住,然後被對面打死,最後姐姐一定會噴自己。

    如果自己是EO戰隊的輔助布隆,在得知牛頭遊走之後,多半會去強壓對面ADC。

    明月則是看整體的情況,這波打起來的話,如果上路TP過來會如何?

    又或者是中單死亡之後,該怎麼及時止損,防止對方進一步拉大差距。

    每個人看比賽的着重點都不一樣,畢竟每個人所處的環境和要打的位置不一樣。

    像田甜是打輔助,她是絕對不會去想一箇中單該怎麼打,她要做的只是怎麼在線上打出優勢,然後審時度勢地考慮要不要參加團戰,畢竟ADC擔任的往往是後期的物理輸出,作爲一個後期的核心ADC,前期要做的就只有一件事,那就是打錢買裝備。

    只有裝備夠了,纔有資格參團,這就是下路的思維。

    ……

    中路這波GANK之後,上路的妮蔻和瑞茲也打了起來,看樣子是妮蔻佔據了上風。

    不過那只是妮蔻依靠兵線的阻擋打了一套消耗罷了,打完一套妮蔻必須撤了,不然瑞茲肯定會反打的。

    果然,上路的妮蔻開始撤退了,但Ted打得很兇,雖然瑞茲的血量是處於劣勢的,但Ted的打法就好像他是滿血的一樣,一路追着撤退的妮蔻打。

    上路戰鬥引起了根號二的注意,很快根號二就操縱着盲僧往上路趕。

    而EO戰隊這個時候的決策並不是支援上路,而是開始動小龍。

    幾乎是在確定盲僧會去上路的那一刻,打野巖九就決定開小龍了。

    因爲上路在打架,是不可能TP來下的,而辛德拉剛剛爲了殺塞拉斯點燃是交了,藍量也不足了,盲僧又去了上路,這完全是給EO戰隊刷小龍的機會。

    更何況這是一條火龍,巖九沒理由放棄的。

    EO的下路雙人也過來幫忙打小龍,而賽高因爲牛頭去遊走了,現在一大波剛剛被天琦控的線剛進塔,賽高也就不可能支援小龍了。

    這條火龍穩穩地被EO戰隊拿下來,而上路的戰爭也剛剛結束,RZY玩得太騷了,最後玩脫了,被瑞茲直接給單殺了。

    在根號二的盲僧趕到之前就被Ted的瑞茲給單殺了。

    這波單殺再次展現了GBG戰隊的線上個人實力。

    遊戲時間十二分鐘,GBG戰隊的上野想要趁妮蔻的閃現好之前再抓一波。

    被EO戰隊提前猜到,塞拉斯和皇子及時趕到支援妮蔻。

    塞拉斯成功偷到瑞茲的大招帶着皇子繞後斷了GBG上野的後路,這波上路2V3以EO戰隊0換2完勝。

    這一波讓EO戰隊前期落後的兩個人頭給打回來了,並且人頭都是由中單的cherry拿到的。

    只是這還沒完,遲來一步的sunny在隊友陣亡之前趕到,結果也跑不掉了,相當於這波GBG戰隊白丟三個頭。

    而且三個人頭全是塞拉斯拿到的,cherry一波肥,原本對線被辛德拉壓制的塞拉斯回線之後,辛德拉已經不是塞拉斯的對手了。

    EO戰隊陣亡三人,EO戰隊果斷開峽谷先鋒。

    GBG的人不想放,復活之後直奔峽谷先鋒。

    不過由於賽高還在下路發育,而EO戰隊的下路組合很果斷地提前回城往峽谷先鋒支援了,這就形成以多打少的局面。

    最終GBG戰隊這波決策再讓自己丟失峽谷先鋒的同時還丟了三個頭。

    EO戰隊完全形成了經濟逆轉。

    這波之後,懂比賽的人都看得出來,EO戰隊已經處於大優勢了,而GBG戰隊打得一團糟。

    在蘇晨看來,這兩波GBG的決策是絕對出了問題的,第一波上路的團戰,在判斷形勢不對的時候完全可以放棄,賣隊友就完事了,結果sunny這邊卻選擇了隊友死亡之後還盲目去1V3。

    之後的峽谷先鋒團更是下飯指揮,下路的賽高不來,蘇晨想不通,GBG有什麼資格去和EO戰隊五人搶峽谷先鋒。

    這又不是後期,GBG這幾個英雄,一個個復活不斷往前送,在蘇晨看來是很不明智的,甚至是打得很有問題。

    反而是EO戰隊,節奏帶得飛起,塞拉斯和皇子的節奏非常好,雖然巖九被研究透了,但耐不住有的套路雖然你研究透了,但它依然好用。

    這波之後,EO戰隊順勢用峽谷先鋒拆掉GBG戰隊的中路一塔,而後再把第二條小龍拿下,雙方經濟差進一步擴大。

    EO戰隊憑藉優勢,開始把邊路外塔拆掉,期間在上路爆發了一場團戰,最終以EO戰隊2換1小優拿下。

    在所有人都以爲EO戰隊穩贏的時候,轉折發生了,在二十分鐘,大龍和小龍同時刷新的時候,巖九過於謹慎穩妥的性格導致了這波轉折的發生。

    巖九在這個時候選擇先開第三條小龍,而GBG的人選擇放手一博,瑞茲開大帶着GBG五人直接去開大龍。

    因爲大小龍之間存在着一定的物理距離,等EO戰隊的人意識到不對勁的時候,GBG的人已經成功打下了大龍。

    這就是GBG戰隊的優點之一,總能在逆境之中找到突破口,不過這也就適用於EO戰隊,換成是別的戰隊,在二十分鐘的時候,多半是會去大龍的。

    而EO的巖九,性格決定了他會去小龍。

    GBG的人敢於果斷開大龍,一定程度上是研究過巖九的心理了,畢竟是老將了,很多東西已經形成了固定思維和方式,這是優點,同時也是缺點。



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